Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

— Джин! Выберись ты уже из кокона своей психологической защиты. Я же не съесть тебя сюда пришел! А помощь предложить. Нам надо завершить Битву за Будущее за один месяц. Максимум! Больше я не смогу вам помогать.

Кореец моргнул несколько раз, пытаясь осознать услышанное.

— Укуси меня селедка! — Джинронг хохотнул. — За месяц? Скажи мне это кто другой, я бы не поверил. Но ты — наш патриарх, Джон Голд! Убийца кригеров, драконов и хрен пойми каких тварей от Зараженных. Плевать на то, что там говорит Система о смерти и смене основателя фракции. Приказывай! И Дворец Голда последует за тобой!

Такого будущего я не предвидел. Видимо я сам и присутствующая в кабинете Галатея, уже начали влиять на горизонт событий.

— Во-первых, прикажи войскам ускорить возвращение контроля над всеми свободными клановыми крепостями и летающими городами, находящимися в пределах кратера вокруг Иштара. Мерцающий [5], Зимний [5], Сады Семирамиды [6], Небесный Владыка [6] и другие. Захватывайте всё, что сейчас доступно.

Джинронг коротко кивает.

— Понимаю. Нет тварей, нет дикой живности, а значит у нас быстрый и бескровный захват крепостей и летающих городов.

— Два дня, — показываю взволнованному корейцу пару пальцев. — У вас всего два дня на это дело! Через двое суток, у тебя должно быть четыре взятых под контроль Великих Храма [7], включая Сталинград [7]. С летающими городами 7-го уровня над Тюменью и Челябинском, у вас проблем не возникнет. Четвертый нужный нам город, завис над Самарой. Там расчистку территории я беру на себя.

— Понял, — кореец энергично закивал. — В район Самары никого не пускать.

Судя по тому, как за дверью затопали ногами, Джин уже отправил через чат команду вниз по иерархии исполнителей. Для столь масштабной операции Дворец задействует все свои человеческие ресурсы, подключит вассалов и союзников. Да и вообще всех, кто готов сотрудничать. Второго такого шанса у Землян не будет.

Джинронг сразу понял, что через три дня я планирую захватить разом два Храма Региона [8] — тот, что висит над Казанью, и второй — над Вологдой. Не знаю почему, но Клементина была уверена, что ближайшие к Иштару летающие города 8-го уровня находятся именно в этих точках.

Наша цель — захват Храма Нации русского народа, висящего над Москвой — уже совсем близко. Речь о днях, а не годах или десятилетиях. И Джинронг прекрасно понимает, что без меня у Дворца нет ни единого шанса в бою с мироправителем Зараженных.

Зажегшийся идеей Джинронг потратил больше минуты на раздачу приказов подчиненным.

— Ударные силы выступят через два часа, — кореец, довольно улыбаясь, посмотрел на меня. — Города захватим, территории вернем, но Битву за Будущее нам так не выиграть.

— Поэтому я говорил о двух пунктах. Открой интерфейс, вкладку фракции и подраздел “Битвы за Будущее”. Нас интересует пункт “Правила Битвы за Будущее”.

Как и в мире Саору, у еще не начавшейся Битвы за Будущее мира Земли есть свои правила. Я вижу эту информацию, как эмиссар Системы, а не как глава фракции Дворца Голд.

Битва за Будущее мира Земли

Описание мира: планета кислородного типа населенная 8 миллиардами представителей человеческой цивилизации.

Уровень развития:– 75 лет [Техно-культурное отставание от Титардо]

Ставки: 555 кристаллов Воли Мира и 555 кристаллов Дворцов.

Количество фракций: 59/77 [Фавориты: Зараженные 17 % территорий, Дворец Холла 4 % территорий]

Условия завершения Битвы за Будущее

1. Гибель всех действующих глав фракций, участвующих в Битве, или их побег из мира Земли [Победа Воли Мира]2. На момент начала Битвы за Будущее в январе 2020 года отсутствие у Дворцов Пробужденных в ранге Монарха и захваченных летающих городов [Победа Воли Мира]3. Отсутствие значимой активности Дворцов в течение месяца [Победа Воли Мира]4. Гибель 90 % коренных жителей планеты [Победа в пользу Титардо, казнь глав Дворцов-арбитров и судей мирового правительства]5. Гибель Воли Мира [Победа в пользу Фракции/Свободного участника]7. Разорение Колыбели Цивилизаций [Победа в пользу Фракции/Свободного участника]У каждого пункта есть свои подводные камни. Так например, нигде не говорится Дворцам иметь бойцов в ранге Монарха и выше именно в мире Земли, но это подразумевается. Тоже касается и формулировки “значимой активности”. Система сама определяет, когда Дворцу надо отправить первое и второе предупреждение за пассивность. Вместо третьего Дворец просто дисквалифицируют из Битвы. Конкретно это правило придумали специально для ситуаций, в которой Дворцы пытались тянуть время.

