Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Linux программирование в примерах
Шрифт:

Из этих трех таймеров

ITIMER_REAL
кажется наиболее полезным. Следующая программа,
ch14-timers.c
, показывает, как читать данные с терминала, но с тайм-аутом, чтобы программа не зависала на бесконечное время, ожидая ввода:

1 /* ch14-timers.c --- демонстрация интервальных таймеров */

2

3 #include <stdio.h>

4 #include <assert.h>

5 #include <signal.h>

6 #include <sys/time.h>

7

8 /* handler --- обрабатывает SIGALRM */

9

10 void handler(int signo)

11 {

12 static const char msg[] = "\n*** Timer expired, you lose ***\n";

13

14 assert(signo == SIGALRM);

15

16 write(2, msg, sizeof(msg) - 1);

17 exit(1);

18 }

19

20 /* main --- установить таймер, прочесть данные с тайм-аутом */

21

22 int main(void)

23 {

24 struct itimerval tval;

25 char string[BUFSIZ];

26

27 timerclear(&tval.it_interval); /* нулевой интервал означает не сбрасывать таймер */

28 timerclear(&tval.it_value);

29

30 tval.it_value.tv_sec = 10; /* тайм-аут 10 секунд */

31

32 (void)signal(SIGALRM, handler);

33

34

35 printf("You have ten seconds to enter\nyour name, rank, and serial number: ");

36 (void)setitimer(ITIMER_REAL, &tval, NULL);

37 if (fgets(string, sizeof string, stdin) != NULL) {

38 (void)setitimer(ITIMER_REAL, NULL, NULL); /* выключить таймер */

39 /* обработать оставшиеся данные, вывод диагностики для иллюстрации */

40 printf("I'm glad you are being cooperative.\n");

41 } else

42 printf("\nEOF, eh? We won't give up so easily'\n");

43

44 exit(0);

45 }

Строки 10–18 представляют обработчик сигнала для

SIGALRM
; вызов
assert
гарантирует, что обработчик сигнала был установлен соответствующим образом. Тело обработчика выводит сообщение и выходит, но оно может делать что-нибудь более подходящее для крупномасштабной программы.

В функции

main
строки 27–28 очищают два члена
struct timeval
структуры
struct itimerval.tval
. Затем строка 30 устанавливает тайм-аут в 10 секунд. Установка
tval.it_interval
в 0 означает, что нет повторяющегося сигнала; он срабатывает лишь однажды. Строка 32 устанавливает обработчик сигнала, а строка 34 выводит приглашение.

Строка 36 устанавливает таймер, а строки 37–42 выводят соответствующие сообщения, основываясь на действиях пользователя. Реальная программа выполняла бы в этот момент свою задачу. Важно здесь обратить внимание на строку 38, которая отменяет таймер, поскольку были введены действительные данные.

ЗАМЕЧАНИЕ. Между строками 37 и 38 имеется намеренное состояние гонки. Все дело в том, что если пользователь не вводит строку в течение отведенного таймером времени, будет доставлен сигнал, и обработчик сигнала выведет сообщение «you lose».

Вот три успешных запуска программы:

$ ch14-timers /* Первый запуск, ничего не вводится */

You have ten seconds to enter

your name, rank, and serial number:

*** Timer expired, you lose ***

$ ch14-timers /* Второй запуск, ввод данных */

You have ten seconds to enter

your name, rank, and serial number: Jamas Kirk, Starfleet Captain, 1234

I'm glad you are being cooperative.

$ ch14-timers /* Третий запуск, ввод EOF (^D) */

You have ten seconds to enter

your name, rank, and serial number: ^D

EOF, eh? We won't give up so easily!

POSIX оставляет неопределенным, как интервальные таймеры взаимодействуют с функцией

sleep
, если вообще взаимодействуют. GLIBC не использует для реализации
sleep
функцию
alarm
, поэтому на системах GNU/Linux
sleep
не взаимодействует с интервальным таймером. Однако, для переносимых программ, вы не можете делать такое предположение.

14.3.4. Более точные паузы:

nanosleep

Функция

sleep
(см. раздел 10.8.1 «Сигнальные часы:
sleep
,
alarm
и
SIGALRM
») дает программе возможность приостановиться на указанное число секунд. Но, как мы видели, она принимает лишь целое число секунд, что делает невозможным задержки на короткие периоды, она потенциально может также взаимодействовать с обработчиками
SIGALRM
. Функция
nanosleep
компенсирует эти недостатки:

Поделиться:
Популярные книги

Законы Рода. Том 3

Андрей Мельник
3. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 3

Надуй щеки! Том 5

Вишневский Сергей Викторович
5. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
7.50
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 5

Неучтенный элемент. Том 1

NikL
1. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
городское фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 1

Лихие. Смотрящий

Вязовский Алексей
2. Бригадир
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лихие. Смотрящий

Рассвет русского царства. Книга 2

Грехов Тимофей
2. Новая Русь
Фантастика:
альтернативная история
попаданцы
историческое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Рассвет русского царства. Книга 2

Кодекс Охотника. Книга XIX

Винокуров Юрий
19. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIX

Адепт

Листратов Валерий
4. Ушедший Род
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Адепт

Идеальный мир для Лекаря 3

Сапфир Олег
3. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 3

Законы Рода. Том 14

Андрей Мельник
14. Граф Берестьев
Фантастика:
аниме
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 14

Апокриф

Вайс Александр
10. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Апокриф

Переиграть войну! Пенталогия

Рыбаков Артем Олегович
Переиграть войну!
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
8.25
рейтинг книги
Переиграть войну! Пенталогия

Антимаг его величества

Петров Максим Николаевич
1. Модификант
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Антимаг его величества

Позывной "Князь"

Котляров Лев
1. Князь Эгерман
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Позывной Князь

Я уже царь. Книга XXIX

Дрейк Сириус
29. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я уже царь. Книга XXIX