Услышать эхо
Шрифт:
«…Если Щеглова переводить на одиночную, то что делать с Навруцким? Тот уже прошел регистрацию и забронировал место. Да и Щеглова проще спрятать именно в команде. Оставлять Навруцкого? Но он изначально шел вторым номером. Может, надо было увеличить количество людей? Тоже проблема – где найти такого уровня исполнителей? И опять – секретность. Не всякому доверишь. Как быть?..»
– Работай в этом направлении до последнего, – наконец решил полковник. – А потом… переходи на одиночную. И сразу мне об этом сообщи.
– Есть.
– Все. Успеха. И еще, Глеб. Возьми хотя бы минимальную паузу и отдохни. Вид у тебя не очень. И глаза красные.
– Понял, – вздохнул Глеб.
– Все, до связи.
Глеб вышел на улицу порядком расстроенным. Вот и полковник туда же – отдохни. Придется, видимо. Плохо, что задание не выполнил. Подвел. Такого раньше не бывало…
Сдерживая обещание, Глеб на следующий день отправился на пляж. Здесь тоже было полно кибер-моделей в образах сказочных созданий. Они торговали мороженым и напитками, с ними позировали для фото и видео, просто играли.
Помимо «питомцев» парка пляж предлагал отдыхающим массу развлечений – от катания на «бананах» и водных мотоциклах до полетов на парапланах, прыжков с парашютами и дайвинга.
Песчаная полоса шириной добрых триста метров была заполнена людьми почти до отказа. Глеб с трудом нашел свободный шезлонг, оставил на нем шорты и сланцы и побежал к морю. Хотелось нырнуть поглубже, спасая шкуру от палящих лучей солнца…
Часа два он плавал, нырял, опять плавал. Специально ушел подальше, где никто не мешает, и наслаждался покоем. Потом еще час лежал под зонтом и вновь бежал в море.
На него посматривали девушки и молодые женщины, приглашали сыграть в волейбол и футбол компании, какой-то массовик-затейник старательно увлекал в поездку на кибере-акуле. Но Глеб не реагировал ни на кого. Из головы не шли мысли об игре. Еще два дня, и все. Придется решать, и решать быстро.
Глеб отдыхал после второго заплыва, когда ему позвонил Док.
– Ты где?
– Странный вопрос! Сам же отправил меня на пляж. Вот и загораю.
– Не сгори только. В общем, у меня есть новости.
– Да? Какие?
– Разные. Возвращайся в гостиницу, я там.
– Понял, бегу.
Глеб отключил телефон и резво вскочил на ноги. При этом неловко толкнул шезлонг и буквально завалился на лежащую рядом девушку.
– Черт! О! Извините, пожалуйста! – вскрикнул он, поднимаясь с девушки и осматривая ее – вроде ничего не отдавил. – Простите, я не хотел…
Девушка – молодая симпатичная особа лет двадцати, с роскошной копной черных волос – смерила его пристальным взглядом и вздохнула.
– Жаль, что не хотели.
Глеб от неожиданности смутился. Девушка смотрит на него ожидающе, ждет продолжения. А он спешит.
– Простите… Я… Мне идти надо.
– Я здесь каждый день бываю, – продолжая смотреть на него с легкой усмешкой, сказала она. – Приходите, когда не будете спешить.
Глеб кивнул и поспешно убежал, мысленно ругая себя. Мало того что едва не задавил, так смутился, как мальчик. Совсем офигел от нервотрепки!..
– …В общем, так. На сайте «Кудесников» помещены заявки на геймеров. От трех команд. Требуемые условия прописаны. Я посмотрел, ты подходишь в двух случаях.
– Почему не в трех?
– Потому что ты мужчина, а не женщина, – усмехнулся Док. – В одну команду женщина нужна.
– А-а, ясно.
– Теперь смотри. – Док развернул к Глебу монитор компьютера. – «Ловцы удачи», команда из Европы. Чех и два словака. Им нужен геймер-мужчина.
Глеб жадно читал список требований к кандидату. Он ожидал увидеть нечто вроде «…опытного геймера с количеством баллов не ниже… стажем игры не меньше двух лет…» и прочих условий. Но увидел только – «…минимальный стаж, навыки рукопашного боя с оружием, знание тем игры и перечня персонажей…».
– Так это любой новичок подойдет! – воодушевленно воскликнул он. – Даже если они устроят проверку, я проскочу ее сразу!
– Не спеши, – покачал головой Док. – Я навел о них справки, прочитал анкету команды. Позвонил кое-кому… Это не лучший вариант.
– Почему?
– «Ловцы удачи» играют два года. Участвовали в трех играх. «Золотой век» и «Эльф» Лучшее достижение – 1/32 финала.
– И что?
– Вникни: два года – три игры! Значит, они в течение одного года сыграли дважды. Дважды! Опытные команды никогда так не делают. Они играют раз через год. А то и через два. Ну, максимум раз в год. Понятно почему?
– В принципе да. Время на подготовку, занятия плюс финансы…
– Именно! Ведь у людей своя жизнь, бизнес, работа, семья. Тратить массу времени на подготовку, на игры может далеко не каждый. А эти успели дважды за сезон сыграть!
– Это все?
– Есть и еще, – добавил Док. – По некоторым данным, эта троица – сыгранный коллектив. Они давно знают друг друга. А четвертого каждый раз берут нового. Смекаешь?
– Не очень, – признался Глеб.
– Есть у геймеров понятие – «отдать пешку». То есть на каком-то этапе игры команда жертвует одним членом, чтобы получить баллы или привилегии. Так делают крайне редко и только с тем, кто крупно проштрафился. А грязные команды отдают пешку, чтобы поделить его баллы между собой. Или чтобы пройти сложный отрезок.
Глеб несколько секунд молчал, оценивая услышанное. Это действительно плохой вариант. Попасть в команду, которая тебя сольет при первом подходящем случае, не есть здорово.
– А какой третий вариант? – спросил он.
Док открыл новую страницу.
– «Охотники Таго».
– Как?
– Таго. Довольно опытная команда, три года играет. Две пары – парень плюс девушка. Лучший результат показан в позапрошлом году – вышли в 1/8 финала игры «Амазонки». Объявление дали Ник и Кэт. Это их прозвища. Она латышка, он русский. Им нужны два человека: либо такая же пара, либо мужчины. Требования стандартные, ты под них вполне проходишь. Но есть одна проблема.