Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

На этот раз с отправкой сообщения проблем не возникло — боевой серп умчался в руки нового владельца. Дополнительно я предупредил, что через почту можно пересылать артефакты, которые могут сразу же убить игрока, так что следует внимательно относиться к посланиям от незнакомцев.

Я кое-как навесил на плечи баул. Подобрал не влезший в инвентарь фиал — нужно было проверить, как поведет себя склянка при перемещении. Развернул способность, которую я получил при разрушении алтаря.

Желаете переместиться в артефакториум: да / нет?

Подтвердил выбор. Мир поблек, а через миг передо мной открылась потрясающая картина. Я завертел головой, рассматривая сказочный космический пейзаж. На черном небосводе воссоздавались и гасли миллионы разнообразных звезд. Проплывали едва заметные астероиды. Проносились метеоры и кометы.

Спустя пару секунд на глаза наползла пелена, отвлекающая меня от созерцания завораживающего чуда. Дымка сплелась в текст:

Внимание! При первом входе в артефакториум количество ваших знаков силы удваивается: 38 накопленный + 15 за уровень

Внимание! Количество знаков силы на последней Арене не может быть выше 65 единиц.

Всего знаков силы: 65.

Количество универсальных блокираторов (на 95% снижает враждебное воздействие выбранной школы): 1.

Внимание! Артефакториум — место выбора магической школы развития. При первом посещении разрешено находиться в нем не более двенадцати часов. При последующих — не более пяти минут. Подойдите к выбору осознанно. На период нахождения у древ развития с вас снимаются все ментальные закладки.

Активация способности: один раз в игровые сутки. Ваша энергетическая оболочка будет перенесена в зал выбора. По истечении отведенного времени вы вернетесь в точку пространства, из которой прибыли.

Когда система удостоверилась, что я всё прочитал, символы развеялись, возвращая мне способность лицезреть неописуемую красоту. Только в этот раз я сосредоточился не на ней.

Паучиха установила лимиты: не более двадцати четырех знаков силы и полтора часа на выбор. Придётся всё же последовать данной рекомендации, хотя и непонятно, почему именно такое ограничение.

Я осмотрел близлежащую территорию. В паре метров размещался золотой алтарь с покоящимися на нем минералами. Если мои предположения верны, то именно эти кристаллы являлись основой могущества игрока. И теперь по-настоящему становится понятным, почему Веня говорил не соваться в данж раньше пятнадцатого уровня. Сперва я думал, что это из-за удвоения очков распределяемых параметров, но, как оказалось, характеристики — всего лишь подспорье. Главным же являются знаки силы, которые, как теперь вижу, тоже удваиваются.

Чуть дальше раскинулось множество однообразных столбов неопределенного назначения.

Зелье со свойством ночного зрения никуда не делось. Я поставил его на пьедестал. Потом проверю, вернется ли оно в данж, останется здесь или попросту исчезнет. Наметки плана, как применить в жизни любой из этих вариантов, у меня уже имелись.

Стянул баул. Подошел к ближайшему столбу. Тут же высветилось:

Школа крафтинга. Зачарование.

Способность накладывать на предметы различные свойства, эффекты и чары.

Бонус абсолюта раскроется при выборе школы.

Ну что ж?.. Пора становиться настоящим магом!..

Глава 26

Мы часто принимаем решения, основываясь на неполной информации, и, как следствие, не можем полноценно предсказать, к чему приведет тот или иной выбор. При этом мы постоянно опираемся на опыт других людей: штудируем отзывы к интернет-товарам, учитываем мнения экспертов, внимаем словам знакомых, которые уже сталкивались с подобной проблемой.

При новых вводных, гибкости мышления и наличии большого желания мы можем свернуть с намеченного пути: перейти на другую работу, поменять место жительства, спустить накопления на путешествие…

Но как быть, если твои знания равны нулю, если отсутствуют источники сведений и если в будущем ничего переиграть уже не получится? Дилемма…

Паучиха дала понять, чтобы я не задерживался. Её цели мне не ясны, но рекомендациями этого существа пренебрегать явно не следовало. К тому же сам чувствую, что время поджимает, так что нужно поторопиться.

— Скройся! — запросил я, указывая на колонну с классом левитации.

Человечество издревле грезило о полётах. У многих народов встречались сказания, как разнообразные мифические создания, могущественные шаманы или божественные сущности нарушают незыблемый закон всемирного тяготения.

Сейчас несбыточная мечта могла стать реальностью: достаточно взять с золотой тумбы знак силы и вложить его в небольшую нишу. Заманчиво, конечно: рассекать воздух, подобно супергерою, и, кружась над исчадиями бездны, раз за разом протыкать алебардой их головы. Вот только других способов боевого применения не вижу, так что, судя по всему, летать смогу только во снах. Кстати, о снах:

— Скройся, — я тыкнул на класс онейрокинеза, позволяющий внедряться в подсознания игроков. В битвах с монстрами мне это никак не поможет. Даже странно, что эта школа сохранилась после немудреной фильтрации. — Тоже, тоже, тоже…

Автогения (управление ядовитыми газами), аудиокинез (контроль звука), анаплазия (способность по изменению клеточной структуры) — все эти классы исчезли, сужая вариативность магических направлений.

— Скройся, скройся, скройся… Хотя нет, вернись! — я остановился рядом с аммонализмом. Данное направление позволяло создавать взрывающиеся кристаллы. Думаю, эффект от активации должен быть такой, как от детонации осколочной гранаты. Донхён Ким, когда мы бились с монстрами, продемонстрировал силу этого оружия. — Хотя всё же скройся… А ты что тут делаешь?

Поделиться:
Популярные книги

Древесный маг Орловского княжества

Павлов Игорь Васильевич
1. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества

Идеальный мир для Лекаря 27

Сапфир Олег
27. Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 27

Император Пограничья 4

Астахов Евгений Евгеньевич
4. Император Пограничья
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Император Пограничья 4

Офицер империи

Земляной Андрей Борисович
2. Страж [Земляной]
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Офицер империи

Я уже барон

Дрейк Сириус
2. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже барон

Камень Книга двенадцатая

Минин Станислав
12. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Камень Книга двенадцатая

Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Ланцов Михаил Алексеевич
Десантник на престоле
Фантастика:
альтернативная история
8.38
рейтинг книги
Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Неверный

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.50
рейтинг книги
Неверный

Зодчий. Книга II

Погуляй Юрий Александрович
2. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга II

Воронцов. Перезагрузка. Книга 4

Тарасов Ник
4. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка. Книга 4

Двойник Короля 4

Скабер Артемий
4. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 4

Шайтан Иван 4

Тен Эдуард
4. Шайтан Иван
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
8.00
рейтинг книги
Шайтан Иван 4

Отморозок 2

Поповский Андрей Владимирович
2. Отморозок
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Отморозок 2

Газлайтер. Том 31

Володин Григорий Григорьевич
31. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 31