Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Параллельные миры
Шрифт:

Урон — отображает естественный физический урон персонажа без оружия.

Рост урона за уровень (зависит от класса персонажа):

Очень высокий: +1 за уровень и +2 за каждый уровень, кратный 4-ому;

Высокий: +1 за уровень и +2 за каждый уровень, кратный 5-ому;

Средний: +1 за уровень;

Низкий: +1 за каждые 2 уровня и +1 за каждый уровень, кратный 5-ому;

Очень низкий: +1 за каждые 2 уровня.

Максимальный переносимый вес — вес вещей и инвентаря, который может поднять и переносить персонаж без потери скорости и маневренности. Считается: 10 кг — базовый переносимый вес для любого персонажа + по 10 кг за каждое очко Силы до 10 пунктов включительно и по 12 кг за каждое очко Силы с 11 до 20 пунктов. По 16 кг за каждое очко силы с 21 до 30 пунктов.

Шанс нанести смертельный удар (Letal Hit) — крайне низкий шанс нанести практически смертельный урон игроку/мобу/существу/NPC. Для этого должны совпасть несколько условий: урон должен быть максимально возможным для данного оружия, должен пройти критический удар, сам удар должен быть направленным в "смертельную" точку, помимо критического, удар должен быть ещё и удачным. И только тогда может сработать шанс на Letal Hit. (Примечание: чем более высока разница в уровнях персонажей/мобов/NPC, тем более низкий шанс срабатывания). При срабатывании Letal Hit у цели остаётся 1 % HP и 10 % Выносливости.

Перк (англ. Perk, сокращение от англ. Perquisite — льгота, привилегия) — некая особенная черта, элемент личности, отличительная особенность игрового персонажа. Именно эти отличительные особенности делают ваш персонаж ещё более уникальным.

Модификатор (мф) — количественное отображение бонуса, даваемого персонажу той или иной характеристикой. Пример: Сила 16 (+3). В скобочках — это модификатор (мф). (+3) в данном случае означает, что персонаж получает бонус +3 к урону (физическому), а также бонус +3 к умениям, зависящим от Силы (например, к Владению щитом).

Умения — количественное отображение (в цифрах) всего, что умеет персонаж и насколько хорошо он это умеет, а также ранг персонажа в данном умении. Пример: Дипломатия (10, Младший ученик), означает, что худо-бедно персонаж умеет договариваться, вести «правильную беседу», влиять на оппонента.

Абсолютно все Умения зависят от модификаторов той или иной характеристики. Но, чтобы модификатор начал работать, нужно тем или иным способом прокачать хотя бы 1 пункт в умении.

Навыки — качественное отображение того, что умеет персонаж, чем владеет. Пример: Ношение доспехов (тяжёлые), если у персонажа нет данного навыка, то и тяжёлые доспехи он носить не сможет. Вернее, сможет, но с огромными штрафами на характеристики и на возможность хоть как-то защитить себя в таком доспехе. Проще говоря, гоблин в доспехах — консервы для дракона.

Навыки могут быть разными — активные, пассивные, классовые, расовые, общие, мирные, боевые. Кроме левелапа, могут быть изучены самостоятельно, либо получены в награду за выполненный квест или полученное достижение. Как правило навыки бывают либо безуровневые, либо имеют уровень прокачки от 1-го до 5-ти или до 10-ти.

Примечание: названия Навыков и Умений могут совпадать. Пример: Ношение доспехов (тяжёлые). Навык позволяет персонажу носить эти самые доспехи, а вот Умение — показывает, насколько хорошо и профессионально он это делает.

Достижения — отображают то, чего персонаж достиг своими определёнными действиями и/или знаниями, умениями, талантами. Бывают безранговыми (б/р), либо могут иметь от 1-го до 3-х или 5-ти рангов.

Ранги умений:

0-5 — Новичок

6-10 — Младший ученик

11-20 — Ученик

21-25 — Старший ученик

26-30 — Подмастерье

31-40 — Мастер

41-65 — Искусный мастер

66-100 — Великий мастер

101-150 — Полубог

151 и выше — Младшее Божество

Для некоторых умений (типа торговли или магии) названия рангов могут меняться.

