Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Ассемблер для процессоров Intel Pentium

Магда Юрий

Шрифт:

В регистр ЕВХ поместим адрес массива аЗ (команда mov EBX, iarray+8), в котором находится искомое число. Таким образом, регистр ЕВХ будет использоваться как базовый. Регистр ESI будет выступать в качестве индексного, куда мы поместим значение 4 (размер двойного слова в байтах) с помощью команды

mov ESI. 4

Наконец, последняя команда загружает искомый элемент массива аЗ (380) в регистр ЕАХ:

mov EAX. [EBX][ESI*2][8]

В этой команде выражение [ESI*2], равное 8, указывает на элемент массива аЗ с индексом 2 (то есть число -177), а выражение [8] определяет смещение на 8. В результате суммирования всех значений (ЕВХ, ESI, 8) получаем эффективный адрес (ЕА) искомого элемента.

Как видим, базово-индексные способы адресации представляют собой мощный механизм, обеспечивающий удобный доступ к любым структурам данных из программ на языке ассемблера.

Хочу сделать важное замечание: все семь рассмотренных вариантов адресации проверены на компиляторе MASM версии 7.10 из пакета Windows XP DDK.

Рассмотрим еще один способ адресации данных в памяти, который используется в ряде случаев и называется непосредственной адресацией. При этом способе адресации операнд задается непосредственно в инструкции. Например, следующая команда вычитает значение 20 из регистра ЕАХ:

sub ЕАХ, 20

Все арифметические команды, за исключением команд dпv и idiv, допускают непосредственную адресацию. Максимальное значение непосредственного операнда варьируется для разных команд, однако в любом случае не может превышать значения, которое может принимать операнд размером в двойное слово без знака (232).

Последний способ адресации, который мы проанализируем, – регистровая адресация. При регистровой адресации операнд находится в регистре общего назначения, а в некоторых случаях – в сегментном регистре. Если команда имеет два операнда, то в большинстве случаев они могут быть регистрами. Вот примеры регистровой адресации:

mov EAX. EDX

add EAX. ECX

Оба операнда должны иметь одинаковую размерность. Следующая команда вызовет ошибку:

mov EAX. BL

Здесь оба операнда – регистры ЕАХ и BL – имеют разную размерность, поэтому компилятор выдаст ошибку при трансляции этой команды.

Рассмотрим вкратце команды общего назначения процессора Intel Pentium. Более детальный анализ всех групп команд мы будем проводить в следующих главах, когда будут рассматриваться практические аспекты применения языка ассемблера. Команды общего назначения (general-purpose instructions) по функциональному признаку можно разделить на несколько групп:

– команды перемещения (пересылки, передачи) данных;

– команды целочисленной арифметики (сложения, вычитания, умножения и деления);

– команды логических операций;

– команды передачи управления (условных и безусловных переходов, вызовов процедур);

– команды строковых операций (иногда встречается название «строковые, или цепочечные, команды»).

Часть команд сложно отнести к какой-либо группе (например, команды помещения данных в стек или извлечения данных из стека, команды работы с табличными данными и т. д.).

Большинство команд работают с операндами в памяти, адресуемыми одним из способов, рассмотренных ранее, а также с регистрами общего назначения (ЕАХ, ЕВХ, ECX, EDX, ESI, EDI, EBP, ESP) и с регистрами сегментов (CS, DS, SS, ES, FS, GS).

Макроассемблер MASM версии 6.14 и выше поддерживает все основные команды процессора Intel Pentium, а также специальные группы команд ММХ-, SSE– и SSЕ2-расширений, которые подробно рассматриваются в последующих главах. Перечень всех команд процессора приводится в приложениях А и Б.

Глава 4
Структура программы на языке ассемблера

Материал этой главы посвящен вопросам организации и компоновки программного кода на языке ассемблера. Затронуты вопросы взаимодействия различных частей ассемблерной программы, организации сегментов программного кода, данных и стека в контексте различных моделей памяти. Напомню, что мы рассматриваем эти аспекты применительно к макроассемблеру MASM фирмы Microsoft, хотя многие положения действительны и для других компиляторов. Начнем с анализа сегментов. Мы уже сталкивались с этими вопросами в главе 3, сейчас же рассмотрим их более детально.

4.1. Организация сегментов

Для хорошего понимания, как работает программа на ассемблере, нужно очень четко представлять себе организацию сегментов. Применительно к процессорам Intel Pentium термин «сегмент» имеет два значения:

– Область физической памяти заранее определенного размера. Для 16-разрядных процессоров размер сегмента физической памяти не может превышать 64 Кбайт, в то время как для 32-разрядных может достигать 4 Гбайт.

– Область памяти переменного размера, в которой могут находиться программный код, данные или стек.

Физический сегмент может располагаться только по адресу, кратному 16, или, как иногда говорят, по границе параграфа. Логические сегменты тесно связаны с физическими. Каждый логический сегмент ассемблерной программы определяет именованную область памяти, которая адресуется селектором сегмента, содержащимся в сегментном регистре. Сегментированная архитектура создает определенные трудности в процессе разработки программ. Для небольших программ, меньших 64 Кбайт, программный код и данные могут размещаться в отдельных сегментах, поэтому никаких особых проблем не возникает.

Для больших программ, занимающих несколько сегментов кода или данных, необходимо правильно адресовать данные, находящиеся в разных сегментах данных. Кроме того, если программный код находится в нескольких сегментах, то усложняются реализация переходов и ветвлений в программе, а также вызовы процедур. Во всех этих случаях требуется задавать адреса в виде сегмент:смещение.

При использовании 32-разрядного защищенного режима эти проблемы исчезают. Например, в плоской модели памяти (о ней мы поговорим чуть позже) для адресации программного кода и данных достаточно 32-разрядного эффективного адреса внутри непрерывной области памяти.

Поделиться:
Популярные книги

Лекарь Империи

Карелин Сергей Витальевич
1. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
дорама
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи

Тихие ночи

Владимиров Денис
2. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тихие ночи

Кодекс Охотника XXXI

Винокуров Юрий
31. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника XXXI

Звездная Кровь. Изгой VII

Елисеев Алексей Станиславович
7. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
технофэнтези
рпг
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой VII

Лейтенант космического флота

Борчанинов Геннадий
1. Звезды на погонах
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Лейтенант космического флота

Имперец. Том 4

Романов Михаил Яковлевич
3. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Имперец. Том 4

Законник Российской Империи. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Словом и делом
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
дорама
6.40
рейтинг книги
Законник Российской Империи. Том 2

Император Пограничья 5

Астахов Евгений Евгеньевич
5. Император Пограничья
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Император Пограничья 5

Авиатор: назад в СССР

Дорин Михаил
1. Авиатор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР

Орден Багровой бури. Книга 1

Ермоленков Алексей
1. Орден Багровой бури
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Орден Багровой бури. Книга 1

Точка Бифуркации VIII

Смит Дейлор
8. ТБ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации VIII

Шайтан Иван 4

Тен Эдуард
4. Шайтан Иван
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
8.00
рейтинг книги
Шайтан Иван 4

Санек 3

Седой Василий
3. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 3

Неучтенный элемент. Том 2

NikL
2. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
городское фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 2