Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Ник. Чародей

Ясинский Анджей

Шрифт:

— Или мы сами играем в игры или игры играют нами. — Пояснил Балаватх. — Нередко те, кем играют, не любят давать самостоятельность другим, даже если те ничего, кроме пользы, не приносят. Конечно же подобные ситуации привлекают внимание, вызывая недоумение в наших умах и негодование в сердцах.

— Чрезмерная увлеченность играми вредит решению серьезных вопросов… — В который раз начал разъяснять очевидные для него вещи Руархид, параллельно пытаясь понять причины и подоплеку столь резко высказанной позиции. Астральщики вообще народ свободолюбивый и не испытывающий пиетета к чинам и званиям. И даже выражения не столь цензурные, за исключением, понятное дело, прямых оскорблений по отношению к Руархиду, воспринимались бы вполне спокойно… если бы были произнесены в единственном числе, а значит отражали личное мнение. Здесь же Балаватх говорил во множественном числе, таким образом выражая общую позицию ЕААФ, а значит говорил на языке дипломатическом, на котором это очень и очень резко. Не дежурная "озабоченность", а явное негодование, пускай и сглаженное "недоумением". Впрочем, в недоумении сейчас был сам архимаг. Декорация, большая сценка-инсталляция, резкие слова — все это говорило о принципиальной важности вопроса, причем не столько конкретного инцидента, а общей политики, проводимой Гильдией. Только вот несмотря на все эти знаки, а также весьма странные намеки на паре предыдущих раундов от других координаторов фронта, Руархид так и не мог понять почему Игре придается такое большое значение. Уж не повод ли это просто придраться на пустом месте, как это часто делают, начав какую-нибудь амулетно-торговую войну?

— …иногда, — продолжал архимаг, решивший таки ответить "молотом на топор", — у меня и моих коллег даже возникают опасения за душевное здоровье многих участников Астрального Фронта, которые вместо того, чтобы по-настоящему противостоять божественной угрозе только и делают, что все время играют в эту вашу…"Астралку". У нас, гномов, магическая гильдия серьезная и передовая, расхлябанность не допускается. Неудивительно, что впавших в детство шалопаев, ничего кроме Игры не видящих, сначала предупреждают, а затем с позором исключают из учеников, если же маги, то из Гильдии. Серьезнее надо быть, серьезнее, тогда может и получаться все будет…

— Нет ничего более серьезного и влияющего на жизнь разумных чем игры. — Улыбнувшись, ответил Балаватх. — Без ложной скромности скажу, я рад, что мы потратили и продолжаем тратить на Игру и ее организацию столько времени и усилий. Сейчас она — один из самых сильных инструментов нашего антибожественного влияния в мире!

— Неужели ты считаешь всю остальную деятельность Астрального Фронта настолько слабо результативной, что на ее фоне какая-то игра смотрится выигрышно? — Подковырнул демона Руархид. — Если хочешь, могу пригласить вас, генерал-координаторов, к нам в Гильдию в гости, посмотрите как у нас работа организована, может быть найдете что перенять?

Спасибо за приглашение, пускай мы и не можем пока его принять. Слишком уж разбросаны наши коллеги по свету и в ближайшем будущем мы не планируем собираться на материальном плане вместе — у богов и без этого есть мишени для ударов. Но об отдельных визитах подумаем. Учиться и перенимать опыт всегда полезно, даже у тех, кто использует менее совершенные методы управления. Всегда можно найти интересный находки. Что же касается антибожественной деятельности фронта, то в целом я считаю ее достаточно удачной. Какие-то операции более, какие-то менее эффективны, но проекты, задействующие Игру, дают действительно потрясающие результаты…

— Вот скажи мне, Руархид. — Дав осмыслить архимагу свои слова, продолжил демон и перевел взгляд на собеседника, лицо которого прямо таки лучилось скепсисом. — Что будет, если взять порядки и стиль руководства, характерные для хорошей слаженной организации, как например, твоя Гильдия Магов, у которой, справедливости ради отмечу, есть чему поучиться, и применить их к астральной гильдии?

— Я уже не раз на этот счет высказывался. — Руархид сделал небольшую паузу, сцепил руки за спиной и стал медленно прохаживаться между фигурами на поле. — В целом рядовые астральщики очень талантливы, изобретательны и разносторонни, блестящие кадры… могли бы быть. И если бы в Астральной Гильдии, точнее сообществе, если отринуть красивые словечки и называть вещи своими именами, была налаженная управленческая вертикаль, субординация и многоуровневый контроль, четкое распределение задач и ответственность, то можно было бы горы свернуть с таким персоналом!

— Но? — спросил Балаватх.

— Однако… — Продолжил Руархид. — Рядовые астральщики излишне эгоистичны, вольнодумны и расхлябаны и это перечеркивает все их достоинства. Поболтать, поделиться информацией и магическими достижениями, устроить какую-то совместную каверзу или иное краткосрочное коллективное мероприятие — это они за милую душу. А вот годами и десятилетиями напряженно вкалывать ради общей цели, не отлынивая и делая те вещи, которые необходимы для дела, а не только то, что интересно и нравится, на такое большинство из них просто неспособно, точнее не хочет и не готово. Еще раз повторяюсь, пока нет крепкой управленческой вертикали, астральщики будут делать только то, что им лично нужно и интересно, а не то что требует суровая необходимость. Ну, а если принуждать всех силой, что будет сам должен понимать.