Таблица получения уровней (нужное количество опыта):

С 1-го до 2-го — 1000exp;

Со 2-го до 3-его — 3000exp;

С 3-его до 4-го — 5000exp;

С 4-го до 5-го — 7000exp;

С 5-го до 6-го — 10000exp;

С 6-го до 7-го — 12000exp;

С 7-го до 8-го — 14000exp;

С 8-го до 9-го — 16000exp;

С 9-го до 10-го — 18000exp;

С10-го до 11-го — 21000exp.

При получении нового уровня, счётчик опыта обнуляется, а опыт, который был сверх необходимого для повышения количества переходит на следующий уровень. (Пример: с 1-го до 2-го нужно 1000 опыта, значит, статистика персонажа, набравшего 1172 опыта, после левелапа будет выглядеть так: «Опыт до следующего уровня: 172/3000»)

Один раз в пять уровней персонаж получает 1 дополнительное очко характеристик, которое может распределить по своему желанию.

Один раз в четыре уровня персонаж получает 1 дополнительный навык на выбор из числа доступных. (Исключение — воинские классы. Воинам дополнительно доступны только воинские навыки 1 раз в три уровня. Так же, как и любой класс, раз в четыре уровня, Воин получает дополнительный навык).

Количество очков умений, доступных персонажу с повышением уровня напрямую зависит от выбранного класса персонажа и модификатора Интеллекта.

Получение опыта:

За квесты, за убийства мобов, NPC и игроков, за достижения, за самостоятельное изучение навыков, за открытие новых умений, за повышение рангов умений, за внеуровневое повышение умений (например, за единичку Владения полутороручным мечом, полученную непосредственно в бою или на тренировке), за ивенты и специальные события, за открытия, исследования и новые рецепты крафта, за внеуровневое повышение навыка, полученное в бою или во время тренировки.

Приложение 2. Виды урона и защиты.

Основные виды урона:

Колющий — разновидность физического урона (Пример: кинжал, стрела, копьё, дротик)

Дробящий — разновидность физического урона (Пример: булава, дубина, посох, кулак)

Рубящий/режущий — разновидность физического урона (Пример: сабля, меч, топор, боевой серп)

Холод — разновидность магического и/или физического урона (Пример: «Ледяное кольцо» (заклинание), «Переохлаждение» (заклинание/дебафф), «Конус холода» (заклинание))

Огонь — разновидность магического и/или физического урона (Пример: «Огненный шар» (заклинание), «Ожог» (заклинание/дебафф), «Искра» (заклинание))

Поделиться:
Популярные книги

Семь Нагибов на версту

Машуков Тимур
1. Семь, загибов на версту
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Семь Нагибов на версту

Наследие Маозари 6

Панежин Евгений
6. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 6

Серые сутки

Сай Ярослав
4. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Серые сутки

Кодекс Охотника. Книга V

Винокуров Юрий
5. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга V

Рассвет русского царства. Книга 2

Грехов Тимофей
2. Новая Русь
Фантастика:
альтернативная история
попаданцы
историческое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Рассвет русского царства. Книга 2

Бастард Императора

Орлов Андрей Юрьевич
1. Бастард Императора
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора

Черные ножи 2

Шенгальц Игорь Александрович
2. Черные ножи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черные ножи 2

Кодекс Охотника. Книга XVIII

Винокуров Юрий
18. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVIII

Последний Герой. Том 3

Дамиров Рафаэль
3. Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Последний Герой. Том 3

Сын Тишайшего 2

Яманов Александр
2. Царь Федя
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Сын Тишайшего 2

Законник Российской Империи. Том 3

Ткачев Андрей Юрьевич
3. Словом и делом
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
дорама
5.00
рейтинг книги
Законник Российской Империи. Том 3

Вечный. Книга V

Рокотов Алексей
5. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга V

Гримуар темного лорда III

Грехов Тимофей
3. Гримуар темного лорда
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда III

Я все еще не царь. Книга XXVI

Дрейк Сириус
26. Дорогой барон!
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще не царь. Книга XXVI