Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Качество: золото

Активация: 240 капель Звездной Крови

Домен «Серебряный Замок».

Право суверенного владения и управления.

Для уточнения возможностей активируйте Руну.

Время действия: нет

Время перезарядки: нет

Таймер активации: готово к активации

Я немного опешил — двести сорок капель за бессрочный Ключ немного чересчур… однако тут же понял, что это цена первоначальной активации для смены владельца или изменения «настроек» владения, а перемещение, создание гостевых Ключей и прочие функции становятся доступны уже после активации. С этим я, скорее всего, быстро разберусь — рунные интерфейсы, как показывает практика, созданы как будто для детей или… людей с любым начальным интеллектом.

— Ты забрал у меня самое драгоценное, — трагически прошептала Азимандия севшим голосом. — Вырвал мое сердце. Теперь даже мой Дом будет ненавидеть меня. Мне даже бежать больше некуда. Мой господин доволен?

— Не совсем. Сбрось останки в мертвятник. Добавь к ним все черепа из хранилища Визу Аран. И используй на них Руну Энтропии, — добил ее вселенец.

— Коллекцию трофеев нашего Дома?! — новый пароксизм рыданий сотряс кел-леди. — Как ты можешь? Это же… произведения искусства! Память тысячелетий… в мертвятник…

— Сбрасывать туда Восходящих ты не стеснялась, значит, и старым костям Дома Визу Аран там самое место, — безжалостно отчеканил Белый Дьявол. — Нам пригодится серебряный Материал для новых Символов. Выполняй!

То, что он с ней делал, не доставляло мне удовольствия. У кел-леди не имелось никакого выбора, но мой вселенец не щадил ее, как будто задавшись целью причинить побольше страданий. Возможно, он получал удовлетворение от унижения и боли своих врагов, а может, был просто жесток и не способен к состраданию. Да, она заслужила и большее, но… Все-таки они одного поля ягоды, как бы Белый Дьявол ни дистанцировался от презренных Кел. Одна порода, просто разные стороны координатной системы. И ни одна из них меня не привлекала, хотя казалось бы…

Ну и плевать, чума на оба их дома!

Главное сделано. Руна-Домен у меня, а значит — можно наконец-то отправляться в Шторм…

Глава 17

Руна-Домен оказалась самой интересной из всех, что я видел. Да, пришлось отдать сто Звездных Монет и потратить на активацию двести сорок капель — но оно того стоило.

После того как я прописался новым владельцем, стал доступен многофункциональный интерфейс управления собственной экстрамерностью, облаченный в интуитивно понятную форму. Включение и выключение ограничений — например, можно было выборочно или полностью заблокировать рунные эффекты, изменить климатический или температурный режим вплоть до экстремальных значений, установить любой распорядок дня и ночи, а также распределить доступы и настроить рунные знаки, создавая собственную иерархию. Еще Руна-Домен управляла расширением Домена, позволяя присоединять к нему новые области разной конфигурации. На них в дальнейшем можно было возводить новые постройки, однако это требовало прорвы ресурсов, астрономического количества Звездной Крови, а также знаний и Навыков, которых у меня пока не было.

В общем, полноценное управление карманным королевством в твоей Скрижали. От перспектив использования захватывало дух — при желании здесь можно было создать полноценную, защищенную от внешнего мира колонию, расширяя ее по мере необходимости и устраивая вылазки в Единство за недостающими ресурсами, Рунами и Звездной Кровью. Белый Дьявол утверждал, что такие Домены существуют, причем громадного размера, однако предупредил, что их главной уязвимостью является материальная основа — кристалл-сфера, ядро, которое находится в Единстве. Оно может принимать разные формы, может быть надежно спрятано, хорошо защищено или бдительно охраняться, но если враг найдет и уничтожит ядро, то Домен и все его население погибнет.

Полное изучение возможностей Домена легко могло занять несколько дней. Я сосредоточился на том, что было необходимо в первую очередь, — функционале Ключей.

В целом все было достаточно просто. Сама золотая Руна представляла собой бессрочный Ключ, переносящий владельца в Домен из любого места Единства (но не Вечности). При этом она как бы «фиксировала» координаты последней точки входа и могла совершить обратное перемещение. Каждый перенос обходился в двадцать четыре капли Звездной Крови.

