Вечность
Шрифт:
— И это тоже. И еще я обязана Веронике Максвелл больше, чем жизнью, — спокойно ответила женщина. — Я должна найти ее и помочь.
— Помочь? Ее разрубили пополам на наших глазах, — нахмурился Динамит.
— Я не могу сказать всего, это не моя тайна, — отчеканила Фьюри, — но я уверена: Вероника Максвелл жива!
— Ладно, ладно, — покладисто согласился Динамит. — Значит, Вероника жива, Сигурд жив, вы предлагаете угнать винтокрыл, хотя у нас даже нет нормального пилота, свалить к Эйрику из фригольда и еще раз навестить Шторм? Я все правильно понял? И все за?
— Правильно, на!
— Так чего же мы ждем?
Глава 11
После покупок на Бирже и создания Рун у меня осталось 473/473 капель Звездной Крови. Запас восполнился, но сама убыль вызывала тревогу — похоже, что рунному мастеру требовалось куда больше Крови, чем обычному Восходящему. Впрочем, плюсы, конечно, перевешивали — возможность самому создавать, ремонтировать и заряжать Руны была бесценна — недаром Рунное Искусство входило в число так называемых «великих» навыков Народа Кел.
Оставалось завершить историю со стигматами. Я, кстати, проверил рынок, пытаясь отыскать Руны-Предметы, содержащие гвозди, — глупо было бы считать себя единственным умником, таким образом протащившим стигматы в Вечность. Однако меня ждало фиаско. Да, здесь гвозди не нужны даже пришельцам из Единства, не говоря уже о коренных обитателях, но дело было не в отсутствии внутреннего спроса. Белый Дьявол не очень охотно объяснял, но я понял, что Хранители (вернее, одна из фракций Хранителей) отнюдь не приветствуют подобную контрабанду душ. Да, Кел были вольны покидать Вечность, снисходя в свои отражения вовне, перенося с собой Кровь, Руны и Звездные Монеты, однако трансфер стигматов с душами должен был происходить исключительно через Храмы. Ведь помимо сущности Восходящего гвоздь содержал накопленные им ресурсы, и кое-кто, видимо, желал и дальше черпать полной горстью из полноводной реки Звездной Крови и Рун.
Получалось, что мы делали что-то не совсем законное. Или скорее не очень приличное. Но если нельзя, но очень хочется — то, получается, можно? В Вечности существовало множество сил и течений, находящихся в постоянной подковерной борьбе, многие желали заполучить нечто в обход Храмов — и тогда на помощь приходили дельцы теневого рынка, с одним из которых и работала Азимандия.
Душеторговец — само это слово будто бы отдавало неприятным душком. Как работорговец, только вместо людей — их души. Как я понял, здесь это было вполне легальным, хоть и не совсем респектабельным занятием, при этом требующим очень специфических навыков.
Белый Дьявол не спешил вызывать нашу кел-леди. Он явно опасался, что она найдет хитрый способ обойти ограничения и предать нас. Что ж, Азимандия могла и рискнуть: возможно, за голову одного из Тысячи Братьев Хранители заплатили бы прощением ее грехов. Подумаешь, один стертый нео… Я понятия не имел, могли ли они освободить ее из Руны и вернуть прежний статус, однако рисковать не стоило — слишком многое поставлено на кон. Назначить встречу ее контакту было несложно: еще в Домене кел-леди сообщила, как это сделать.
Место встречи называлось Дом Кубков — один из многочисленных дворцов увеселений. Карта пестрела значками подобных заведений, и можно было только гадать, чем обусловлен выбор торговца. Покинув Контракцию, мы прошли через два рунных знака, оказавшись в неимоверной дали от центрального золотого столпа, а затем полетели на Аспекте над бесконечными кварталами Золотого Города. Экуменополис-зиккурат огромными ступенями медленно спускался вниз, роскошные здания сменялись идиллическими садами с фантастическими растениями, радужными фонтанами, каналами и водоемами, в которых плавали гордые черные птицы. В воздухе парили летающие острова, корабли, похожие на хрустальные стрелы, и крылатые всадники — я был лишь песчинкой в вечной суете, и никому не было дела до землянина на призрачном Аспекте.
Глядя на все это, я невольно задумался, что могу встретить здесь множество Восходящих из самых разных Кругов, что можно узнать из первых уст о том, как живется в бессмертном раю Вечности, ярком, как усыпанная блестками новогодняя игрушка. Возможно, даже найти кого-нибудь из павших Восходящих Народа Земли — уж они-то за двадцать с лишним лет должны были разобраться, в чем тут подвох и есть ли он вообще…
— Не думай, что кто-то из твоих соплеменников уже добрался до Золотого Города из Чертогов Единств а, — вселенец счел нужным прокомментировать мои размышления.
— Почему? Они в другом мире? Или им недоступны Врата?
— Все устроено не так, как ты думаешь, ювейн. Когда младший Восходящий умирает в Единстве, его Скрижаль разбивается. Один из осколков получает победитель, остальное же хранит гвоздь. Когда его приносят в Храм, Вечность забирает все, взамен позволяя войти в отражение, созданное тогда, когда ему втыкали гвоздь. Но каково это отражение? Оно низшего ранга, пустое и слабое. Нет Звездной Крови. Нет Рун. Нет Атрибутов и Навыков — только то, что имелось в самом начале Восхождения… Ты понимаешь меня, ювейн?
Теперь я понял. А ведь и правда, Травинка рассказывала, что при первом посещении Храма они создавали себе подобие аватара, чтобы посетить Вечность. Значит, это первое, нулевое отражение и получал Восходящий, умерший в Единстве? Получалось, что все накопленное терялось, а сам он — начинал сначала, с мусорного ранга? Полный сброс — это печально… С другой стороны, в обмен на вечную жизнь…
— В первых Чертогах нео могут обменять свою Славу на Звездные Монеты, а Монеты — на Кровь и самые необходимые Руны. Выйдя оттуда, они попадают в особые изумрудные октагоны, — безжалостно продолжал Белый Дьявол. — Они отделены от остальных и предназначены для роста и испытаний. Вечность — копия старого Единства, и там все устроено очень мудро. Лишь преодолев несколько испытаний и вкусив сладости Вечности, нео переходит в открытые миры. И вот тогда, если он не станет добычей стервятников вроде Эриния или других, жаждущих и рыщущих, нео сможет найти Врата Золотого Города. Но пересечь границу можно только один раз, отныне Чертоги будут закрыты для него.
Если отбросить привычный пафос, выходило, что младшие, обнуленные нео попадали в некую обучающую локацию, из которой можно было выйти, пройдя некие испытания, но нельзя — вернуться. Неизвестно, сколько времени занимал такой «туториал», и, допустим, при выходе из Чертогов они теряли возможность поговорить с живыми обитателями Единства при посещении ими Храма. Но все равно: в чем подвох?
— Истина в том, ювейн, что Кел — не люди. Они давно вознеслись, став иной расой, и не считают младшие Народы равными себе. Низшие для большинства Кел все равно что домашний скот, в лучшем случае — забавные питомцы. И пусть тебя не смущает смешение лиц и отражений Золотого Города, здесь все хорошо понимают, кто есть кто.