Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

– Ой, не говори глупости! Проклятый кинжал – это единственное оружие класса Некромант, - наконец нормально заговорила девушка. – Некроманту для поддержания зомби и разной другой нечестии нужно просто гигантское количество манны, которую даёт им кинжал.

– И если такой кинжал будет у обычного мага, - заговорил догадавшийся Ульрих. – То он будет беспрецедентно силён.

– Не всё так просто, - продолжила девушка. – Чтобы прокачивать кинжал нужно убивать других игроков, много, очень много убивать других игроков.

– Ну и что в этом такого? – всё ещё не понимал гном, а я не вмешивался в рассказ Лотанариэ.

– Игрок, убитый таким кинжалом, на неделю лишается 50% своих характеристик.

– Фиииууу, - присвистнул Гилби.

– Но это ещё не всё, - продолжила эльфа.
– На всё это время убитый получает метку на карте где находиться некромант. Если убьет некроманта, то дебаф спадёт. А ещё, он получит на эту же неделю индульгенцию на убийство всех игроков тёмной фракции без получения статуса ПК.

– А вот это уже серьёзно, - отозвался лучник.

– Да, на некромантов как таковых всем пофиг, как и на их оружие. Но из-за того, что они порождают безнаказанное ПК, их очень не любят. Причём сами же тёмные, потому, что страдают больше всех.

– И чем это нам грозит?

– Метка на карте у погибшего не персональная, она просто указывает место, например сюда, - ткнула она пальцам в середину поляны на которой мы сидели. – И пришедшие игроки будут убивать всех, потому что не знают кто именно некромант.

– Всё верно, - подытожил я рассказ эльфы. – Только кроме этого, если вы решите помочь мне, то лишитесь 50% характеристик на месяц.

– Ммм, - застонала эльфа. – Псих как есть.

– Но это всё, чем вам грозит участие в этом квесте. Я не собираюсь использовать кинжал ни до турнира, ни после, пока мы играм вместе. И это моё условие, без квеста мне вообще вся эта прокачка не сдалась.

– Нам надо подумать, - переглянувшись с остальными, сказал Ульрих.

На сегодня мы решили не продолжать совместную игру. Ребята пошли обсуждать своё будущее согласие на моё условие, а я – набивать фраги.

На следующий день в таверне эльфа огласила их общее решение:

– Мы согласны, но при условии, что ты точно не будешь использовать кинжал до турнира и тем более на нас.

– Обещаю! – заверил я их.

Все вместе мы отправились в башню магов, где ребята взяли задание на уничтожение некроманта. Именно там начинался квест для перехода на тёмную сторону. Вот так иронично: берёшь задание на уничтожение зла, но вместо этого присоединяешься к нему. По крайней мере, это один из вариантов.

– Чёт мне страшно, - пискнула эльфа, когда мы зашли в заброшенный некрополь.

Это, по-моему, единственная квестовая территория, куда можно привести игрока, у которого нет соответствующего квеста, причём даже без его согласия. Изначально предполагается что игроки действительно уничтожат некроманта, что довольно сложно. Но была и альтернатива: примкнуть к нему и принести в жертву другого игрока, или несколько. Чем больше жертв, тем больше награда.

Изначально у меня было два варианта. Первый, это нанять какого-нибудь игрока на роль жертвы. Некромантов для игры всё-таки выбирали, не смотря на все сложности с этим связанные, и в сети в реальности можно было найти объявления о поиске и предложении на роль жертвы.

Вторым вариантом я предполагал, как раз наняться такой жертвой и в конце поменяться с заказчиком ролями. Конечно не очень честно, но бывает и хуже. Квест предусматривает возможность поймать низкоуровневого игрока и насильно протащить его в некрополь. Вот таким я уж точно заниматься не стал бы.

