Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Windows Script Host для Windows 2000/XP

Попов Андрей Викторович

Шрифт:

 //Определяем пути к файлам

 InitPath;

 //Запрос на создание нового ключа

 Res=WshShell.Popup("Добавить запись в \n"+PathBook+"?",0,

"Записная книжка",vbQuestion+vbYesNo);

 if (Res==vbYes) { //Нажата кнопка Да

//Добавляем новую запись в книжку

AddRecord;

//Выводим информацию на экран

WshShell.Popup("Новая запись\n\n"+PersonRec.LastName+" "+

PersonRec.Name+"\n"+PersonRec.Phone+"\n"+

PersonRec.Street+", "+PersonRec.House+"-"+PersonRec.App+"\n\n"+

"добавлена!",0, "Записная книжка",vbInformation+vbOkOnly);

 }

}

//Запускаем основную функцию

Main;

</script>

</job>

</package>

Итак, у нас теперь имеется многозадачный WS-файл PhoneBook.wsf, обеспечивающий необходимую функциональность для работы с записной книжкой, и следующая задача состоит в организации более или менее удобного диалога с пользователем для запуска заданий из этого файла.

Обработка параметров командной строки

Самый простой вариант организовать диалог с пользователем состоит в использовании параметров командной строки. Напомним, что объектная модель WSH предоставляет несколько методов, которые позволяют производить анализ именных и безымянных параметров (см. разд. "Работа с параметрами командной строки сценария" главы 2), с которыми был запущен сценарий, а в схеме WS XML есть несколько специальных элементов (

<runtime>
, <
named>
,
<unnamed>
,
<description>
и
<example>
), предназначенных для быстрого создания встроенной справки, описывающей синтаксис сценария и смысл каждого из параметров.

Для нашего примера мы создадим сценарий ArgMenu.wsf, в котором будем анализировать аргументы командной строки и в зависимости от них запускать то или иное задание из файла PhoneBook.wsf. Названия и назначения именных параметров, которые мы будем использовать, приведены в табл. 7.1.

Таблица 7.1. Параметры командной строки сценария для работы с записной книжкой

Название параметра Назначение
/L
Просмотр всех записей книжки (сортировка по фамилии)
/F
Поиск записей по фамилии, которая вводится в диалоговом окне
Добавление записи по фамилии (данные вводятся в диалоговом окне)
/D
Удаление записи (фамилия для удаления вводится в диалоговом окне)

Если запустить сценарий ArgMenu.wsf вообще без параметров, либо с параметрами, не указанными в табл. 7.1, то на экран будет выведена встроенная справка (рис. 7.1).

Рис. 7.1. Встроенная справка для сценария ArgMenu.wsf

В листинге 7.4 приводится полный текст сценария ArgMenu.wsf.

Листинг 7.4. Обработка параметров командной строки сценария для работы с записной книжкой

<job id="ArgMenu">

 <runtime>

<description>

Сценарий для работы с телефонной книжкой

</description>

<named name="L" helpstring="Просмотр содержимого книжки" type="simple" required="false"/>

<named name="F" helpstring="Поиск по фамилии" type="simple" required="false"/>

<named name="A" helpstring="Добавление записи" type="simple" required="false"/>

<named name="D" helpstring="Удаление записи" type="simple" required="false"/>

 </runtime>

 <script language="JScript">

var WshShell;

WshShell=WScript.CreateObject("WScript.Shell");

if ((WScript.Arguments.Named.Exists("L")) ||

(WScript.Arguments.Named.Exists("l"))) {

WshShell.Run("wscript PhoneBook.wsf //Job:SortName");

WScript.Quit;

}

if ((WScript.Arguments.Named.Exists("F")) ||

(WScript.Arguments.Named.Exists("f"))) {

WshShell.Run("wscript PhoneBook.wsf //Job:FindName");

WScript.Quit;

}

if ((WScript.Arguments.Named.Exists("A")) ||

(WScript.Arguments.Named.Exists("a"))) {

WshShell.Run("wscript PhoneBook.wsf //Job:AddRec");

WScript.Quit;

}

if ((WScript.Arguments.Named.Exists("D")) ||

(WScript.Arguments.Named.Exists("d"))) {

WshShell.Run("wscript PhoneBook.wsf //Job:DelRec");

WScript.Quit;

}

//Ни один из нужных аргументов не был указан, выводим

//описание параметров

WScript.Arguments.ShowUsage;

 </script>

</job>

Теперь, если понадобится ввести дополнительную функцию при работе с записной книжкой (например, поиск по номеру телефона), нужно будет в файл PhoneBook.wsf добавить задание с новым идентификатором, а в файл ArgMenu.wsf — обработку нового параметра командной строки.

Организация диалога с помощью кнопочного меню

Вторым вариантом организации диалога, который мы рассмотрим, является кнопочное (командное) меню. Принцип его работы в нашем примере остается практически тем же, что и при описанной выше обработке аргументов командной строки — пользователь должен в диалоговом окне ввести символ, соответствующий одной из описанных в этом окне команд (рис. 7.2). Этот символ анализируется в сценарии, и в зависимости от его значения вызывается то или иное задание из файла PhoneBook.wsf.

Поделиться:
Популярные книги

Гранит науки. Том 2

Зот Бакалавр
2. Героями не становятся, ими умирают
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гранит науки. Том 2

Газлайтер. Том 6

Володин Григорий
6. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 6

Мастер...

Чащин Валерий
1. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.50
рейтинг книги
Мастер...

Я все еще граф. Книга IX

Дрейк Сириус
9. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще граф. Книга IX

Изгой Проклятого Клана. Том 6

Пламенев Владимир
6. Изгой
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана. Том 6

Сильнейший Столп Империи. Книга 4

Ермоленков Алексей
4. Сильнейший Столп Империи
Фантастика:
фэнтези
аниме
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сильнейший Столп Империи. Книга 4

Неофит

Листратов Валерий
3. Ушедший Род
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неофит

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Играть... в тебя

Зайцева Мария
3. Звериные повадки Симоновых
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Играть... в тебя

Убивать чтобы жить 3

Бор Жорж
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3

Наследие Маозари 3

Панежин Евгений
3. Наследие Маозари
Фантастика:
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 3

Князь

Шмаков Алексей Семенович
5. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Князь

Мачеха Золушки - попаданка

Максонова Мария
Фантастика:
попаданцы
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мачеха Золушки - попаданка

Романов. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Романов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Романов. Том 1 и Том 2