Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Смирившись с тем, что пока понимаю далеко не всё, забил.

Разделся до трусов и окунулся в прохладную воду. Этот мир очень похож на Землю: запахи, ощущения и так далее. Говорят, у здешнего тела значительно лучше регенерация, но проверить это пока не удалось. Чувства голода, жара или холода – абсолютно идентичны. Даже запах пота такой же.

Обсыхая в лучах утреннего солнышка, я вспомнил о второй грани к навыку “Предчувствие” и добрался-таки опробовать её сознательно. В описании говорилось, что я могу контролировать направление взгляда противника, но как этим пользоваться я ещё не разбирался.

Проводя опыты на скакавших по берегу чайках, я сумел, наконец, понять, как это работает. Смотрю, значит, я на любой живой объект, обладающий зрением, и выражаю мыслепожелание понимать, что он видит. Ну и далее я могу либо чувствовать, либо видеть поля зрения объекта.

Чувства – это хорошо, но мне больше понравилось именно видеть. Выглядит это так, будто у чайки из глаз разливается этакий желтоватый свет. В точках, куда конкретно она смотрит он ярче, на периферии её зрения – слабее.

Для меня было открытием, что зрение у птиц почти круговое. Да, небольшая мёртвая зона, как и столь же небольшая зона пересечения полей зрения левого и правого глаза у них имеется, но подобраться к чайке незамеченным практически нереально.

Разобравшись с Предчувствием, я стал экспериментировать с Искрой. В общем, она полностью оправдала своё название. Для активации магического умения я должен сделать усилие – нечто вроде внутреннего напряжения. В результате на точке, которую я выбрал, вспыхивает огонёк, очень похожий на настоящую искру. Размер этого огонька – около сантиметра в диаметре.

Применение Искры в песке даёт небольшой камушек, состоящий из сплавленных друг с другом песчинок. Наиболее интересно выходит, когда срабатывает шанс поджечь цель. Написано, что вероятность такого события равна пяти процентам, но песок загорается приблизительно каждую шестую попытку. Я не очень понял: почему так часто, возможно описание умения неверное? Х-гм.

В общем, когда это происходит, после затухания самой Искры песок продолжает гореть. Огонь явно магический, и живёт целую минуту, правда энергии выделяет не так уж и много – максимум вдвое к обычной Искре. Неприятная особенность этой магии – пятисекундный откат. Увы, нельзя кастовать множество искр одну за другой. Требуется делать паузы.

Ощущения от процесса творения магии такие, как будто делаешь… выдох. Да пожалуй, эта аналогия подходит наилучшим способом. Концентрируешься и с усилием “выдыхаешь” ману, и это усилие как бы расходуется на формирование огня. Если израсходовать всю ману без остатка, то чувствуешь, будто не хватает магического воздуха (именно в этот момент аналогия с выдохами проступает наиболее явственно).

Весь резерв маны восстанавливается приблизительно минут за пять. Когда это происходит, кажется будто впитываешь (или вдыхаешь) эту самую ману из окружающего пространства.

В общем, магия – прикольная вещь, но Искра, увы, не выглядит как убер-плюшка. Да, с развитием этого умения растёт и наносимый ей урон, однако и кушать маны она начинает больше.

Я прекратил эксперименты, когда моё умение Искра подросло до значения 4. Решив, что развивать этот навык вредно, я воспринял системное уведомление, как сигнал к остановке.

Впрочем, не только это. – вдруг заныло чувство опасности, и я на всякий случай собрал свой скарб в котомку, упрятав её в пространственный карман. Спешно одеваясь, увидел, что в мою сторону от города направляются какие-то люди. Сконцентрировавшись на направлении взглядов одного из них, понял, что меня они пока не заметили. Осторожно отойдя за куст, под которым ночевал, залёг в песок.

Шли они молча хоть и не спеша, но и не медленно. Все были игроками, причём у самого сильного был довольно высокий уровень – 35. Переждав, чтобы они удалились, я поднялся и отправился в город.

