Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

– Так что делать то? Ты ж психолог.

Она улеглась рядом на боку и запустила пальцы мне в волосы.

– Да кварк его знает, попробуй сделать ещё хуже.

– Пф, тебя сегодня хоть записывай на цитаты!

– Ну это правда такой метод: довести проблему до катарсиса. Ты вместо того чтобы быть «ни рыба, ни мясо» подходишь к самому краю, обращаясь к своему подсознанию. Ты как бы ему говоришь «эй, ленивая задница в моей голове, есть работа для тебя». И решение находится, обязательно. Происходит это крайне неприятно, как ты понимаешь, но зато с гарантией.

– Звучит интересно, поэтому ты…

Поднимайся, - вскочила она, не дав мне договорить вопрос про наши странные отношения. – Пойдём пройдёмся по пляжу пока есть погода!

Мы шли босиком по песку у самой кромки воды, периодически отбегая от набегающих волн. Я думал о том, что же такое мне нужно сделать хуже и что меня беспокоит. Ведь сходу я не смог ответить на это даже себе самому.

Оказалось что я просто боюсь облажаться. Успех с деньгами слишком неожиданно поднял внутреннюю планку результата. Нет никаких гарантий что у меня что-то получиться с моей прокачкой. Случайный успех на первом уровне только подтверждает это. Хотя я могу остановиться в развитии и стать самой сильной единичкой в мире, возможно даже во вселенной. И на каждом турнире зарабатывать свои миллионы. Но даже мысль об этом ввергала меня в такое уныние что в пору действительно собираться куда-нибудь в глушь в отшельники.

Гарантированный доход и уныние или неизвестность и шанс нехило облажаться – сложный выбор. Своими выводами без подробностей я поделился с Леной.

– Как думаешь, почему так много людей грезят концом света в реальности? Закапывают бочки с едой в лесу, делают бункеры? – казалось сменила она тему.

– Потому что это весело?

– Потому что это просто. Всегда проще «выживать». Психологически проще и комфортнее, потому что это наш главный императив в жизни. Например, государство крепче и стабильнее, когда его население постоянно борется за выживание.

– Ничего себе заявление! – удивился я радикальным взглядам подруги.

– А ты взгляни на бывшую благополучной Европу.

– Аргумент.

Когда выживать больше не надо, наша животная часть довольная уходит в глубь и на поверхность выбирается растерянный, не знающий, что делать «человек цивилизованный». На других планетах, кстати, не лучше. На некоторых даже за воздух приходиться платить, я узнавала.

– Да, знаю, - в том числе по этой причине я и не хотел покидать землю. – А как же те, кому никогда не приходилось выживать, например, детям очень богатых родителей?

– Там другая сторона крайности: развлечение. Главной мотивацией становиться непрерывное веселье, причём это не обязательно должно быть что-то деструктивное типа наркотиков. Ну или родители прививают критерии выживания, но другие: владеешь своей компанией и богатством - значит выжил.

– Ты слишком умная, - сокрушенно покачал я головой, посмотрев на наш разговор со стороны.

– Сама страдаю, - вздохнула Лена. – Вот и приходиться водиться с тобой. Ты хоть понимаешь о чём я говорю. Кстати, одна наша сокурсница уже получила полное гражданство с помощью игры.

– КАК? Всего за два года? – моему удивлению не было границ. Уж на сколько я с пользой провёл это время, но чтобы так!

– Не знаю, она не говорит. Я сама то узнала случайно и пообещала держать в секрете, поэтому не спрашивай кто именно.

Думаю, кто именно узнается скоро, девичьи секреты довольно своеобразная штука. А вот как она это сделала можем и не узнать, не удивлюсь если игра наложила ограничение на распространение этой информации. Чтобы так быстро добиться гражданства, должно очень сильно повезти.

– Но мне кажется, что пока это бесполезное достижение, - добавила Лена.

– В смысле? Раве ты сам не к этому же стремишься?

