Чтение онлайн

на главную

Жанры

Программирование на языке Ruby
Шрифт:

b = ColoredRectangle.white_rect(15,25)

с = ColoredRectangle.red_square(40)

Таким образом, можно определить любое число методов, создающих объекты по различным спецификациям. Вопрос о том, уместен ли здесь термин «конструктор», мы оставим «языковым адвокатам».

11.1.2. Создание атрибутов экземпляра

Имени атрибута экземпляра в Ruby всегда предшествует знак

@
. Это обычная переменная в том смысле, что она начинает существовать после первого присваивания.

В ОО-языках часто создаются методы для доступа к атрибутам, чтобы обеспечить сокрытие данных. Мы хотим контролировать доступ к «внутренностям» объекта извне. Обычно для данной цели применяются методы чтения и установки (getter и setter), хотя в Ruby эта терминология не используется. Они просто читают (get) или устанавливают (set) значение атрибута.

Можно, конечно, запрограммировать такие функции «вручную», как показано ниже:

class Person

 def name

@name

 end

 def name=(x)

@name = x

 end

 def age

@age

 end

 # ...

end

Ho Ruby предоставляет более короткий способ. Метод

attr
принимает в качестве параметра символ и создает соответствующий атрибут. Кроме того, он создает одноименный метод чтения, а если необязательный второй параметр равен true, то и метод установки.

class Person

 attr :name, true # Создаются @name, name, name=

 attr :age # Создаются @age, age

end

Методы

attr_reader
,
attr_writer
и
attr_accessor
принимают в качестве параметров произвольное число символов. Первый создает только «методы чтения» (для получения значения атрибута); второй — только «методы установки», а третий — то и другое. Пример:

class SomeClass

 attr_reader :a1, :a2 # Создаются @a1, a1, @a2, a2

 attr_writer :b1, :b2 # Создаются @b1, b1=, @b2, b2 =

 attr_accessor :c1, :c2 # Создаются @c1, c1, c1=, @c2, c2, c2=

 # ...

end

Напомним, что для выполнения присваивания атрибуту необходимо указывать вызывающий объект, а внутри метода нужно в качестве такого объекта указывать

self
.

11.1.3. Более сложные конструкторы

По мере усложнения объектов у них появляется все больше атрибутов, которые необходимо инициализировать в момент создания. Соответствующий конструктор может оказаться длинным и запутанным, его параметры даже не будут помещаться на одной строке.

Чтобы справиться со сложностью, можно передать методу

initialize
блок (листинг 11.2). Тогда инициализация объекта выполняется в процессе вычисления этого блока. Хитрость в том, что вместо обычного
eval
для вычисления блока в контексте объекта, а не вызывающей программы, следует использовать метод
instance_eval
.

Листинг 11.2. «Хитрый» конструктор

class PersonalComputer

 attr_accessor :manufacturer,

:model, :processor, :clock,

:ram, :disk, :monitor,

:colors, :vres, :hres, :net

 def initialize(&block)

instance_eval &block

 end

 # Прочие методы...

end

desktop = PersonalComputer.new do

 self.manufacturer = "Acme"

 self.model = "THX-1138"

 self.processor = "986"

 self.clock = 9.6 # ГГц

 self.ram =16 # Гб

 self.disk =20 # T6

 self.monitor = 25 # дюймы

 self.colors = 16777216

 self.vres = 1280

 self.hres = 1600

 self.net = "T3"

end

p desktop

Отметим несколько нюансов. Во-первых, мы пользуемся методами доступа к атрибутам, поэтому присваивание им значений интуитивно понятно. Во-вторых, ссылка на

self
необходима, поскольку метод установки требует явного указания вызывающего объекта, чтобы можно было отличить вызов метода от обычного присваивания локальной переменной. Конечно, можно было не определять методы доступа, а воспользоваться функциями установки.

Ясно, что в теле блока можно делать все, что угодно. Например, можно было бы вычислить некоторые поля на основе других.

А если вам не нужны методы доступа для всех атрибутов? Если хотите, можете избавиться от лишних, вызвав для них метод

undef
в конце конструирующего блока. Как минимум, это предотвратит «случайное» присваивание значения атрибуту извне объекта.

11.1.4. Создание атрибутов и методов уровня класса

Метод или атрибут не всегда ассоциируются с конкретным экземпляром класса, они могут принадлежать самому классу. Типичным примером метода класса может служить

new
, он вызывается для создания новых экземпляров, а потому не может принадлежать никакому конкретному экземпляру.

Поделиться:
Популярные книги

Лекарь Империи 7

Карелин Сергей Витальевич
7. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 7

Глэрд VIII: Базис 2

Владимиров Денис
8. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Глэрд VIII: Базис 2

Наследие Маозари 5

Панежин Евгений
5. Наследие Маозари
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 5

Звездная Кровь. Экзарх II

Рокотов Алексей
2. Экзарх
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Экзарх II

Академия

Сай Ярослав
2. Медорфенов
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Академия

Я уже граф. Книга VII

Дрейк Сириус
7. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже граф. Книга VII

Барон отрицает правила

Ренгач Евгений
13. Закон сильного
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Барон отрицает правила

Я еще не барон

Дрейк Сириус
1. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не барон

Неудержимый. Книга XXX

Боярский Андрей
30. Неудержимый
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXX

Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Пятая

Хренов Алексей
5. Летчик Леха
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Пятая

Законы Рода. Том 11

Андрей Мельник
11. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 11

Зодчий. Книга II

Погуляй Юрий Александрович
2. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга II

Кодекс Охотника. Книга X

Винокуров Юрий
10. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга X

Санек 3

Седой Василий
3. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 3