Добравшись до воздушного порта, узнал, что дирижабль теперь ходит через два или три дня (расписание плавающее). Причём в один из разов “ночует” в Малых Горках. Как я понял, раньше количество дирижаблей было большим, и расписание стабильным. Теперь, поскольку одного не хватает, то оставшиеся за день делают больше перемещений и, соответственно, расписание “плывёт”.

Собравшись уже купить билет на завтрашнее утро, оглянулся. Нет, опасности я не почувствовал, но встретился взглядом со старым знакомым. “Прочитав” его действия, я решил не тратить зря деньги. Если меня снова перед посадкой запланировали убить, то какой смысл в билете?

Я им насолил и они хотят, чтобы я оставался здесь. На что, интересно, рассчитывают? Что я подниму здесь уровень до третьего? Три раза: Ха!

Памятуя об утренних неудобствах, зашёл на рынок и купил некоторое количество предметов, которые необходимы, если ты живёшь вне цивилизации. Небольшой нож, чтобы можно было нарезать еду, тёплое одеяло и ещё некоторые мелочи пополнили мой рюкзак. Кажется, что ещё чуть и он перестанет влезать в клетку инвентаря.

Пространственный карман – штука, кстати, интересная. Вещи, размещённые в нём, как бы пропадают, но их вес я как бы ношу. То есть, я его не чувствую, но поднимать могу только с учётом того, что лежит в инвентаре. А ещё усталость накапливается так, будто я таки этот рюкзак таскаю в реальности. В общем, пространственный карман можно рассматривать как невероятно удобный обычный рюкзак, вещи в котором недоступны для посторонних.

Расспрашивая торговцев, я зашёл в магическую лавку и поинтересовался: можно ли расширить пространственный карман. Оказалось, да, возможно. Дополнительная ячейка к нему стоит – пятьдесят золотых, а сделать ячейку особой (чтобы вещь в ней не терялась при гибели) – пятьсот.

Для меня, как для нелояльного барону жителя, все цены утраиваются. Я, впрочем, уже перестал обращать на это внимание. Они в любом случае конские.

Заглянув в интерфейс аукциона, обомлел: мой лот оказался страшно популярен среди игроков. Мало того, именно мой лот и был причиной зачисления утренней порции опыта. Увы, участвовать в обсуждении выставленной на продажу вещи я не мог (требуется апгрейд учётной записи), но чтение комментариев вышло крайне занимательным:

@Степняк: В тред призывается @администратор. Что это за наглое нарушение правил? Всем известно, что аукцион – не место для перепродажи вещей, полученных незаконно.

Поделиться:
Популярные книги

Воронцов. Перезагрузка

Тарасов Ник
1. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка

Защитник

Кораблев Родион
11. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Защитник

Камень. Книга шестая

Минин Станислав
6. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
7.64
рейтинг книги
Камень. Книга шестая

Эволюционер из трущоб. Том 3

Панарин Антон
3. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 3

Изгой Проклятого Клана

Пламенев Владимир
1. Изгой
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана

Последний Паладин. Том 6

Саваровский Роман
6. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 6

Запрети любить

Джейн Анна
1. Навсегда в моем сердце
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Запрети любить

Неудержимый. Книга XXI

Боярский Андрей
21. Неудержимый
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXI

Кодекс Охотника. Книга XXXIII

Винокуров Юрий
33. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXIII

Кодекс Охотника. Книга XXXVIII

Винокуров Юрий
38. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXVIII

На границе империй. Том 10. Часть 9

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 9

Антимаг

Гедеон Александр и Евгения
1. Антимаг
Фантастика:
фэнтези
6.95
рейтинг книги
Антимаг

Беглый

АЗК
1. Беглый
Фантастика:
детективная фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Беглый

Геном хищника. Книга третья

Гарцевич Евгений Александрович
3. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга третья