Балаватх согласно кивнул, свобода была одной из основополагающих ценностей для большинства "жителей" астрала и стоило кому-то, даже очень сильному магу, попытаться силой навести порядок, что ж… Мир его праху!

— Разумеется, благодаря репутации и авторитету группа гроссмейстеров, да еще и при участии "живых легенд" вроде того же Эвенгара, может собирать огромные толпы последователей, что и происходит у вас на Фронте. — Продолжал развивать свою мысль Руархид. — В этом вы действительно преуспели, также как и в продвижении самой астральной магии на континенте и инициации неофитов. Но нагнать толпу — это одно дело, а не давать ей разойтись и заставить ее продолжительное время, продуктивно и организованно работать — совершенно другое. Я понимаю, что вы, сильнейшие маги астрала, опасаетесь богов, как по мне даже чрезмерно, и видите в них конкуренцию для себя. Вот и выкладываетесь по полной. Однако рядовых астральщиков это так не мотивирует, они вполне могут понадеяться отсидеться у вас за спиной. По моим наблюдениям большинство из них только и делают, что играют в Игру, даже многие серьезные маги на нее подсели. Я понимаю, что это ваша своеобразная песочница для привлечения и натаскивания неофитов — вы туда заманили просто огромное количество магов и даже неастральщиков инициировали. Однако серьезной, неигровой деятельности почти и не видно…

По мере речи архимага улыбка Балаватха становилась все шире. Ситуация его откровенно забавляла.

— Другими словами, происходит то про что я и предупреждал, не изменив ключевые ценности астральщиков, иерархии выстраивать нельзя, вот и выходит много народу, мало реальных дел. — Закончил Руархид, которого озадачила реакция демона.

— А реальные дела в Игре и начинаются. Игра — это реальность, которая… — Демона запнулся, сдерживая приступ смеха. Складывалось впечатление, что только вежливость удерживает его от того, чтобы не рассмеяться, нарушив правила приличий, до колик и падения со стула, будь оный под ним.

Руархид немного удивленно посмотрел на собеседника. Похоже с тем точно что-то не так, не просто же он так долго отсутствовал. Слишком быстрый набор силы и мастерства сопровождается усиленными тренировками и магическими экспериментами, нередко затрагивающими и ментальную сферу. Порою это чревато, можно и умом повредиться или по крайней мере, заработать продолжительный невроз.

— Фууууууух! — Балаватх все-таки подавил в себе искры смеха. — Последняя неделя выдалась действительно напряженной для меня, сложно подавлять вырывающиеся эмоции. Похоже ты действительно всех нас переиграл на голову своей занятостью, серьезностью, а также дипломатией во время обычных бесед, так и не дав нам показать и рассказать основные механизмы Игры. А в этой твоей речи почти сразу пришел к тем выводам, к которым мы шли десятилетиями проб и ошибок. Сколько наших астральных орденов создавалось и затухало по этим причинам!

— Это называется опыт, он подсказывает когда можно избежать излишней суеты и действий, заранее обреченных на провал. — Архимаг все еще пытался понять, издевается демон, говорит серьезно или просто помешался маленько. Общие туманные фразы давали мало времени, чтобы взвесить и четко обдумать позицию. — Всему свое место, уж как я наловчился в своей гильдии всеми управлять и давить интриги еще в зародыше! Но строить сложные иерархические структуры в астрале даже не пытался, порядки не те, характеры не те, всегда есть возможность отлынивать, сославшись на выдуманные проблемы на материальном плане или просто сменив личину…

Поделиться:
Популярные книги

Путешественник по Изнанке

Билик Дмитрий Александрович
4. Бедовый
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
мистика
5.00
рейтинг книги
Путешественник по Изнанке

Вернувшийся: Новая жизнь. Том I

Vector
1. Вернувшийся
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Вернувшийся: Новая жизнь. Том I

Разведчик. Заброшенный в 43-й

Корчевский Юрий Григорьевич
Героическая фантастика
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.93
рейтинг книги
Разведчик. Заброшенный в 43-й

Законы Рода. Том 13

Андрей Мельник
13. Граф Берестьев
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 13

Солнечный корт

Сакавич Нора
4. Все ради игры
Фантастика:
зарубежная фантастика
5.00
рейтинг книги
Солнечный корт

Золушка вне правил

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.83
рейтинг книги
Золушка вне правил

Отмороженный 5.0

Гарцевич Евгений Александрович
5. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 5.0

Патриот. Смута

Колдаев Евгений Андреевич
1. Патриот. Смута
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Патриот. Смута

Кодекс Охотника. Книга XXII

Винокуров Юрий
22. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXII

Газлайтер. Том 17

Володин Григорий Григорьевич
17. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 17

Легионы во Тьме 2

Владимиров Денис
10. Глэрд
Фантастика:
боевая фантастика
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Легионы во Тьме 2

Глэрд VIII: Базис 2

Владимиров Денис
8. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Глэрд VIII: Базис 2

Я уже граф. Книга VII

Дрейк Сириус
7. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже граф. Книга VII

Рядовой. Назад в СССР. Книга 1

Гаусс Максим
1. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Рядовой. Назад в СССР. Книга 1