Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Пример 3. Козыри — пики. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:

I. П:11; Т:4,2,10; Б:11,9,8; Ч:4,2,7

II*. П:4,3,2,10,9; Т:—; Б:4,3,2; Ч:11,9

(Т:8,7)

III. П:8,7; Т:11,3,9; Б:10,7; Ч:3,10,8 ?

В данном примере используется «ход с пропуском» — вистующие «пропускают взятку» — отдают ее играющему.

Игра Чья взятка
1) I — Б.8 + II — Б.2 + III — Б.7 II
2) II — П.2 + III — П.7 + I — П.11 I
3) I — Б.11 + II — Б.3 + III — Б.10 I
4) I — Б.9 + II — Б.4 + III — П.8 III

Еще одна взятка у вистующих будет на Ч.4, т. е. всего четыре взятки.

ЗАДАЧА 9. Козыри — бубны. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:

I. П:3,7; Т:3,9; Б:3,2; Ч:11,10,9,8

II*. П:11,4; Т:11,4; Б:10,9,8,7; Ч:4,3

(П.8; Т.7)

III. П:2,10,9; Т:2,10,8; Б:11,4; Ч:2,7 ?

Козыри нужны, особенно играющему, не только как то, что реально обеспечивает взятки, но часто и для того, чтобы получить взятки за счет других мастей.

Пример 4. Козыри — бубны. Сколько взяток может взять играющий при следующем раскладе:

I* П:11,2,9; T:4,2,9; Б:11,4,2,7; Ч:—

(Ч:9,7) II

II. П:3,10; Т:11,3; Б:3,8; Ч:4,2,10,8 III

III. П:4,8,7; Т:10,8,7; Б:10,9; Ч:11,3 I,

если:

а) первый ход играющего (цифры слева)?

б) если первый ход вистующего (цифры справа)?

а)

Игра Чья взятка
1) I — Б.11 + II — Б.8 + III — Б.9 I
2) I — Б.4 + II — Б.3 + III — Б.10 I
3) I — T.9 + II — T.3 + III — T.7 II
4) II — Ч.8 + III — Ч.11 + I — Б.7 I
5) I — T.2 + II — T.11 + III — Т.8 II
6) II — Ч.10 + III — Ч.3 + I — Б.2 I
7) I — Т.4 + II — П.10 + III — Т.10 I

Еще одну взятку берет играющий на туза пик. Итого у него будет шесть взяток.

б)

Игра Чья взятка
1) I — Ч.11 + II — Б.7 + III — Ч.8 II
2) II — Б.11 + III — Б.8 + I — Б.10 II
3) II — Б.4 + III — Б.3 + I — Б.9 II
4) II — T.9 + III — Т.3 + I — Т.7 III
5) III — Ч.10 + I — Ч.3 + II — Б.2 II
6) II — T.2 + III — Т.11 + I — Т.8 III
7) III — Ч.2 + I — П.7 + II — П.9 III
8) III — Ч.4 + I — T.10 + II — П.2 III
9) III — П.10 + I — П.8 + II — П.11 II
10) II — Т.4 + III — П.3 + I — П.4 II

И в этом варианте играющий берет шесть взяток. Данный пример иллюстрирует возможность отыгрыша с применением сброса ненужных карт.

ЗАДАЧА 10. Козыри — пики. Сколько взяток может взять играющий при следующем раскладе:

I*. П:11,4,3,8,7; Т:3,2,8; Б:4,3; Ч:—

(Ч:4,2)

II. П:—; Т:11,4,7; Б:2,10,9,8,7; Ч:3,10

III. П:2,10,9; Т:10,9; Б:11; Ч:11,9,8,7 ?

Одной из ситуаций, создаваемой и используемой почти в каждой игре является «ренонс» — то есть отсутствие карт какой-либо масти.

