Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Потому я пытался выбрать такой навык, с эффективностью которого уже успел столкнуться.

— Телепортация (E+, 1/5)позволяет переноситься на 20 метров в зоне прямой видимости игрока (эффективность духовных энергий: мана — 52 %, ци — 31 %, чакра — 44 %, прана — 12 %, пси — 84 %, ви — 35 %, эфир — 12 %) (Разум)

Уже дважды, если я ничего не путаю, ребята владеющие им создавали мне значительные проблемы. Но неужели они прыгали всего на двадцать метров? Да ещё и в прямой видимости?

Сформулировал этот запрос Системе и произошла корректировка:

— Оптический Пси-Рывок (E+, 1/5) позволяет переноситься на 20 метров в зоне прямой видимости игрока (эффективность духовных энергий: мана — 52 %, ци — 31 %, чакра — 44 %, прана — 12 %, пси — 84 %, ви — 35 %, эфир — 12 %) (Разум)

Если я правильно понял логику Системы, этот навык — нечто среднее между настоящей телепортацией и рывком. Похоже, нужно было провалиться не на тот самый план разума, чтобы затем возникнуть в другом месте, а совсем не так глубоко — на мгновение превратиться в луч света. В голове стали биться какие-то научно-популярные истории про конденсат Бозе-Эйнштейна, который, вроде как, в далёком будущем должен был бы позволить нам делать то же самое.

Только с помощью науки, а не магии.

Пожалуй, этот навык мне не особо подходит.

А что насчёт настоящей телепортации?

— Великая Телепортация (C+, 1/5) позволяет переносить некоторое количество материи в другую точку пространства, цена меняется в зависимости от степени контакта через пси-поле.

За скромную цену в 10.000 ОС я мог научиться телепортировать материю через план разума. По-настоящему телепортировать, минуя любые препятствия и, вероятно, на любые расстояния. Подсказку об эффективности энергий я решил вывести в отдельно поле, чтобы не путаться. Впервые увидел, что чёткого процентного значения мне не показывают, только скупые общие слова вроде "низкая" и "высокая". Для пси эффективность была максимальная, для эфира — высокая, для чакры — низкая, а у остальных и вовсе — околонулевая.

Но даже будучи могучим псиоником, перенестись куда-то будет совсем не дёшево.

Таинственная "степень контакта через пси-поле" здорово напоминала подобную приписку у телепатии. Только теперь, как я понимаю, речь шла не о живых сущностях, а о локациях.

Там в лесу, когда я запустил волну обнаружения с помощью пси, уж не познакомился ли я с локацией? Подозреваю, что так и вышло. Разве что мал и слаб я пока для таких развлечений.

А ещё, уверен что со временем моя информация о точке здорово устареет.

Да ладно, зачем я трачу драгоценные секунды на размышления, если способность мне в любом случае не по карману?

— Истинная Телепортация (D+, 1/5) — позволяет переносить некоторое количество материи в другую точку пространства, цена меняется в зависимости от степени контакта через пси-поле. Точка отправки ограничена ближайшим окружением.

Даже интересно, неужели все способности этой ветки — с плюсом? Но приписка заинтересовала — то есть способность уровня C+ позволяет телепортировать других? Допустим, я бы мог призвать к себе Рюу? Эффективность энергий отображается так же, но примерно понимаю, что цена будет значительно выше.

500 ОС! Хочу, очень хочу, но пока не могу себе позволить.

Наконец,

— Малая Пси-Телепортация (E+, 1/5) — позволяет владельцу мгновенно перемещаться в пределах своего поля своего пси-влияния.

Что это за поле я не знал, но подозреваю, что оно вряд ли распространяется дальше метров пяти-десяти. Иначе зачем нужен был бы оптический рывок?

Взять её, чтобы потом развить до следующего ранга? Не думаю, так выйдет гораздо (гораздо!) дороже. Если я правильно считаю, то на покупку нужно будет потратить 100, а затем на улучшение 200, 400, 600 и 800. То есть 2100 суммарно.

