Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание
Шрифт:

function factorial(n) {

if (isFinite(n) && n>0 && n==Math.round(n)) { // Только конечные положительные целые

if (!(n in factorial)) // Если не сохранялось ранее

factorial[n] = n * factorial(n-1); // Вычислить и сохранить

return factorial[n]; // Вернуть сохр. результат

}

else return NaN; // Для ошибочного аргумента

}

factorial[1] = 1; // Инициализировать кэш базовым случаем.

8.5. Функции как пространства имен

В разделе 3.10.1 говорилось, что в языке JavaScript существует такое понятие, как область видимости функции: переменные, объявленные внутри функции, видимы в любой точке функции (включая и вложенные функции), но они существуют только в пределах функции. Переменные, объявленные за пределами функции, являются глобальными переменными и видимы в любой точке JavaScript-программы. В языке JavaScript отсутствует возможность объявлять переменные, доступные только внутри отдельно расположенного блока программного кода, и по этой причине иногда бывает удобно определять функции, которые играют роль временного пространства имен, где можно объявлять переменные, не засоряя глобальное пространство имен.

Предположим, например, что имеется модуль JavaScript, который можно использовать в различных JavaScript-программах (или, если говорить на языке клиентского JavaScript, в различных веб-страницах). Допустим, что в программном коде этого модуля, как в практически любом другом программном коде, объявляются переменные для хранения промежуточных результатов вычислений. Проблема состоит в том, что модуль будет использоваться множеством различных программ, и поэтому заранее неизвестно, будут ли возникать конфликты между переменными, создаваемыми модулем, и переменными, используемыми в программах, импортирующих этот модуль. Решение состоит в том, чтобы поместить программный код модуля в функцию и затем вызывать эту функцию. При таком подходе переменные модуля из глобальных превратятся в локальные переменные функции:

function mymodule {

// Здесь находится реализация модуля.

// Любые переменные, используемые модулем, превратятся в локальные

// переменные этой функции и не будут засорять глобальное пространство имен.

}

mymodule; // Но не забудьте вызвать функцию!

Данный программный код объявляет единственную глобальную переменную: имя функции «mymodule». Если даже единственное имя это слишком много, можно определить и вызвать анонимную функцию в одном выражении:

(function { // функция mymodule переписана как неименованное выражение

// Здесь находится реализация модуля.

}); // конец литерала функции и ее вызов.

Такой способ определения и вызова функции в одном выражении настолько часто используется в практике, что превратился в типичный прием. Обратите внимание на использование круглых скобок в этом примере. Открывающая скобка перед ключевым словом function является обязательной, потому что без нее ключевое слово function будет интерпретироваться как инструкция объявления функции. Скобки позволят интерпретатору распознать этот фрагмент как выражение определения функции. Это обычный способ - заключение в скобки, даже когда они не требуются, определения функции, которая должна быть вызвана сразу же после ее определения.

Практическое применение приема создания пространства имен демонстрируется в примере 8.3. Здесь определяется анонимная функция, возвращающая функцию

extend,
подобную той, что была представлена в примере 6.2. Анонимная функция проверяет наличие хорошо известной ошибки в Internet Explorer и возвращает исправленную версию функции, если это необходимо. Помимо этого, анонимная функция играет роль пространства имен, скрывающего массив с именами свойств.

Пример 8.3. Функция extend, исправленная, если это необходимо

// Определяет функцию extend, которая копирует свойства второго и последующих аргументов

// в первый аргумент. Здесь реализован обход ошибки в IE: во многих версиях IE цикл for/in

// не перечисляет перечислимые свойства объекта о, если одноименное свойство

// его прототипа является неперечислимым. Это означает, что такие свойства,

// как toString, обрабатываются некорректно, если явно не проверять их.

var extend = (function { // Присвоить значение, возвращаемое этой функцией

// Сначала проверить наличие ошибки, прежде чем исправлять ее.

for(var р in {toString:null}) {

// Если мы оказались здесь, значит, цикл for/in работает корректно

// и можно вернуть простую версию функции extend

return function extend(o) {

for(var і = 1; і < arguments.length; i++) {

var source = arguments[i];

for(var prop in source) o[prop] = source[prop];

}

return o;

Поделиться:
Популярные книги

Проводник

Кораблев Родион
2. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.41
рейтинг книги
Проводник

Газлайтер. Том 1

Володин Григорий
1. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 1

Последний Паладин. Том 6

Саваровский Роман
6. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 6

Кодекс Охотника XXXI

Винокуров Юрий
31. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника XXXI

Барон обходит правила

Ренгач Евгений
14. Закон сильного
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Барон обходит правила

Лекарь Империи 7

Карелин Сергей Витальевич
7. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 7

Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Пятая

Хренов Алексей
5. Летчик Леха
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Пятая

Имя нам Легион. Том 1

Дорничев Дмитрий
1. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 1

Цеховик. Книга 1. Отрицание

Ромов Дмитрий
1. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.75
рейтинг книги
Цеховик. Книга 1. Отрицание

Звездная Кровь. Экзарх I

Рокотов Алексей
1. Экзарх
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Экзарх I

Петля, Кадетский корпус. Книга первая

Алексеев Евгений Артемович
1. Петля
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
6.11
рейтинг книги
Петля, Кадетский корпус. Книга первая

Двойник короля 18

Скабер Артемий
18. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 18

Железный Воин Империи

Зот Бакалавр
1. Железный Воин Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Железный Воин Империи

Кай из рода красных драконов 3

Бэд Кристиан
3. Красная кость
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кай из рода красных драконов 3