Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

На площади воцарилась гробовая тишина. Я прямо кожей ощущал сочувствие, струящееся от толпы к богине. Как ни странно, никого не удивило то, что Змер публично раскаивалась, открывая собравшимся страшную правду. Такая откровенность была воспринята как должное, я услышал даже несколько сдавленных женских выкриков — мол, нет, ты не виновата!

— Но он не задумываясь решил сперва выручить пленных, — продолжила Змер. — а я не могла пойти наперекор его желаниям. Мы, в отличие от новых богов, уважаем свободу воли, — толпа загудела с одобрением. — И у него всё получилось!!!

Вновь раздались радостные крики.

— Среди нас есть те, кого Неназываемый вызволил из плена, спас им жизнь и отомстил их мучителям! Они живые свидетели его подвига, спросите и у них. Дворец господ разрушен, а те, кто смалодушничал, встав на их сторону, наказаны гневом с небес!

— Герой почти спалил всего себя, — продолжила богиня, когда крики утихли. — прошёл по краю сумасшествия ради нас. И я рада видеть, что столь многие это понимают и пришли выразить ему свою благодарность. Но не только мы нуждаемся в помощи. Весь Оминарис скоро охватит пламя восстания, пламя, которое разрушит рабские ошейники и низвергнет хозяев с их фальшивого пьедестала! И Вестник нашей борьбы должен снова отправляться в путь!

Змер шагнула назад, и я услышал у себя в голове её шёпот: «Ну же! Давай! Скажи что-нибудь!» Действуя словно по наитию, я ударил посохом по брусчатке, выпустив через него негативной энергии и отпустив на волю свою ауру. Полыхнуло знатно, звук от удара разнёсся по всей площади, как выстрел, — с этим уже явно подсуетилась Змер, — и по передним рядам точно прошла волна от разом подкосившихся у многих коленей.

— Спасибо! — мой голос, тоже усиленный магией, звучал как-то неестественно мрачно. — Я понимаю вашу радость, и мне приятна ваша благодарность. Однако, пока пришлые боги живы, пока стоят их храмы, пока существуют преданные им жрецы, маги и дворяне, они всегда могут вернуться сюда и снова поработить вас. Война только начинается, и вы должны это очень хорошо понимать. Впереди у нас всех множество страданий, множество жертв, множество моментов отчаяния и разочарования. Я не сделал ничего такого, что не сделаете вы, что не сделали уже некоторые из вас. Помните об этом. Неназываемый — это просто ещё один из вас. Поэтому не стоит благодарить меня за то, что каждый из вас сделал бы на моём месте. Спасибо вам! Спасибо за смелость пойти против вековых устоев, за волю сломить рабские ошейники, за храбрость и самопожертвование!!!

С этими словами я склонил перед толпой голову и заставил погаснуть горевший тёмным пламенем посох. Тишина, возникшая после моих слов, была нарушена робким хлопком, потом другим… всё больше людей присоединялись к аплодисментам и некоторые начали скандировать в такт: «Неназываемый! Неназываемый!» Богиня позволила крикам достичь апогея, после чего взмахнула рукой и нас ослепила вспышка сработавшего телепорта.

— Отличная речь, — похвалила она меня, когда мы возникли в портальном круге Первохрама.

— Я лишь сказал то, что думал, — поморщился я. — Среди толпы был игрок из клана «Русь».

— Я прослежу за ним, — понимающе кивнула Змер. — А тебе стоит задуматься о том, как противостоять бессмертным игрокам.

Махнув рукой на прощание, богиня исчезла — похоже, она использовала собственное заклинание телепорта, не воспользовавшись кругом. Мы же двинулись по направлению к своим комнатам. По пути я рассказал Ярне о свежеприобретённых заклинаниях и попросил потренироваться с ней вместе. Ну и про необходимые мне для полёта компоненты не забыл упомянуть. Драконица легко согласилась, и мы договорились отправиться в город, как только я буду готов.

У себя в комнате я переоделся и сразу же засел за гримуар, послушно раскрывший предо мной свои новые чёрные страницы. Четвёртый уровень:

Заражение — вербально-соматическое, позволяет заразить жертву с помощью прикосновения, на выбор имелось 7 различных болезней.

Энервация — тоже вербально-соматическое, заклинание выпускало луч негативной энергии на короткую дистанцию, который должен был попасть дистанционной атакой на прикосновение, и в этом случае жертва получала 1к4 негативных уровней. Если уровень после энервации падал до нуля — это приводило к смерти. Негативный уровень восстанавливался по прошествии часов, равных уровню заклинателя.