Кроме того, хозяин мог создавать отдельные Ключи, как бы копируя одно из свойств Руны, но для этого требовались ресурсы: Звездная Кровь, серебряная заготовка и Символ Ключа. Я понял смысл слов вселенца о том, что «мы не будем разменивать серебро». Каждый новый Ключ, созданный Азимандией, все равно стоил бы нам серебряной Руны, а вызов кел-леди сам по себе влетал в копеечку и не всегда был доступен.

Также в процессе стало ясно, что возможно создание многоразовых Ключей — количество Символов, вложенных в Руну, и определяло число входов-выходов. Такие изготавливали для доверенных лиц хозяина или постоянных обитателей Домена. Сейчас у меня было пять Символов — значит, можно потенциально создать гостевой Ключ с пятью активациями. Белый Дьявол, правда, заметил, что в этом нет никакого смысла — проще изменить уже имевшийся у нас Ключ, добавив в него пять Символов на Рунном Конструкторе — но то были привилегии Рунного Искусства…

Хорошо. Завершив предварительное знакомство с Руной-Доменом, я добил остатки трофеев — бронзовые Руны Развития и Повышения. Развитие — в Атрибут Воли, получив первый навык этой ветки:

Стойкость (бронза, 4/10)навык защищает от ментальных атак, гипноза, влияния внешних сил. Воля становится непроницаемым барьером, способным отразить даже могущественные воздействия.

Навык явно был «спящим» — об этом говорили стартовые четыре звезды. И он частично дублировал Ментальный Барьер и Закрытый Разум ветки Ментальности, что вызывало некоторое недоумение. Но вселенец (не очень охотно, как мне показалось) объяснил, что воздействия бывают не только ментальными. Воля — важный Атрибут, который синергично влияет на многие параметры, та опора, что помогает Восходящему выстоять против сильнейшего врага. Что ж, я замечал это, когда он приходил мне на помощь — даже слабую, не имеющую нужных Атрибутов и Навыков оболочку воля Белого Дьявола превращала в опаснейшее оружие.

Оставалось бронзовое Повышение. Его я использовал на Эликсире Антияда. Результатом остался очень доволен:

Рунический Эликсир Очищения

Руна-Предмет

Качество: бронза

Активация: 6 капель Звездной Крови

Содержит рунический флакон, наполненный эликсиром, нейтрализующим действие большинства известных ядов, токсинов и отравляющих веществ. Очищает организм от последствий проклятых и стихийных эффектов и паразитических заражений. На один древодень дает полный иммунитет к действию ядов, а также обеспечивает дополнительную устойчивость к стихийным, проклятым и неядовитым эффектам.

Содержимое флакона рассчитано на одного Восходящего, уменьшение дозы приведет к значительному ослаблению результата.

Время действия: нет

Время перезарядки: древодень

Таймер активации: готово к активации

После встречи с Отрекшимся и демонстрации проклятых Рун стало ясно, что такое лекарство необходимо иметь в аптечке. Вселенец, правда, пробормотал что-то про серебряный эликсир Искателей, который имел в своей Скрижали каждый уважающий себя Восходящий, однако я все равно остался очень доволен результатом. Мой рунный набор был уже достаточно сложен и разнообразен, покрывая множество потребностей, — и мог пригодиться практически в любой ситуации.

Поделиться:
Популярные книги

Идеальный мир для Лекаря 23

Сапфир Олег
23. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 23

Тринадцатый VIII

NikL
8. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый VIII

Идеальный мир для Лекаря 9

Сапфир Олег
9. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
6.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 9

Чужак

Листратов Валерий
1. Ушедший Род
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Чужак

Наследник хочет в отпуск

Тарс Элиан
5. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник хочет в отпуск

Точка Бифуркации XIII

Смит Дейлор
13. ТБ
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации XIII

Требую развода! Что значит- вы отказываетесь?

Мамлеева Наталья
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Требую развода! Что значит- вы отказываетесь?

Законы Рода. Том 4

Андрей Мельник
4. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 4

Вперед в прошлое 3

Ратманов Денис
3. Вперёд в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 3

Личный аптекарь императора. Том 5

Карелин Сергей Витальевич
5. Личный аптекарь императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
7.50
рейтинг книги
Личный аптекарь императора. Том 5

Последний Герой. Том 1

Дамиров Рафаэль
1. Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Последний Герой. Том 1

Кодекс Охотника. Книга XXXV

Винокуров Юрий
35. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXV

На границе империй. Том 3

INDIGO
3. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
5.63
рейтинг книги
На границе империй. Том 3

Древесный маг Орловского княжества 5

Павлов Игорь Васильевич
5. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 5