Быть может во мне говорит жадность, но пока я этого делать не планирую.

Тогда не буду испытывать судьбу и вернусь в реальность.

Таймер до начала миссии: 01:13:51… 50… 49…

Около десяти минут у меня ушло, чтобы выковырять кристаллы маны из пневмоплюев, к крокозмеям я пока не лез. Они много крупнее и плотнее, да и уровнем-рангом ниже. Вряд ли внутри меня ждёт сокровищница.

Итого из 24 трупов удалось вытащить почти две тысячи маны в кристаллах разных размеров. Один, двухсотенный, я сразу вставил в копьё.

Зарядил свою внутреннюю батарейку, испытав лёгкий дискомфорт. До отклонения дело не дошло — и то хорошо.

Невидимость!

Собственно, вживую навык ничем не удивил, всё то же самое я уже видел в процессе обучения. Между мной и внешним миром была тонкая пелена маны, которая улавливала свет и "сопровождала" его на противоположную сторону от меня. Удивительно точная штука. Трудно представить, как это вообще работает "под капотом". Системный суперкомпьютер просчитывает откуда шёл луч и куда он должен пойти? Для каждого луча?

Лучшие графические карты человеческих компьютеров только что сгорели от зависти. Быть может мои биткоины подорожают?

Саму пелену я мог передвигать магическими усилиями. Чем дальше от тела, тем больше расход. Удобно!

Потратить пяток минут на то, чтобы обойти и застрелить оставшихся пневмоклюев?

Принять решение было очень тяжело. Четыре существа, обнаружением жизни я их уже просканировал. Интересно, а сколько сбежало? Эти не были самыми мелкими из всей группы. С одной стороны, они могут послужить делу, если станут стрелять в Игроков пришедших по мою душу.

А с другой — опыт и четыре лишних кристалла помогут мне ничуть не меньше.

Решился.

Всё же мне малознакомые звери угрожают больше, чем местным.

Застрелить первых двоих было легко, а за остальными пришлось немного побегать.

Ещё минут три минуты на таймере…

Таймер до начала миссии: 01:04:36… 35… 34…

Зато ещё плюс четыре кристалла маны (112, 142, 75 и 138) и гора опыта!

+36, +36, +72 ОС

517 / 540 ОС (240)

Поделиться:
Популярные книги

Огненный князь 2

Машуков Тимур
2. Багряный восход
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Огненный князь 2

Старший лейтенант, парень боевой!

Зот Бакалавр
8. Героями не становятся, ими умирают
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Старший лейтенант, парень боевой!

Я снова князь. Книга XXIII

Дрейк Сириус
23. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я снова князь. Книга XXIII

Убивать чтобы жить 5

Бор Жорж
5. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 5

Газлайтер. Том 19

Володин Григорий Григорьевич
19. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 19

Второгодка. Книга 3. Ученье свет

Ромов Дмитрий
3. Второгодка
Фантастика:
городское фэнтези
сказочная фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Второгодка. Книга 3. Ученье свет

Старый, но крепкий 5

Крынов Макс
5. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
аниме
уся
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий 5

Бастард

Осадчук Алексей Витальевич
1. Последняя жизнь
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
5.86
рейтинг книги
Бастард

Имперец. Том 3

Романов Михаил Яковлевич
2. Имперец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
7.43
рейтинг книги
Имперец. Том 3

Снайпер

Поселягин Владимир Геннадьевич
3. Жнец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.60
рейтинг книги
Снайпер

Звездная Кровь. Экзарх II

Рокотов Алексей
2. Экзарх
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Экзарх II

Воин

Бубела Олег Николаевич
2. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.25
рейтинг книги
Воин

Газлайтер. Том 16

Володин Григорий Григорьевич
16. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 16

Гримуар темного лорда IV

Грехов Тимофей
4. Гримуар темного лорда
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда IV