Пример 5. Козыри — бубны. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:

I. П:2; Т:4,2,10,9; Б:10; Ч:11,9,8,7

II*. П:4,3; Т:—; Б:11,4,3,9,8; Ч:4,3,2

(Т:8,7)

III. П:11,10,9,8,7; Т:11,3; Б:2,7; Ч:10 ?

Игра Чья взятка
1) I — Ч.11 + II — Ч.2 + III — Ч.10 I
2) I — Ч.7 + II — Ч.3 + III — Б.7 III
3) III — П.11 + I — П.2 + II — П.4 III
4) III — П.7 + I — Б.10 + II — П.3 I
5) I — Ч.8 + II — Ч.4 + III — Б.2 III

Таким образом, вистующие берут пять взяток.

Пример 6. Козыри — пики. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:

I. П:8,7; T:4,3,2,10; Б:4,2,10; Ч:7

II*. П:4,2,10,9; Т:11,9; Б:11; Ч:4,3,2

(Т.7; Б.9)

III. П:11,3; Т:8; Б:3,8,7; Ч:11,10,9,8 ?

Вистующие должны спасти берущий козырь П.3, который падает на вторую трефу играющего. Вместе с тем вистующим нужно использовать легко создаваемый у одного из вистующих ренонс [4] в червах.

4

Ренонс — отсутствие у игрока карт какой-либо масти.

Игра Чья взятка
1) I — Ч.7 + II — Ч.2 + III — Ч.11 III
2) III — Ч.8 + I — П.7 + II — Ч.3 I
3) I — П.8 + II — П.9 + III — П.3 III
4) III — П.11 + I — Т.10 + II — П.10 III

Еще одна пятая взятка берется вистующим на Т.4.

ЗАДАЧА 11. Козыри — пики. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:

I. П:10,9; Т:4,7; Б:9,8,7; Ч:11,3,10

II*. П:11,4,3,2; Т:11,3; Б:4,2,10; Ч:2

(Ч:8,7)

III. П:8,7; Т:2,10,9,8; Б:11,3; Ч:4,9 ?

ЗАДАЧА 12. Козыри — пики. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:

I. П:11; Т:11,3,8; Б:3,2,10,7; Ч:10,9

II*. П:4,3,2,10,8; Т:—; Б:—; Ч:11,4,3,2,7

(Б:9,8)

III. П:9,7; Т;4,2,10,9,7; Б:11,4; Ч:8 ?

ЗАДАЧА 13. Козыри — трефы. Сколько взяток может взять играющий при следующем раскладе:

I. П:8,7; Т:11,7; Б:3,2,10,9; Ч:3,2

II*. П:11,3,2; Т:4,3,2,10,9,8; Б:11; Ч:—

(Ч:8,7)

III. П:4,10,9; Т:—; Б:4,8,7; Ч:11,4,10,9 ?

Недостаток козырей часто является причиной того, что играющий не успевает отыграть взятки на других мастях. Этому вистующие должны уделить особое внимание.

Пример 7. Сколько взяток может взять играющий при следующем раскладе:

Поделиться:
Популярные книги

Базис

Владимиров Денис
7. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Базис

Сокрушитель

Поселягин Владимир Геннадьевич
3. Уникум
Фантастика:
боевая фантастика
5.60
рейтинг книги
Сокрушитель

Возмутитель спокойствия

Владимиров Денис
1. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Возмутитель спокойствия

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Мл. сержант. Назад в СССР. Книга 3

Гаусс Максим
3. Второй шанс
Фантастика:
альтернативная история
6.40
рейтинг книги
Мл. сержант. Назад в СССР. Книга 3

Идеальный мир для Лекаря 23

Сапфир Олег
23. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 23

Санек 3

Седой Василий
3. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 3

Душелов

Faded Emory
1. Внутренние демоны
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Душелов

Правильный лекарь. Том 7

Измайлов Сергей
7. Неправильный лекарь
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Правильный лекарь. Том 7

Вперед в прошлое 2

Ратманов Денис
2. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 2

Баоларг

Кораблев Родион
12. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Баоларг

Сирота

Шмаков Алексей Семенович
1. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Сирота

Слово мастера

Лисина Александра
11. Гибрид
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Слово мастера

Отмороженный 12.0

Гарцевич Евгений Александрович
12. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 12.0