– Мы заперты в наших локациях как хомячки в стеклянной клетке. Что толку, что один из нас стал хомячком с именем? Хоть бы уж нас захватили скорее эти чужие, что ли!

***

В игру входил с неохотой. В голове не укладывалось что кто-то смог за тоже время игры что и у меня получить полное гражданство. Но мне ничего не оставалось кроме как следовать своему плану: собирать мусорные и никому не нужны и потому лежащие в открытом доступе навыки и достижения и пытаться слепить из них что-то приличное. Даже с классом пока ничего не понятно.

Игра меня встретила взаимными чувствами: как только я появился в академии, где оставлял тело, то тут же умер.

– Что за?! – происшедшее было неожиданным. Логи показывали единовременное прохождение огромного количества урона и всё.

Второй раз я решил появиться на всякий случай сразу в Хисториле. Тем более теперь мне для этого не нужно было проделывать обратный путь физически через всю локацию, а затем через Зону или другую переходную локацию. Достаточно при старте игры в загрузочной области выбрать тот временной сектор, в котором хочешь появиться. Оказываешься в таком случае на месте последней точки возрождения или на старте новичков, если ещё ни разу там не был.

Зачем же я заморачивался на то, чтобы переместиться из Прошлого в Настоящее ножками, а не таким образом? Не только ради потрошения мутантов. Это один из тех, никому не нужных и потому известных квестов: кто пересечёт все временные линии естественным путём, т.е. Прошлое-Настоящее-Будущее, тот получит дар. Рандомный, как и присвоение класса, только уже совсем без ориентиров, у всех по-разному. (уважаемые читатели, как вы думаете, какой рояль нужно подкинуть герою за этот квест? автор уже придумал, но вдруг вы предложите что-то неожиданное и интересное) Первую часть отрезка я завершил и теперь между двумя временами можно прыгать туда-сюда. Но есть и ограничения: никакие вещи, кроме модификаторов и личного оружия, при таком способе не перемещаются вместе с персонажем. Поэтому и ходят караваны и востребованы курьеры.

Вопрос альтернативы моим парным клинкам назрел. В Настоящем мечи мне нужны только ради семнадцати дополнительных очков характеристик. Ну и конечно хорошо иметь местное оружие будет личным.

Вначале оставил в хранилище свои парные мечи. Пройтись с одним оружием через всю игру не получилось. Стало понятно, что может понадобиться переделывать оружие из-за какой-нибудь ошибки ещё не один раз.

– Пока ребята, я буду по вам скучать, - попрощался я с клинками.

Выторговать у новичка стартовый оружейный жетон оказалось просто. Он бился за каждый кредит и получил целых шестьсот пятьдесят четыре тысячи. Дороговато конечно, но проще было заплатить этому пройдохе, чем ходить по площади и кричать в поисках другого продавца.

Поделиться:
Популярные книги

Неудержимый. Книга XXVI

Боярский Андрей
26. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXVI

Сирийский рубеж

Дорин Михаил
5. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сирийский рубеж

Двойник короля 14

Скабер Артемий
14. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 14

Феномен

Поселягин Владимир Геннадьевич
2. Уникум
Фантастика:
боевая фантастика
6.50
рейтинг книги
Феномен

Законы Рода. Том 13

Андрей Мельник
13. Граф Берестьев
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 13

Газлайтер. Том 3

Володин Григорий
3. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 3

Отморозок 3

Поповский Андрей Владимирович
3. Отморозок
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Отморозок 3

Шайтан Иван 2

Тен Эдуард
2. Шайтан Иван
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Шайтан Иван 2

Афганский рубеж

Дорин Михаил
1. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Афганский рубеж

Чужбина

Седой Василий
2. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чужбина

Тьма и Хаос

Владимиров Денис
6. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тьма и Хаос

Железный Воин Империи

Зот Бакалавр
1. Железный Воин Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Железный Воин Империи

Кодекс Охотника. Книга XXII

Винокуров Юрий
22. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXII

Черный Маг Императора 18

Герда Александр
18. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 18