Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Хронометристы доставляют немалое беспокойство работникам казино. Поэтому любой крупье постарается вычислить подобного игрока за столом, и вполне возможно, что ему будет сделано предупреждение. Во всяком случае, его заметят и в подходящий момент попросят покинуть игровой стол. В такой ситуации игрок-хронометрист сменит место работы, хотя бы на время.

Многие специалисты, ломающие голову над тем, как победить рулетку, склоняются к методу хронометрирования как к наиболее эффективному и действенному способу на этом поприще.

Еще одним из веских доводов в пользу метода хронометрирования является то, что опытный крупье, запускающий колесо и шарик изо дня в день одним и тем же движением, доводит его до aвтoмaтизма. Это все равно, что хорошо поставленный удар клюшкой у игрока в гольф.

Крупье неумышлено вращает шар (и колесо) с одной и той же скоростью снова и снова. Их «сдача» кажется «рутинной», особенно если они занимаются этим долгое время. Можно попробовать выиграть в рулетку, используя прием хронометрирования крупье.

Hекоторые эксперты по игре в рулетку, являющиеся специалистами по хронометрированию колеса, сконструировали хитроумные приборы со встроенными микропроцессорами для оценки скорости шара и колеса, вычисления взаимоположения шара и колеса, а затем немедленного определения наиболее вероятного сектора колеса, куда попадет шар.

Такого рода аммуниция делает рулетку для игрока более привлекательной и дает игре стимул, как это сделали компьютерные стратегии для блэк джэка. К сожалению, владельцы казино реагируют так же, как и в 60-х годах, когда были открыты новые стратегии для блэк джэка. Они дают отпор. Так, в 1985 году губернатор штата Hевада подписал законопроект, ставивший вне закона любого человека, использующего или обладающего каким-либо устройством, помогающим предугадать результат игры.

Относится ли это к хронометрированию колеса рулетки? Пожалуй, не совсем. Ведь запрещены лишь «устройства». Но можно продолжать использовать свои мозги.

КАК КАЗИНО БОРЕТСЯ С СИСТЕМАМИ

Результат, полученный нами в предыдущем разделе, можно считать обнадёживающим: вероятность выиграть при ставке на равные шансы – почти 99 %. Совсем неплохо для игры в казино – можно рискнуть. Вся беда заключается в том, что нам с вами не дадут применить на практике столь блестящий способ обогащения.

Игорное заведение имеет простой способ не допустить превращения игры в скачку со ставками, где крупный игрок был бы практически «обречён» на выигрыш. Верхний предел ставок в казино ограничивается.

В любом казино мира на каждом столе, будь то рулетка, блэк джек или покер, вы увидите таблички, на которых будут указаны размеры минимальной и максимальной ставки на данном столе. Разница между ними может быть в 10, 30 или даже в 100 раз. Но нигде вам не позволят увеличивать ставку неограниченно.

Обратите внимание, в самом ограничении верхнего предела ставок можно обнаружить доказательство того, что система, основанная на принципе увеличения ставок, представляет для казино опасность. Возьмите для примера любой стол. Например, такой, на котором минимальная ставка $25, а максимальная – $1000. Как вы думаете, почему вам не хотят разрешить поставить больше $1000? Думаете, у них не хватит денег рассчитаться? Или они боятся, что вы выиграете и убежите с деньгами домой? Но в соседнем VIP-зале вы можете сделать ставку $2000 и даже $10000! Если же вы особо крупный игрок, вы можете оговорить с администрацией казино и более высокие ставки. Денег, скорее всего хватит. Дело в другом – в соотношении максимума и минимума. Там, где установлен максимум $10000, минимальная ставка будет вряд ли меньше $250. Никто не хочет разрешить удваивать больше 5-ти раз. Иначе ваши шансы стали бы непозволительно высоки.

