Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

iOS. Приемы программирования

Нахавандипур Вандад

Шрифт:

• auxiliaryFields — наименее важная информация, отображаемая на лицевой стороне талона. В посадочном талоне на самолет к такой информации можно отнести предположительное время прибытия;

• backFields — информация, отображаемая на оборотной стороне талона.

В качестве значений все вышеупомянутые ключи получают словари, а эти словари, в свою очередь, могут содержать следующие ключи:

• label — надпись-название поля, которое должно отображаться на талоне (с лицевой или оборотной стороны в зависимости от того, к какому ключу добавлен этот словарь);

• key — ключ, которым ваше приложение может воспользоваться для считывания значения этого поля;

• value — значение этого поля;

• textAlignment — опциональный ключ, который может описывать визуальное выравнивание надписи на талоне. Для этого поля можно указать любое из следующих значений:

• PKTextAlignmentRight;

• PKTextAlignmentCenter;

• PKTextAlignmentLeft;

• PKTextAlignmentNatural;

• PKTextAlignmentJustified.

Да уж, многовато ключей и значений приходится запоминать. Но не волнуйтесь, со временем к этому привыкаешь. Итак, создадим простой файл pass.json. Сначала сформулируем требования, а потом приступим к написанию самого файла талона. Как раз применим на практике ту теорию, которую выучили раньше. Далее изложена суть примера.

• Создаваемый талон будет соответствовать железнодорожному билету.

• Поезд выходит из английского города Хоув в 7:37. Состав отбывает от платформы 2.

• Поезд прибывает на вокзал Лондон-Бридж в Лондоне в 8:41 (платформа 13).

• Билет предоставляет право проезда в поездах придуманной нами компании «О’Рейли Рэйлуэйз».

Но прежде, чем приступать к делу, нам потребуется подробно рассмотреть массив locations из файла pass.json. Этот ключ является массивом, каждый элемент которого имеет по два ключа. Чуть позже мы их рассмотрим. Но самая интересная черта этого ключа заключается в том, что он может содержать геолокационную информацию о создаваемом вами талоне. Когда талон импортируется в приложение Passbook на вашем устройстве с iOS, операционная система выведет для пользователя информацию о вашем талоне. В частности, будет сообщено, что талон действителен в том месте, где сейчас находится пользователь. Предположим следующее: пользователю нужно показывать билет на поезд всякий раз, когда он (как пассажир) подходит к турникету на станции Хоув (станция отправления). Итак, вы можете указать в электронном талоне местоположение станции отправления (по ключу locations), чтобы iOS автоматически выводила талон на экран, как только пользователь прибудет на станцию. Вы можете реализовать такую же функцию и для конечной станции, так как, когда вечером пользователь будет уезжать с вокзала Лондон-Бридж в Хоув, станцией отправления станет Лондон. Если вы движетесь из точки A в точку B, то B — пункт назначения. Когда вы возвращаетесь, B становится точкой отправления, а A — точкой назначения. Итак, вы можете указать в массиве locations местоположение точек A и B, а также любых других важных точек на том маршруте, где действует ваш талон. Вот ключи, которые могут входить в состав любого массива с информацией о местоположении:

• longitude — долгота географической точки. Это значение типа double. Не заключайте его в кавычки;

• latitude — широта географической точки. Это значение типа double. Не заключайте его в кавычки.

См. также

Разделы 19.0 и 19.2.

19.3. Подготовка пиктограмм и изображений для талонов

Постановка задачи

Необходимо гарантировать, что оформление вашего талона будет выдержано в стилистике компании. Для этого нужно придать талону характерные черты либо снабдить его узнаваемым изображением.

Решение

Создайте фон, пиктограммы, логотипы и вставьте их в ваш талон, снабженный цифровой подписью.

Обсуждение

На талоне могут содержаться различные изображения:

• фон (background.png, background@2x.png и background-568@2x.png) — фоновое изображение на талоне. Не на всех талонах есть фоновые изображения;

 логотип (logo.png и logo@2x.png) — логотип, который будет находиться в верхнем левом углу талона. Зависит от типа талона;

 пиктограмма (icon.png и icon@2x.png) — пиктограмма для талона. Не у всех талонов есть пиктограммы. В этой главе мы подробно поговорим о создании пиктограмм для талонов;

 миниатюра (thumbnail.png и thumbnail@2x.png) — миниатюра-ярлык, соответствующая талону. Будет видна, когда талоны сложены «в стопку».