Проклятие — вербально-соматическое, проклинает жертву прикосновением, если та провалит спасбросок воли. Проклятие имеет три эффекта, но действует один на выбор: –6 к одному случайному параметру (мин. 1); –4 к броскам атаки, параметров и навыков; при каждом действии у жертвы появляется 50% шанс впасть в ступор и ничего не делать. Упоминалось, что проклятие можно было создавать и самому — похоже, эта приписка появилась потому, что я мог манипулировать энергетическими потоками. Наложенное проклятие было перманентным, пока его не снимут другим заклинанием или разрушением наложенной магии.

Страх — заклинание било конусом на 10 метров и вызывало панику у всех живых существ на количество раундов, равных уровню заклинателя, если они провалят спасбросок воли. Даже в случае успеха, затронутые существа будут потрясены в течение раунда, получая –2 ко всем броскам. Компонентом требовалось птичье сердце или перо, которых у меня, к счастью, было много.

Кипящая кровь — заклинание заставляло кровь жертвы на средней дистанции закипать в течение раундов, равных уровню заклинателя, нанося 1к8 урона кислотой и 1к8 урона огнём каждый раунд. Успешным спасброском стойкости можно было подавить этот урон, но спасбросок необходимо повторять каждый раунд. Материальным компонентом нужна была капля крови.

Почему-то гримуар показал мне уже знакомое заклинание Оживления мертвецов, а также я увидел соответствующее уровню заклятие Нанесения ран.

С четвёртым уровнем вроде всё, заклинания мощные, ингредиенты имеются… что там с пятым?

Упадок — заклинание действовало на жертву на расстоянии до 10 метров, достаточно было лишь визуального контакта. Негативная энергия иссушает и разрушает жертву изнутри, нанося 8к8 некротического урона. Если жертва проходила спасбросок стойкости, этот урон снижался наполовину. Если жертва имеет хоть какое-то отношение к растительному миру, то она получает минусы к спасброску и урон от заклинания для неё будет максимальным, то есть 64 очка. Если же под заклинание попадает растение, не обладающее сознанием, то оно тут же усыхает и погибает. Упоминалось, что это заклинание можно было кастовать, используя ячейку более высокого уровня, в таком случае урон увеличивался на 2к8 за каждый повышенный уровень круга. Материальных компонентов не требовалось.

Серая мантия — странное заклинание, насылающее на жертву на средней дистанции облако серого дыма. Если жертва провалит спасбросок стойкости, на раунд за уровень заклинателя она лишается способности к излечению каким бы то ни было способом. Компонентом для этой магии являлся череп гуманоида.

Стена духов — создает неподвижную кружащуюся массу зеленовато-белых форм, напоминающих измученных духов. Одна сторона стены на выбор, издает низкий стон, который заставляет существ в пределах 20 метров от этой стороны пройти спасбросок воли или бежать в панике в течение 1к4 раундов. Любое живое существо, которое просто касается стены, получает 1к10 урона негативной энергией. Живое существо, проходящее сквозь стену, получает ещё 1к10 урона, и должно пройти спасбросок стойкости или получить один отрицательный уровень. Барьер является полуматериальным и непрозрачным, обеспечивая укрытие, и полностью защищает от физических атак, а также блокирует любые магические эффекты (включая заклинания, сверхъестественные и подобные заклинаниям способности). Стену можно сделать прямой с 3-х метровой секцией за уровень заклинателя или же сферой/полусферой радиусом в полметра за уровень. Продлится такая стена минуту за уровень мага. Материальным компонентом требовался любой прозрачный драгоценный камень.

Поделиться:
Популярные книги

Идеальный мир для Лекаря 15

Сапфир Олег
15. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 15

Звездная Кровь. Экзарх III

Рокотов Алексей
3. Экзарх
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Экзарх III

Афганский рубеж 2

Дорин Михаил
2. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Афганский рубеж 2

Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 34

Володин Григорий Григорьевич
34. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 34

Последний Паладин. Том 9

Саваровский Роман
9. Путь Паладина
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 9

Адвокат империи

Карелин Сергей Витальевич
1. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Адвокат империи

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие

Миллионщик

Шимохин Дмитрий
3. Подкидыш
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Миллионщик

Неудержимый. Книга XV

Боярский Андрей
15. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XV

Тринадцатый IV

NikL
4. Видящий смерть
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый IV

Черный Маг Императора 13

Герда Александр
13. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 13

Хозяин оков VI

Матисов Павел
6. Хозяин Оков
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
гаремник
5.00
рейтинг книги
Хозяин оков VI

Шаман

Седой Василий
5. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Шаман

Петля, Кадетский Корпус. Книга четвертая

Алексеев Евгений Артемович
4. Петля
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Петля, Кадетский Корпус. Книга четвертая