Сам некрополь генерировал сложность, ориентированную на самый высокий уровень среди зашедших. Но с этим мы должны справиться. Основная сложность была в том, что тёмная непись была устойчива к обычному урону. Собственно, для этого и принимали сторону одной из фракций – чтобы сильнее дамажить по другой стороне. Минус такого решения в том, что и по тебе урон противника будет больше.

Нежить в некрополе убивалась долго. В основном это были зомби, которые не умирали от ран и которых нужно было буквально перемалывать в фарш, “наслаждаясь” при это м видом и запахом сгнившего мяса.

– Ты точно уверен в своём решении? – в очередной раз спросила эльфа, впечатлённая видом гниющих остатков. Не объяснять же ей что я не собираюсь таким заниматься, поэтому просто киваю и мы идём дальше.

Постепенно к зомби стали присоединяться скелеты, тоже сложные противники. Отражая механику реального скелета, по ним, например, совершенно не проходил урон от стрел Ульриха. Они просто пролетали насквозь, делая лучника бесполезным в борьбе. Главной нашей ударной силой со скелетами оказался гном с секирой. Мой стан делал скелеты неповоротливыми, а Гилби, поддерживаемый эльфой, просто врубался в толпу костяшек, разбивая их на осколки.

Чем дальше мы проходили, тем сложнее становились формы нежити. Огромные звери, составленные из тел зомби и из костей, призраки, послушники тёмного мага. Наконец-то мы подошли к главному залу.

– Это будет сложнее чем я думал, - прокомментировал гном в замешательстве от открывшейся картины.

Некроманта в главном зале окружали десятки зомби и скелетов, но не обычных, а закованных в доспехи.

– Мы с голыми то еле-еле справлялись, а эти ещё и в броне и их много.

– Ли, ты вперёд, Гилби и Лота по бокам, я сзади. Играем как в пещере с червями, - начал отдавать команды лучник.

– Стойте, - остановил я Ульриха. – Так мы ничего не добьёмся, в этом суть квеста. Некроманта почти невозможно победить на его поле. Игра как бы показывает преимущества того чтобы стать некромантом, мы не сможем до него добраться.

– Ты хочешь сказать, что такой силой может обладать игрок некромант на наших уровнях? – удивлённо спросил Гилби, показывая на немёртвое воинство.

– Да, у некромантов сила завязано не на уровни, но поверь, там и минусов хватает.

– Но что тогда делать? – спросила эльфа, тоже впечатлённая немёртвым воинством.

Поделиться:
Популярные книги

Переиграть войну! Пенталогия

Рыбаков Артем Олегович
Переиграть войну!
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
8.25
рейтинг книги
Переиграть войну! Пенталогия

Чужак из ниоткуда 3

Евтушенко Алексей Анатольевич
3. Чужак из ниоткуда
Фантастика:
космическая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чужак из ниоткуда 3

Имя нам Легион. Том 11

Дорничев Дмитрий
11. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 11

Последний Паладин. Том 10

Саваровский Роман
10. Путь Паладина
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 10

Беглец

Бубела Олег Николаевич
1. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
8.94
рейтинг книги
Беглец

Я - злодейка в дораме. Сезон второй

Вострова Екатерина
2. Выжить в дораме
Фантастика:
уся
фэнтези
сянься
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я - злодейка в дораме. Сезон второй

Кодекс Крови. Книга ХIV

Борзых М.
14. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХIV

Двойник короля 14

Скабер Артемий
14. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 14

Двойник Короля 2

Скабер Артемий
2. Двойник Короля
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 2

Кодекс Охотника. Книга XIV

Винокуров Юрий
14. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIV

Гранит науки. Том 2

Зот Бакалавр
2. Героями не становятся, ими умирают
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гранит науки. Том 2

Гримуар тёмного лорда I

Грехов Тимофей
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар тёмного лорда I

Черный дембель. Часть 2

Федин Андрей Анатольевич
2. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.25
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 2

Кодекс Охотника. Книга IX

Винокуров Юрий
9. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IX