Джинронг дважды пробежался по списку правил.

— Ёкарный бабай! Не вижу как мы можем победить в Битве за Будущее.

— Гибель Воли Мира., — Я перевел свой интерфейс в видимый режим, указывая на пятый пункт. — В известных 8173 годах истории Титардо, было 7 случаев, когда Битва за Будущее завершалась не победой Дворцов и не уничтожением мира. Я хочу добиться такой победы!

В архивах Корпорации нашлось много интересного об этих случаях. В трех Битвах — мир Олаиро, мир С’сардан и мир Ординант — победили твари, призванные Волей Мира и восставшие против нее же. В этих случах Колыбель никто не разграблял. А после завершения Битвы, мир на какое-то время переходил в режим изоляции и твари образовали там свою новую доминирующую цивилизацию, не эмигрируя в Титардо.

В другом же случае, Волю Мира убил ее же Защитник, а потом подорвал Колыбель, используя кристаллы силы божественности для того, чтобы расколоть планету на части! Обида на Волю Мира, горе утраты семьи и нежелание жить. Тогда же возникло правило не убивать жизнь на планете. За тот инцидент казнили и судей и арбитров, следивших за ходом Битвы. Постфактум, разумеется, за проигнорированные предупреждения от Системы.

В оставшихся трех случаях, Волю Мира убивали не представители фракции, а независимые Императоры и Монархи, нашедшие Ключи от Колыбели Цивилизаций. Как например Посох Кадуцея, который я получил от Тот Гермеса. Им можно открыть тайный астральный путь, ведущий к вратам в Колыбель Цивилизаций, и там сразиться с Волей Мира. Во всех трех случаях эти уникумы по личным причинам не разграбляли Колыбель, ограничиваясь победой в схватке с Волей Мира.

Выслушав объяснения по последним трем случаям, Джин коротко кивнул, не сводя с меня взгляд.

— Даже я, глава, мать его, Дворца! Не способен понять всей сложности той задачи, что ты перед собой ставишь. Убить Волю Мира не разрушая Колыбель!

Джинронг прав. После завершения Битвы, дается пять планетарных суток на то, чтобы Дворцы завершили свои дела. Обычно Колыбель разоряют и местное население эмигрирует в слаборазвитые миры. В сам Титардо попасть могут далеко-о-о-о не все! В общем, те из землян, что захотят покинуть родной мир, будут иметь такую возможность.

Поделиться:
Популярные книги

Антимаг его величества. Том II

Петров Максим Николаевич
2. Модификант
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Антимаг его величества. Том II

Личный аптекарь императора. Том 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Личный аптекарь императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Личный аптекарь императора. Том 3

За Горизонтом

Вайс Александр
8. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
За Горизонтом

Законы Рода. Том 6

Андрей Мельник
6. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 6

Душелов

Faded Emory
1. Внутренние демоны
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Душелов

Неудержимый. Книга XV

Боярский Андрей
15. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XV

Император Пограничья 5

Астахов Евгений Евгеньевич
5. Император Пограничья
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Император Пограничья 5

Кодекс Охотника. Книга XXXVIII

Винокуров Юрий
38. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXVIII

Вечный. Книга VI

Рокотов Алексей
6. Вечный
Фантастика:
рпг
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VI

Сержант. Назад в СССР. Книга 4

Гаусс Максим
4. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сержант. Назад в СССР. Книга 4

Черный Маг Императора 5

Герда Александр
5. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 5

Старый, но крепкий

Крынов Макс
1. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
уся
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий

Орден Архитекторов 12

Винокуров Юрий
12. Орден Архитекторов
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Орден Архитекторов 12

Печать зверя

Кас Маркус
7. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Печать зверя