Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование на языке Ruby
Шрифт:

Для этого нужно определить метод

initialize_copy
. Он вызывается как раз при копировании объекта. Этот метод аналогичен
initialize
и позволяет полностью контролировать состояние объекта.

class Document # Определяем новый метод в классе.

 def initialize_copy(other)

@timestamp = Time.now

 end

end

doc3 = Document.new("More Stuff", File.read("otherfile"))

sleep 300 # Немного подождем...

doc4 = doc3.clone

doc3.timestamp == doc4.timestamp # false

# Теперь временные штампы правильны.

Отметим, что метод

initialize_copy
вызывается после того, как вся информация скопирована. Поэтому мы и опустили строку:

@title, @text = other.title, other.text

Кстати, если метод

initialize_copy
пуст, то поведение будет такое же, как если бы он не был определен вовсе.

11.1.11. Метод allocate

Редко, но бывает, что нужно создать объект, не вызывая его конструктор (в обход метода

initialize
). Например, может статься, что состояние объекта полностью определяется методами доступа к нему; тогда не нужно вызывать метод
new
(который вызовет
initialize
), разве что вы сами захотите это сделать. Представьте, что для инициализации состояния объекта вы собираете данные по частям: начать следует с «пустого» объекта, а не получить все данные заранее, а потом вызвать конструктор.

Метод

allocate
появился в версии Ruby 1.8, чтобы упростить решение этой задачи. Он возвращает «чистый», еще не инициализированный объект класса.

class Person

 attr_accessor :name, :age, :phone

 def initialize(n,a,p)

@name, @age, @phone = n, a, p

 end

end

p1 = Person.new("John Smith",29,"555-1234")

p2 = Person.allocate

p p1.age # 29

p p2.age # nil

11.1.12. Модули

Для использования модулей в Ruby есть две основных причины. Первая — облегчить управление пространством имен; если поместить константы и методы в модули, то будет меньше конфликтов имен. Хранящийся таким образом метод (метод модуля) вызывается с указанием имени модуля, то есть без вызывающего объекта. Точно так же вызывается и метод класса. Увидев вызовы вида

File.ctime
или
FileTest.exist?
, мы не можем определить по контексту, что
File
— это класс, а
FileTest
— модуль.

Вторая причина более интересна: мы можем использовать модуль как примесь. Примеси — это способ реализации множественного наследования, при котором наследуется только интерфейс.

Мы уже говорили о методах модуля, а как насчет методов экземпляра? Модуль — это не класс, у него не может быть экземпляров, а к методу экземпляра нельзя обратиться, не указав вызывающий объект.

Но оказывается, модуль может иметь методы экземпляра. Они становятся частью класса, который включил модуль директивой

include
.

module MyMod

 def meth1

puts "Это метод 1."

 end

end

class MyClass

 include MyMod

 # ...

end

x = MyClass.new

x.meth1 # Это метод 1.

Здесь модуль

MyMod
подмешан к классу
MyClass
, а метод экземпляра
meth1
унаследован. Вы видели также, как директива
include
употребляется на верхнем уровне программы; в таком случае модуль подмешивается к классу
Object
.

А что происходит с методами модуля, если таковые определены? Если вы думаете, что они становятся методами класса, то ошибаетесь. Методы модуля не подмешиваются.

Но если такое поведение желательно, то его можно реализовать с помощью нехитрого трюка. Существует метод

append_features
, который можно переопределить. Он вызывается с параметром — «целевым» классом или модулем (в который включается данный модуль). Пример приведен в листинге 11.6.

Листинг 11.6. Включение модуля с переопределенным методом append_features

module MyMod

 def MyMod.append_features(someClass)

def someClass.modmeth

puts "Метод модуля (класса) "

end

super # Этот вызов обязателен!

 end

 def meth1

puts "Метод 1"

 end

end

class MyClass

 include MyMod

 def MyClass.classmeth

puts "Метод класса"

 end

 def meth2

puts "Метод 2"

 end

end

x = MyClass.new

# Выводится:

MyClass.classmeth # Метод класса

x.meth1 # Метод 1

Поделиться:
Популярные книги

Лекарь Империи 7

Карелин Сергей Витальевич
7. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 7

Глэрд VIII: Базис 2

Владимиров Денис
8. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Глэрд VIII: Базис 2

Наследие Маозари 5

Панежин Евгений
5. Наследие Маозари
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 5

Звездная Кровь. Экзарх II

Рокотов Алексей
2. Экзарх
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Экзарх II

Академия

Сай Ярослав
2. Медорфенов
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Академия

Я уже граф. Книга VII

Дрейк Сириус
7. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже граф. Книга VII

Барон отрицает правила

Ренгач Евгений
13. Закон сильного
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Барон отрицает правила

Я еще не барон

Дрейк Сириус
1. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не барон

Неудержимый. Книга XXX

Боярский Андрей
30. Неудержимый
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXX

Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Пятая

Хренов Алексей
5. Летчик Леха
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Пятая

Законы Рода. Том 11

Андрей Мельник
11. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 11

Зодчий. Книга II

Погуляй Юрий Александрович
2. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга II

Кодекс Охотника. Книга X

Винокуров Юрий
10. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга X

Санек 3

Седой Василий
3. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 3