Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

У вистующих три взятки. Остальные 7 взяток берет играющий.

6. а) Играющий сначала отбирает у вистующих козырей:

Игра Чья взятка
1) I — Б.11 + II — Б.9 + III — Б.7 I
2) I — Б.4 + II — П.8 + III — Б.8 I
3) I — П.2 + II — П.11 + III — П.7 II
4) II — Ч.3 + III — Ч.11 + I — Б.10 I
5) I — T.3 + II — T.7 + III — T.11 III
6) III — Ч.9 + I — Б.2 + II — Ч.10 I

У играющего 4 взятки. Он берет остальные 4 взятки. Всего у него 8 взяток.

б) Вистующие используют имеющиеся у них козыри:

Игра Чья взятка
1) I — П.7 + II — П.2 + III — П.11 III
2) III — П.8 + I — Б.7 + II — П.3 I
3) I — Т.11 + II — Т.3 + III — Т.7 I
4) I — Т.8 + II — T.4 + III — Б.9 III
5) III — П.9 + I — Б.8 + II — П.4 I

Остальные, только пять взяток, берет играющий.

7. В задаче используется «сюркуп».

Игра Чья взятка
1) I — Ч.9 + II — Ч.2 + III — Ч.3 III
2) III — Ч.11 + I — Ч.10 + II — Ч.4 III
3) III — Ч.7 + I — Б.4 + II — Б.11 II

В результате «сюркупа» у вистующего стали берущими два козыря Б.3 и Б.2. Кроме того вистующие берут взятку на Т.3. Всего у вистующих 5 взяток.

8. В задаче используется «сюркуп».

Игра Чья взятка
1) I — Ч.7 + II — Ч.2 + III — Ч.3 III
2) III — Ч.11 + I — Ч.8 + II — Ч.4 III
3) III — П.9 + I — П.11 + II — П.10 I
4) I — Ч.9 + II — Б.11 + III — Б.3 II

У вистующего (I) играющим стал один из двух козырей. Всего у вистующих 4 взятки.

9. В задаче используется «сюркуп». Однако для его создания нужно сделать «ход с пропуском».

Игра Чья взятка
1) I — Ч.8 + II — Ч.4 + III — Ч.7 II
2) II — Б.7 + III — Б.4 + I — Б.2 III
3) III — Ч.2 + I — Ч.11 + II — Ч.3 I
4) I — Ч.9 + II — Б.8 + III — Б.11 III

После этого вистующие берут еще одну взятку на Б.3. Итого у вистующих 4 взятки.

10. Играющему нужно отыгрывать и Б.4 и Т.8. Для этого нужно три козыря. А у играющего после отбора остается лишь два. Тонкость заключается в том, что розыгрыш следует начинать с бубен, тогда для розыгрыша будет достаточно двух козырей.

Игра Чья взятка
1) I — П.11 + II — Б.7 + III — П.9 I
2) I — П.4 + II — Б.8 + III — П.10 I
3) I — П.3 + II — Б.9 + III — П.2 I
4) I — Б.3 + II — Б.10 + III — Б.11 III
5) III — Ч.11 + I — П.7 + II — Ч.10 I
6) I — T.2 + II — T.11 + III — T.9 II
7) II — Ч.3 + III — Ч.7 + I — П.8 I
8) I — Т.3+ II — Т.4 + III — Т.10 II

Оставшиеся две взятки берет играющий. Таким образом, у него всего будет 7 взяток.

11. Задача сводится к тому, чтобы не дать играющему взятку на Б.4. Для этого создается ренонс в бубнах у III, с последующим его использованием.

Игра Чья взятка
1) I — Б.7 + II — Б.10 + III — Б.3 III
2) III — Б.11 + I — Б.8 + II — Б.2 III
3) III — Ч.9 + I — Ч.11 + II — Ч.2 I
4) I — Б.9 + II — Б.4 + III — П.7 III

Вистующие взяли 4 взятки. Еще одна будет на Т.4. Всего, таким образом, 5 взяток.

12. В этой задаче используется создание у одного из вистующих ренонса в червах.

Игра Чья взятка
1) I — Ч.9 + II — Ч.11 + III — Ч.8 II
2) II — П.4 + III — П.7 + I — П.11 I
3) I — Ч.10 + II — Ч.4 + III — П.9 III

Вистующие берут еще 2 взятки.

13. При решении этой задачи требуется особая внимательность играющего к недопущению ренонса в пиках.

Игра Чья взятка
1) I — П.7 + II — П.11 + III — П.9 II
2) II — T.2 + III — Ч.9 + I — T.11 I
3) I — П.8 + II — П.2 + III — П.4 III
4) III — П.10 + I — Т.7 + II — П.3 I

Если бы играющий при первом ходе положил не П.11, а отдал П.3, у него было бы на взятку больше.

14. а) Козыри — бубны:

Игра Чья взятка
1) I — Б.11 + II — Б.10 + III — Б.9 I
2) играющий берет I
3) три взятки на: I
4) T.11, Т.4 и T.3 I
5) I — T.2 + II — Б.3 + III — П.7 II
6) II — Б.4 + III — П.8 + I — Б.7 II
Поделиться:
Популярные книги

Миллионщик

Шимохин Дмитрий
3. Подкидыш
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Миллионщик

Запечатанный во тьме. Том 2

NikL
2. Хроники Арнея
Фантастика:
уся
эпическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Запечатанный во тьме. Том 2

Печать Пожирателя

Соломенный Илья
1. Пожиратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Печать Пожирателя

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Вперед в прошлое 12

Ратманов Денис
12. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 12

На границе империй. Том 9. Часть 2

INDIGO
15. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 2

Телохранитель Цесаревны

Зот Бакалавр
5. Герой Империи
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.25
рейтинг книги
Телохранитель Цесаревны

Гримуар темного лорда IV

Грехов Тимофей
4. Гримуар темного лорда
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда IV

Анти-Ксенонская Инициатива

Вайс Александр
7. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Анти-Ксенонская Инициатива

Первый среди равных

Бор Жорж
1. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных

Газлайтер. Том 26

Володин Григорий Григорьевич
26. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 26

Кай из рода красных драконов 2

Бэд Кристиан
2. Красная кость
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кай из рода красных драконов 2

Советник 2

Шмаков Алексей Семенович
7. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Советник 2

Спасите меня, Кацураги-сан! Том 12

Аржанов Алексей
12. Токийский лекарь
Фантастика:
попаданцы
дорама
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Спасите меня, Кацураги-сан! Том 12