Как понятно из названий, все эти изображения создаются в двух вариантах: для обычного и для сетчатого дисплея (Retina). Apple не требует строгого соблюдения этого правила, но разве мы, разработчики, не ценим наших клиентов? Сетчатые дисплеи сегодня так популярны, что становятся общепризнанным промышленным стандартом. Поэтому, пожалуйста, не забывайте создавать и сетчатые варианты изображений с высоким разрешением.

Итак, мы выяснили, каковы будут имена файлов изображений. Перейдем к параметрам этих изображений. Я перечисляю только сетчатые изображения (чтобы получить обычные, просто разделите все значения по длине и ширине на 2):

• background@2x.png — 640 пикселов в ширину и 960 пикселов в высоту;

• background-568@2x.png — 640 пикселов в ширину и 1136 пикселов в высоту, для iPhone 5;

• logo@2x.png — 60 пикселов в ширину и 60 пикселов в высоту;

• icon@2x.png — 58 пикселов в ширину и 29 пикселов в высоту;

• thumbnail@2x.png — 200 пикселов в ширину и 200 пикселов в высоту.

В этом разделе я создал все изображения максимально простым образом. На рис. 19.13 они все показаны на одном холсте.

Рис. 19.13. Все изображения с талона на одном холсте

Рисунок сделан для наглядности и просто показывает, сколько изображений требуется подготовить для одного талона. Не нужно создавать такое изображение, в котором все эти элементы расположены на одном холсте.

Все изображения готовы. Сохраните их в том же каталоге, где уже находится файл pass.json. Переходим к следующему этапу работы — создаем файл описания (манифеста).

См. также

Раздел 19.2.

19.4. Подготовка талонов к цифровому подписыванию

Постановка задачи

Требуется подготовить талоны к цифровому подписыванию. Это необходимый предварительный этап, без которого такое подписывание выполнить невозможно.

Решение

Создайте файл manifest.json в том же каталоге, где находятся файл pass.json и изображения для талона. Файл описания будет написан в формате JSON. Его корневой объект — это словарь. Ключами в этом словаре являются имена файлов (имена всех изображений плюс имя файла pass.json). Значение каждого ключа представляет собой SHA1-хеш соответствующего файла.

Обсуждение

Просто создайте файл manifest.json с ключами для всех изображений, а значения пока оставьте пустыми. Содержимое вашего файла manifest.json должно выглядеть примерно так:

Поделиться:
Популярные книги

Переиграть войну! Пенталогия

Рыбаков Артем Олегович
Переиграть войну!
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
8.25
рейтинг книги
Переиграть войну! Пенталогия

Чужак из ниоткуда 3

Евтушенко Алексей Анатольевич
3. Чужак из ниоткуда
Фантастика:
космическая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чужак из ниоткуда 3

Имя нам Легион. Том 11

Дорничев Дмитрий
11. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 11

Последний Паладин. Том 10

Саваровский Роман
10. Путь Паладина
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 10

Беглец

Бубела Олег Николаевич
1. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
8.94
рейтинг книги
Беглец

Я - злодейка в дораме. Сезон второй

Вострова Екатерина
2. Выжить в дораме
Фантастика:
уся
фэнтези
сянься
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я - злодейка в дораме. Сезон второй

Кодекс Крови. Книга ХIV

Борзых М.
14. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХIV

Двойник короля 14

Скабер Артемий
14. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 14

Двойник Короля 2

Скабер Артемий
2. Двойник Короля
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 2

Кодекс Охотника. Книга XIV

Винокуров Юрий
14. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIV

Гранит науки. Том 2

Зот Бакалавр
2. Героями не становятся, ими умирают
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гранит науки. Том 2

Гримуар тёмного лорда I

Грехов Тимофей
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар тёмного лорда I

Черный дембель. Часть 2

Федин Андрей Анатольевич
2. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.25
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 2

Кодекс Охотника. Книга IX

Винокуров Юрий
9. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IX