Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Linux программирование в примерах
Шрифт:

• Действия, происходящие после возвращения из обработчика, варьируют в зависимости от системы. Традиционные системы (V7, Solaris, возможно, и другие) восстанавливают действие сигнала по умолчанию. На этих системах прерванный системный вызов возвращает -1, устанавливая в

errno
значение
EINTR
. Системы BSD оставляют обработчик установленным и возвращают -1 с
errno
, содержащим
EINTR
, лишь в случае, когда не было перемещения данных; в противном случае, системный вызов запускается повторно.

• GNU/Linux придерживается POSIX, который похож, но не идентичен с BSD. Если не было перемещения данных, системный вызов возвращает -1/

EINTR
. В противном случае он возвращает объем перемещенных данных. Поведение BSD «всегда повторный запуск» доступно через интерфейс
sigaction
, но он не является действием по умолчанию.

• Обработчики сигналов, используемые с

signal
, подвержены состояниям гонок. Внутри обработчиков сигналов должны использоваться исключительно переменные типа
volatile sig_atomic_t
. (В целях упрощения в некоторых из наших примеров мы не всегда следовали этому правилу.) Таким же образом, для вызова из обработчика сигналов безопасными являются лишь функции из табл. 10.2.

• Первоначальной попыткой создания надежных сигналов был API сигналов System V Release 3 (скопированный из BSD 4.0). Не используйте его в новом коде.

• POSIX API содержит множество компонентов:

• маску сигналов процесса, перечисляющую текущие заблокированные сигналы;

• тип

sigset_t
для представления масок сигналов, и функции
sigfillset
,
sigemptyset
,
sigaddset
,
sigdelset
и
sigismember
для работы с ними;

• функцию

sigprocmask
для установки и получения маски сигналов процесса,

• функцию

sigpending
для получения набора ожидающих сигналов;

• API

sigaction
и
struct sigaction
во всем их великолепии.

Все эти возможности вместе используют блокирование сигналов и маску сигналов процесса для предоставления надежных сигналов. Более того, через различные флаги можно получить повторно запускаемые системные вызовы и более подходящие обработчики сигналов, которые получают большую информацию о причине, вызвавшей определенный сигнал (структура

siginfo_t
).

• Механизмами POSIX для посылки сигналов являются

kill
и
killpg
. Они отличаются от
raise
в двух отношениях: (1) одни процесс может послать сигнал другому процессу или целой группе процессов (конечно, с проверкой прав доступа), и (2) посылка сигнала 0 ничего не посылает, но осуществляет проверку. Таким образом, эти функции предоставляют способ проверки наличия определенного процесса или группы процессов и возможность посылки ему (им) сигнала.

• Сигналы могут использоваться в качестве механизма IPC, хотя такой способ является плохим способом структурирования приложения, подверженным состояниям гонок. Если кто-то держит приставленным к вашей голове ружье, чтобы заставить вас работать таким способом, для правильной работы используйте тщательное блокирование сигналов и интерфейс

sigaction
.

• 

SIGALARM
и системный вызов
alarm
предоставляют низкоуровневый механизм для уведомления о прошествии определенного числа секунд,
pause
приостанавливает процесс, пока не появятся какие-нибудь сигналы,
sleep
использует их для помещения процесса в спящее состояние на заданный период времени:
sleep
и
alarm
не должны использоваться вместе. Сама
pause
создает состояние гонки; вместо этого нужно использовать блокирование сигналов и
sigsuspend
.

• Сигналы управления заданиями реализуют управление заданиями для оболочки. Большую часть времени следует оставлять их с установленными действиями по умолчанию, но полезно понимать, что иногда имеет смысл их перехватывать.

• Перехват

SIGCHLD
позволяет родителю узнать, что делает порожденный им процесс. Использование '
signal(SIGCHLD, SIG_IGN)
' (или
sigaction
с
SA_NOCLDWAIT
) вообще игнорирует потомков. Использование
sigaction
с
SA_NOCLDSTOP
предоставляет уведомления лишь о завершении. В последнем случае, независимо от того, заблокирован
SIGCHLD
или нет, обработчики сигналов для
SIGCHLD
должны быть готовы немедленно обработать несколько потомков. Наконец, использование
sigaction
без
SA_NOCLDSTOP
с обработчиком сигналов с тремя аргументами дает вам причину получения сигнала.

• После

fork
положение сигналов в порожденном процессе остается тем же самым, за исключением сброса ожидающих сигналов и установленных интервалов таймера. После
exec
положение несколько более сложно — в сущности, все, что может быть оставлено, остается; для всего остального восстанавливаются значения по умолчанию.

Упражнения

1. Реализуйте

bsd_signal
с использованием
sigaction
.

2. Если у вас не установлен GNU/Linux, запустите на своей системе

ch10-catchint
. Является ли ваша система традиционной или BSD?

3. Реализуйте функции System V Release 3

sighold
,
sigrelse
,
sigignore
,
sigpause
и
sigset
, использовав
sigaction
и другие подходящие функции из POSIX API.

4. Потренируйте свои навыки в жонглировании битами. В предположении, что сигнал 0 отсутствует и что имеется не более 31 сигналов, предусмотрите

typedef
для
sigset_t
и напишите
sigemptyset
,
sigfillset
,
sigaddset
,
sigdelset
и
sigismember
.

5. Еще немного потренируйте свои навыки жонглирования битами. Повторите предыдущее упражнение, на этот раз предположив, что наибольшим сигналом является 42.

6. Теперь, когда вы сделали предыдущие два упражнения, найдите

sigemptyset
и др. в своем заголовочном файле
<signal.h>
. (Может потребоваться поискать их; они могут быть в
#include
файлах, указанных в
<signal.h>
.) Являются ли они макросами или функциями?

7. В разделе 10.7 «Сигналы для межпроцессного взаимодействия» мы упомянули, что код изделия должен работать с начальной маской сигналов процесса, добавляя и удаляя блокируемые сигналы в вызове

sigsuspend
. Перепишите пример, используя для этого соответствующие вызовы.

Поделиться:
Популярные книги

Наследие Маозари 3

Панежин Евгений
3. Наследие Маозари
Фантастика:
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 3

На границе империй. Том 10. Часть 9

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 9

Воронцов. Перезагрузка. Книга 3

Тарасов Ник
3. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка. Книга 3

Тринадцатый II

NikL
2. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый II

Гнездо Седого Ворона

Свержин Владимир Игоревич
2. Трактир "Разбитые надежды"
Фантастика:
боевая фантастика
7.50
рейтинг книги
Гнездо Седого Ворона

Леди Малиновой пустоши

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.20
рейтинг книги
Леди Малиновой пустоши

Я царь. Книга XXVIII

Дрейк Сириус
28. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я царь. Книга XXVIII

Ренегат космического флота

Борчанинов Геннадий
4. Звезды на погонах
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Ренегат космического флота

Светлая тьма. Советник

Шмаков Алексей Семенович
6. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Светлая тьма. Советник

Кай из рода красных драконов 2

Бэд Кристиан
2. Красная кость
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кай из рода красных драконов 2

Назад в СССР 5

Дамиров Рафаэль
5. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.64
рейтинг книги
Назад в СССР 5

Звездная Кровь. Изгой V

Елисеев Алексей Станиславович
5. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
рпг
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой V

Ратник

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
7.11
рейтинг книги
Ратник

Отмороженный 5.0

Гарцевич Евгений Александрович
5. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 5.0