Существуют категории игроков, которых казино вообще не боится. Это, прежде всего, так называемые «дикие игроки», те, которые ставят большие суммы без выбора и плана. Конечно, бывают случаи, что и таким путем выигрываются большие суммы. Но, исходя из опыта, эти выигрыши остаются далеко позади потерь. Дальше следуют так называемые маленькие игроки, которые оперируют небольшим капиталом и которые за один «черный день» могут потерять без остатка все, шаг за шагом выигранное.

Но существует относительно маленькая группа решительных игроков, пользующихся методом двойных ставок, которые доставляют банку много хлопот. Не жертвуя большими суммами, они ставят, например, на простые шансы, выигранные 4 или 5 раз. Банк в этом случае играет против их собственных денег и может в наилучшем случае выиграть только первую ставку игрока.

Так однажды некий игрок, поставивший на простые шансы жетон в 50 долларов, с помощью решительной двойной ставки за короткое время выиграл больше 20000 долларов.

Определенные хлопоты доставляют банку игровые синдикаты. То, что игроки объединяются в синдикаты, не является новостью. Еще задолго до войны существовал греческий синдикат, который принес европейским игровым банкам потерю в размере 2 миллионов.

Преимущество синдиката в том, что синдикат может широко оперировать суммами денег. Ведь совсем не сложно выиграть 10 единиц. Пятидолларовый игрок, для которого эти 10 единиц составляют 50 долларов, не может избежать того, что часть этой небольшой суммы уходит на издержки на игровом месте. Если синдикат, оперирующий 1000 единиц, в таком же случае выигрывает 10000 долларов, то совершенно ясно, что издержки членов синдиката составляют лишь малую часть выигрыша.

Игра синдиката заключает в себе такую опасность для банка, что она может привести к превышению максимальных ставок. Такую игру банк называет бандитской и стремится всеми силами не допустить ее. Руководство банка может запретить такую игру или, в случае необходимости, отстранить таких игроков от игры.

СПОСОБЫ ОБЫГРАТЬ КАЗИНО

Некоторые действительно играют очень грязно. Можно даже допустить, что у рулеточного стола происходит много самого обыкновенного воровства.

Наверняка, первые шулеры появились одновременно с игрой и желанием человека побеждать, быть первым. Когда людям в жизни постоянно сопутствуют деньги, у них часто возникает неистребимое искушение – удрать, прихватив хотя бы часть из них. Некоторые легко поддаются соблазну и без всякого стеснения, ничтоже сумняшеся, крадут все, что попадется под руку. Другие посвящают целые годы жизни постижению тонкостей шулерского искусства, бесконечно совершенствуясь в технике усыпления бдительности работников охраны казино.

Поделиться:
Популярные книги

Первый среди равных

Бор Жорж
1. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных

Леший

Северский Андрей
1. Леший в "Городе гоблинов"
Фантастика:
рпг
5.00
рейтинг книги
Леший

Сокрушитель

Поселягин Владимир Геннадьевич
3. Уникум
Фантастика:
боевая фантастика
5.60
рейтинг книги
Сокрушитель

Снайпер

Поселягин Владимир Геннадьевич
3. Жнец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.60
рейтинг книги
Снайпер

Сын Петра. Том 1. Бесенок

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.80
рейтинг книги
Сын Петра. Том 1. Бесенок

Идеальный мир для Лекаря 12

Сапфир Олег
12. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 12

Индульгенция 2. Без права на жизнь

Машуков Тимур
2. Темный сказ
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
гаремник
5.00
рейтинг книги
Индульгенция 2. Без права на жизнь

Тихие ночи

Владимиров Денис
2. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тихие ночи

Идеальный мир для Демонолога 9

Сапфир Олег
9. Демонолог
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Демонолога 9

Убийца

Бубела Олег Николаевич
3. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Убийца

Мастер 7

Чащин Валерий
7. Мастер
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 7

Кодекс Крови. Книга ХIV

Борзых М.
14. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХIV

Второгодка. Книга 3. Ученье свет

Ромов Дмитрий
3. Второгодка
Фантастика:
городское фэнтези
сказочная фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Второгодка. Книга 3. Ученье свет

Древесный маг Орловского княжества 4

Павлов Игорь Васильевич
4. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 4