Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

— Снежный Барс, как ты получил свой уровень? Откуда взял меч, и почему на тебе висит угасающий эффект обезболивающего? Они ведь появились у тебя до того, как ты проник в данж.

— Мне попалось несколько сильных — по моим меркам — монстров. Оружие и зелье просто выпадало.

— Просто выпадало… Просто несколько сильных монстров…

— К чему вопрос? — я проигнорировал иронию.

— У тебя ведь уже есть две характеристики, но про них ты ничего не спрашиваешь.

— Хм, ну да. И что же они дают? — я ввел их в запрос, но система ничего не выдала.

Мультипликатор увеличивает количество получаемого опыта на пятьдесят процентов за каждый вложенный балл. При этом речь не только о стандартном опыте с планетарных мобов, но и другом: встречающемся в локационных аномалиях и пространственных брешах.

— То есть я буду развиваться намного быстрее, чем остальные игроки?

— Зависит только от тебя. Есть схожие параметры: тот же архибустер. А есть особые ауры, скрижали, умения и даже свойства на доспехе с тем же эффектом. Характеристики — это лишь подспорье.

Теперь стало понятно, для чего нематериальным игрокам понадобилось бы облачаться в шлем. Уверен, на броне могут быть и другие особые бонусы.

— Новоявленные инициализированные, которые не были ранее знакомы с системой, всегда переоценивают параметры. На первых порах толк, конечно, есть. Особенно он будет заметен для твоей локации. Но потом всё изменится.

— Я учту это. А что с вероятностным штормом? Это благодаря ему я выбиваю предметы?

— Верно. Каждый балл до определенного предела — это один процент к вероятности выпадения и расширение радиуса действия. Тебе даже не обязательно убивать монстров самостоятельно — достаточно стоять рядом. Дополнительное описание ты увидишь, когда сделаешь остальной выбор.

— Если я выберу характеристики, связанные одной иерархией: тот же архибустер, — то количество опыта будет увеличиваться от каждого параметра?

— Нет, только от того, который даст больше результата.

— Спасибо, — я понял, что паучиха таким образом немного оградила меня от ошибки.

Так, вернемся к моей гонке в горах. Если невидимость отпадает, то пригодился бы стандартный набор: выносливость, чтобы не выдыхаться, скорость для более быстрого бега, какая-нибудь ловкость для уклонения и прочее, вроде силы для вытаскивания из головы треноги или крепости тела, чтобы не ломать конечности.

Всё перечисленное я проверял в реестре, следом двигался выше по стрелочкам и раз за разом попадал на одно и тоже слово.

— А мощь?..

— Физический тип. Девяносто семь процентов инициализированных, у которых имеется такая возможность, выбирают минимум одну характеристику из этой иерархии. Когда ты повысишь параметр на один балл, то сомнения насчет желания личного развития у тебя развеются.

— Вот так просто: вкинул очко и всё? И я прям стану сильнее?

— О, да! Могущественнее! Несопоставимо! Пять баллов вознесут тебя до тех пределов, которые в твоей локации не встречались ни у одного человека на протяжении всей вашей истории.

Заманчиво, конечно, особенно если учитывать, что очков параметров у меня больше сотни. Паучихе я верю. Даже хочется поскорее испытать на себе этот эффект. А вдруг и впрямь захочу прокачиваться?..

Глава 23

Шаблоны пронизывают все аспекты нашего существования, начиная от естественного биологического развития, заканчивая способами мышления. Мы рождаемся, растём, учимся ходить, затем получаем образование, после — ищем пути заработка и прочее, и прочее — действуем по навязанному социумом сценарию. Это нехорошо и неплохо — так есть. Нет, конечно, попадаются исключения, но они, как говорится, только подтверждают правила.

Всё искусство: литература, кинематография, архитектура — тоже подвержено шаблонам. Иногда появляются творцы, которые раздвигают общепринятые рамки, и именно такие люди достигают мирового признания, но будем честны: чаще оригинальные идеи не пользуются особой популярностью.

О высших достижениях речи не идёт, но чтобы в любой сфере деятельности быть крепким середняком, человек опять же должен следовать шаблонам: профессиональному спортсмену требуются диета, тренировки, соблюдение дисциплины; ушлому предпринимателю — накопление начального капитала, изучение рынка, умение находить общий язык с посредниками; востребованному вокалисту — развитие связок, правильные знакомства, пронырливый менеджер…

Тому, кто добился успеха в одной области, поначалу будет проще в смежных направлениях: теннисист в игре в футбол обгонит талантливого художника; опытному бизнесмену-цветочнику потребуется меньше времени для открытия точки по продаже напитков, чем врачу-терапевту; пианист быстрее освоит гитару, чем строитель.

Казалось бы, что в нашем свихнувшемся мире на вершине рейтинга будут стоять геймеры, ведь принципы системы не сильно-то и отличаются от компьютерных игр, вот только данный тезис у меня вызывает большие сомнения. И нет, причина не в том, что приходится видеть настоящие, а не пиксельные смерти и не в том, что нужно самому сражаться, а не управлять нарисованным персонажем, а в том, что из-за иерархии все шаблоны рвутся.

Если бы неделю назад меня спросили, какие я бы взял характеристики, то ответил бы по стандарту: сила, ловкость, выносливость… Уверен, геймеры допустят эту же ошибку.

— О чем думаешь, Снежный Барс?

— Странные мысли в голову лезут, — признался я, осматривая и ощупывая своё тело. Мышцы не стали твёрже, дополнительного рельефа не появилось, кожа оставалась всё такой же мягкой.

— Как считаешь, сколько времени ты провёл в инстансе?

— Минут десять, — предположил я.

— Три месяца.

— Что? — я взглянул на наставницу.

— Три месяца истинного времени. Десять минут субъективного. Две секунды реального. Другой вопрос: сколько ты подключен к системе? Нет, не по таймеру. По личному восприятию.

— Мне кажется, что около недели, — ответил я. Моя жизнь и без того была наполнена событиями: работа с её нескончаемыми экспедициями сказывалась. Но последние две трети суток, которые включали в себя два дня в пространственной бреши, переплюнули всё, что происходило до этого.

Поделиться:
Популярные книги

Гримуар тёмного лорда I

Грехов Тимофей
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар тёмного лорда I

Я уже барон

Дрейк Сириус
2. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже барон

Неудержимый. Книга XXVIII

Боярский Андрей
28. Неудержимый
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXVIII

На границе империй. Том 9. Часть 2

INDIGO
15. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 2

Телохранитель Цесаревны

Зот Бакалавр
5. Герой Империи
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.25
рейтинг книги
Телохранитель Цесаревны

Вперед в прошлое 12

Ратманов Денис
12. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 12

Локки 4 Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
4. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 4 Потомок бога

Идеальный мир для Лекаря 10

Сапфир Олег
10. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 10

Первый среди равных. Книга X

Бор Жорж
10. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга X

Петля, Кадетский корпус. Книга вторая

Алексеев Евгений Артемович
2. Петля
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
4.80
рейтинг книги
Петля, Кадетский корпус. Книга вторая

Альбион сгорит!

Зот Бакалавр
10. Герой Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Альбион сгорит!

Газлайтер. Том 16

Володин Григорий Григорьевич
16. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 16

Я еще царь. Книга XXX

Дрейк Сириус
30. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я еще царь. Книга XXX

Виктор Глухов агент Ада. Компиляция. Книги 1-15

Сухинин Владимир Александрович
Виктор Глухов агент Ада
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Виктор Глухов агент Ада. Компиляция. Книги 1-15