Linux программирование в примерах

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:

Linux программирование в примерах

Шрифт:

Предисловие

Одним из лучших способов научиться программированию является чтение хорошо написанных программ. Данная книга обучает фундаментальному API системных вызовов Linux — тех, которые образуют ядро любой значительной программы — представляя код из программных изделий, которые вы используете каждый день.

Рассматривая конкретные программы, вы не только видите, как использовать Linux API, но можете также исследовать реальные проблемы (производительности, переносимости, устойчивости), которые возникают при написании программного обеспечения.

Хотя книга называется Программирование под Linux на примерах, все, что мы рассматриваем, относится также к современным системам Unix, если не отмечено противное. Обычно мы используем термин «Linux» для обозначения ядра Linux, a «GNU/Linux» для обозначения всей системы (ядра, библиотек, инструментов). Часто также мы говорим «Linux», когда имеем в виду и Linux, GNU/Linux и Unix; если что-то является специфичным для той или иной системы, мы отмечаем это явным образом.

Аудитория

Данная книга предназначена для лиц, разбирающихся в программировании и знакомых с основами С, по крайней мере на уровне книги Кернигана и Ричи Программирование на языке С. (Программисты Java, желающие прочесть эту книгу, должны разбираться в указателях С, поскольку С активно их использует.) В примерах используются как версия Стандартного С 1990 года, так и Оригинальный С.

В частности, вам следует быть знакомыми со всеми операторами С, структурами управления потоком исполнения, использованием объявлений переменных и указателей, функциями работы со строками, использованием

exit
и набором функций
<stdio.h>
для файлового ввода/вывода.

Вы должны понимать базовые концепции стандартного ввода, стандартного вывода и стандартной ошибки, а также знать тот факт, что все программы на С получают массив символьных строк, представляющих вызываемые опции и аргументы. Вы должны также быть знакомы с основными инструментами командной строки, такими, как

cd
,
cp
,
date
,
ln
,
ls
,
man
info
, если он у вас имеется),
rmdir
и
rm
, с использованием длинных и коротких опций командной строки, переменных окружения и перенаправления ввода/вывода, включая каналы.

Мы предполагаем, что вы хотите писать программы, которые работают не только под GNU/Linux, но и на множестве различных систем Unix. С этой целью мы помечаем каждый интерфейс с точки зрения его доступности (лишь для систем GLIBC или определен в POSIX и т.д.), а в тексте приведены также советы по переносимости.

Программирование, которое здесь приводится, может быть на более низком уровне, чем вы обычно использовали; это нормально. Системные вызовы являются основными строительными блоками для операций более высокого уровня и поэтому они низкоуровневые по своей природе. Это, в свою очередь, определяет использование нами С: функции API были спроектированы для использования из С, и код, связывающий их с языками более высокого уровня, такими как C++ и Java, неизбежно будет на более низком уровне и вероятнее всего, написанным на С. «Низкий уровень» не означает «плохой», это просто значит «более стимулирующий».

Что вы изучите

Данная книга фокусируется на базовых API, образующих ядро программирования под Linux:

• Управление памятью

• Файловый ввод/вывод

• Метаданные файлов

• Процессы и сигналы

• Пользователи и группы

• Поддержка программирования (сортировка, анализ аргументов и т.д.)

• Интернационализация

• Отладка

Мы намеренно сохранили список тем коротким. Мы считаем, что попытка научить а одной книге «всему, что можно узнать», пугает. Большинство читателей предпочитают книжки поменьше, более сфокусированные, и лучшие книги по Unix написаны таким способом

Поэтому вместо одного гигантского тома мы планируем несколько книг: одну по межпроцессному взаимодействию (IPC) и сетям, другую по разработке программного обеспечения и переносимости кода. Мы также положили глаз а направлении дополнительных томов в серии Программирование под Linux на примерах, которые будут раскрывать такие темы, как многопоточное программирование и программирование графических интерфейсов пользователя (GUI).

Рассматриваемые нами API включают как системные вызовы, так и библиотечные функции. Действительно, на уровне С оба вида выступают в виде простых вызовов функций. Системный вызов является непосредственным запросом системной службы, такой, как чтение или запись файла или создание процесса. Библиотечная функция, с другой стороны, работает на уровне пользователя, возможно, никогда не запрашивая какие-либо сервисы у операционной системы. Системные вызовы документированы в разделе 2 справочного руководства (которое можно просмотреть с помощью команды man), а библиотечные функции документированы в разделе 3.

Нашей целью является научить вас использовать Linux API на примерах: в частности, посредством использования, где это возможно, как оригинальных исходных кодов Unix, так и инструментов GNU. К сожалению, самодостаточных примеров не так много, как должно было бы быть. Поэтому мы также написали большое число небольших демонстрационных программ. Был сделан акцент на принципах программирования: особенно на таких аспектах программирования для GNU, как «никаких произвольных ограничений», которые превращают инструменты GNU в незаурядные программы.

Выбор для изучения повседневных программ намеренный. Если вы уже использовали GNU/Linux в течение какого-либо периода времени, вы уже понимаете, что делают такие программы, как

ls
и
cp
; после этого просто погрузиться прямо в то, как работают программы, не тратя много времени на изучение того, что они делают.

Иногда мы представляем как высокоуровневый, так и низкоуровневый способы выполнения задачи. Обычно стандарт интерфейса более высокого уровня реализуется посредством более низкоуровневого интерфейса или конструкции. Мы надеемся, что такой взгляд на то, что происходит «под капотом», поможет вам понять, как это работает; для всего кода, который вы пишете сами, нужно всегда использовать более высокоуровневый, стандартный интерфейс.

Таким же образом иногда мы представляем функции, которые предоставляют определенные возможности, а затем рекомендуем (по указанной причине) избегать этих функций! Главной причиной такого подхода является то, что вы получаете возможность узнавать эти функции при встрече и понимать код с их использованием. Всеобъемлющее знание темы требует понимания не только того, что вы можете сделать, но и того, что должны или не должны делать.

Наконец, каждая глава завершается упражнениями. Некоторые из них требуют модификации или написания кода. Другие больше относятся к категориям «Мысленных экспериментов» или «как вы думаете, почему…». Мы рекомендуем выполнить их все — они помогут закрепить понимание материала.

Книги из серии:

Без серии

Комментарии:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга ХХХ

Винокуров Юрий
30. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга ХХХ

Я царь. Книга XXVIII

Дрейк Сириус
28. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я царь. Книга XXVIII

Жизнь в подарок

Седой Василий
2. Калейдоскоп
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Жизнь в подарок

Сын Тишайшего 2

Яманов Александр
2. Царь Федя
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Сын Тишайшего 2

Личный аптекарь императора. Том 5

Карелин Сергей Витальевич
5. Личный аптекарь императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
7.50
рейтинг книги
Личный аптекарь императора. Том 5

Принадлежать им

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Принадлежать им

Аристократ из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
3. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Аристократ из прошлого тысячелетия

Последний Паладин. Том 4

Саваровский Роман
4. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 4

Я – Легенда

Гарцевич Евгений Александрович
1. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Я – Легенда

Барон диктует правила

Ренгач Евгений
4. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон диктует правила

Первый среди равных. Книга II

Бор Жорж
2. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга II

Глубокий космос

Вайс Александр
9. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Глубокий космос

Сын Петра. Том 1. Бесенок

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.80
рейтинг книги
Сын Петра. Том 1. Бесенок

Глэрд IX: Легионы во Тьме

Владимиров Денис
9. Глэрд
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Глэрд IX: Легионы во Тьме