Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Я взглянул на колонну с трансмутацией. Умение преобразовывало одни системные материалы в другие. Если правильно понял, то можно было превратить малахитовое железо в сапфировое, а после продать его по более высокой цене. Богатство, как оно есть… А удивился этому классу, потому что думал, что крафтовых школ всего три. Ошибся…

— Уберите все ремесленные направления! — обратился я в пустоту.

Система в очередной раз откликнулась на слова. Пару десятков столбов дрогнули. Я оглянулся и увидел, как опускаются кузнечество, алхимия и зачарование. В сотне метров — относительно близко — двигалось ещё пару колонн.

— Замри, замри, — приказал я, мчась к ним на всех пределах мощи. Драгоценные секунды уходили, но интерес возобладал. Проверю хотя бы эти два класса.

Первым оказался големостроитель, вторым — рунный начертатель. Звучит интересно, и на продажах, наверное, можно поиметь миллионы опыта, но не моё.

— Скройся, скройся… — я побежал дальше.

По сравнению со списком характеристик, насчитывающих триллионы пунктов, колонн было не так много: навскидку тысячи четыре. Паучиха отвела мне полтора часа. С одной стороны — не самый маленький срок. С другой — это меньше двух секунд на анализ каждого класса. Даже не смешно…

После того, как прочитал про зачарование, натолкнулся на армуковер — школа позволяла воссоздавать броню игрокам, которые по непонятным причинам не могли носить доспех. Потом нашел некий сигиллум — уплотнение нематериальности. Затем обнаружил эрхионацию — тут описание и вовсе состояло из незнакомых символов, будто в человеческом языке не было понятий для данного определения. Везде имелась приписка:

Не подходит для особей вашего вида.

Я проговорил, что хочу, чтобы такие направления исчезли, и — о, чудо! — система услышала меня и опустила столбы. Стало намного проще. И для чего, спрашивается, вообще их показывать?

Затем на глаза попался криокинез — управление холодом. Интерфейс выдал, что данный класс выбрать не могу, так как он не соответствует личностным показателям индивида.

Ещё был кадаврический погонщик — контроль телесных слепков игроков. С ним тоже не сложилось: не выполнил условия по добыче ауры. Что за аура, оставалось только гадать.

Некоторые школы: технопатия (внедрение эмоционального фона в роботизированные объекты), ретрокогниция (способность видеть прошлое), атмокинез (управление погодой) по неизвестным причинам не подходили для абсолютов.

Попадались классы, диссонирующие с моими способностями и характеристиками: репликантом не мог стать из-за наличия одноименного умения; трофейным гриндером — из-за вероятностного шторма.

Также проверил некоторые направления вспомогательного типа. Аллитерризм позволял исцелять игроков и восстанавливать предметы. Ченнелинг, как я понял из невнятного описания, выявлял причинно-следственные связи и на их основе выдавал предсказания. Оракулы наблюдали за другими территориями. Эмпаты считывали эмоции. Ареометисты создавали защитные поля…

В общем запросил систему всё это спрятать. Тем не менее пару сотен колонн никуда не делись. Ну хотя бы сократил вариативность — и то хлеб. И теперь, не имея конкретной информации, метался между столбами, которые, как назло, располагались на достаточно большом расстоянии друг от друга — мои воззвания передвинуть колонны в одно место ни к чему не привели.

Скройся, — проговорил я, обращаясь к классу невидимости. — Тоже, тоже, тоже! — исчезли школы вампиризма, иллюзии и трасмиграции. — Тоже, тоже! — начали опускаться неведомая энтропия, у которой в описании было всего два слова: хаотический удар, и техномагия, сулящая использование кибернетического костюма.

Я огляделся. Оставалось около полусотни направлений. Идём дальше…

Вскоре ушли аэрация (управление воздухом), атрофизм (изменение размеров телесной оболочки), не имеющие пояснений тьма и свет…

От созерцания заинтересовавшего меня хронокинеза, которое искривляло время, отвлекло пришедшее сообщение. Я развернул почту и увидел конверт от Ксанлинга. Система перевела китайские иероглифы:

'Здравствуйте, Снежный Барс!

Премного благодарен за предоставленный боевой серп. Как Вы могли заметить, наличие оружия вознесло Меня на вершину общемирового рейтинга.

Спасибо за совет по поводу закрепленных предметов. Этот момент Мой аналитический отдел упустил.

В настоящее время у Меня нет возможности отблагодарить Вас чем-то равнозначным, но могу заверить, что Ваше деяние не останется позабытым. Я всегда помню как друзей, коим Вы вне всякого сомнения являетесь, так и недоброжелателей.

Сейчас могу лишь дать несколько важных советов:

— максимально откладывайте посещение данжей;

— если у вас появятся призрачные тотемы, снятие уровневого ограничителя и свободные уровни, то не используйте их до тридцатого уровня;

— чаще полагайтесь на интуицию;

— используйте почту, как дополнительный функционал по хранению системных объектов.

С наилучшими пожеланиями! Ксанлинг. Глава Империи'.

Пока что особо вчитываться не стал — разберусь с этим немного позже. Сейчас важнее определиться с классом.

Снова взглянул на хронокинез. Крайне необычно. Пожалуй, тоже запомним.

Система никак не хотела взаимодействовать со столбами. Я уже сделал десяток попыток, обращаясь к неведомому наблюдателю, чтобы он как-то подсветил или иным способом обозначил нужные колонны, но отклика не последовало. Пришлось действовать по-другому: я брал крафтовые материалы, опускал их рядом с приглянувшимися классами и делал в блокноте пометки.

В списке у меня уже значились психокинез (способность управлять предметами с помощью силы мысли), биополяризм (управление энергетическими биополями и создание на их основе взрывных волн), гидрокинез (управление водой), геокинез (управление землей), морфирование (превращение в боевую звериную форму), призывание (воплощение оружия, доспехов и помощников) и некоторые другие школы. Оборотничество не исключил по той причине, что дополнительно давался пассивный навык «чутье зверя», позволяющее отслеживать скрывающихся игроков.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга V

Винокуров Юрий
5. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга V

Люди и нелюди

Бубела Олег Николаевич
2. Везунчик
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.18
рейтинг книги
Люди и нелюди

Гранд империи

Земляной Андрей Борисович
3. Страж
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.60
рейтинг книги
Гранд империи

Последний Паладин. Том 3

Саваровский Роман
3. Путь Паладина
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 3

Печать пожирателя 2

Соломенный Илья
2. Пожиратель
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Печать пожирателя 2

Законы Рода. Том 12

Андрей Мельник
12. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 12

Сын Тишайшего 3

Яманов Александр
3. Царь Федя
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Сын Тишайшего 3

Искатель 6

Шиленко Сергей
6. Валинор
Фантастика:
рпг
фэнтези
попаданцы
гаремник
5.00
рейтинг книги
Искатель 6

Воронцов. Перезагрузка

Тарасов Ник
1. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка

Мечников. Из доктора в маги

Алмазов Игорь
1. Жизнь Лекаря с нуля
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мечников. Из доктора в маги

Тихие ночи

Владимиров Денис
2. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тихие ночи

Рядовой. Назад в СССР. Книга 1

Гаусс Максим
1. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Рядовой. Назад в СССР. Книга 1

Разведчик. Заброшенный в 43-й

Корчевский Юрий Григорьевич
Героическая фантастика
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.93
рейтинг книги
Разведчик. Заброшенный в 43-й

Глава рода

Шелег Дмитрий Витальевич
5. Живой лёд
Фантастика:
боевая фантастика
6.55
рейтинг книги
Глава рода