Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

“Магомёт” — защитное устройство Цитадели, позволяющее выпускать энергетические заряды со шпилей Источников (необходима модификация Башен). Мощность заряда равна удвоенному урону старшего Стража Цитадели, количество зарядов каждой башни — 9, автоматическая перезарядка накопителя устройства происходит за счет ресурсов Источника и зависит от степени целостности вторичных источников.

Любопытная механика. То есть, когда уровень стража, привязанный к уровню Цитадели, повышается, тогда повышается и мощь выстрелов каждого магомета. Сейчас у меня две рабочие башни, если запустить создание турелей… так, материалы есть, с энергией тоже пока порядок, учитывая, что послал дежурных на крышу…

Зараза! Нужен апгрейд самой Цитадели, как с питомником не прокатит, так что ждем окончания модификации зала стражей, после чего всё станет гораздо интереснее.

На тридцатом уровне Цитадели также добавилась возможность внешнего контроля:

«Всевидящее Око» — функция центра управления, открывает доступ к трансляции видеопотока в реальном времени в зонах установки астральных маяков. Дополнительная опция: сигнализация (выборочная настройка на субъекты тревоги)). Эффективный диаметр зоны тревоги равен: уровень Цитадели*100.

То бишь сейчас — три тысячи метров реагирования.

Так, отлично. “Око” работает прямо сейчас, без всяких апгрейдов. В данный момент на островах работают шестнадцать астральных маяков: засечь, где появились пожиратели, чтобы рвануть на их захват или уничтожение, проблем больше не будет, даже если пожиратели всего лишь будут пробегать мимо.

Далее. На развитие части умений клана раньше не хватало очков, теперь запас, полученный с достижений, плюс добавка с астральных и божественных очков за отражение пустотников серьезно подняли планку. Куда распределить в первую очередь, надо прикинуть… Уже прикинул. Больше никаких игр в демократию, на это нет времени, сам решу, что развивать и насколько, в конце концов все эти очки умений — по большей части моя заслуга.

У “Клан-чата” последний шаг развития открылся еще на двадцатом уровне клана, но тогда не хватило очков умений, а сейчас вполне могу перескочить на пятый ранг. Благодаря специфической схеме развития (каждый уровень клана и каждое вложенное очко умений прибавляет 1 километр) текущая дальность связи прыгнула до шести десятков километров. Если залить сотню очков, то расстояние сразу рванет еще на сотню километров. Нет, пока не стоит. Придержу коней.

Смотрим дальше.

Черт. Так как моя Кроха заблокирована, соответственно, ее функции как “Талисмана клана”, что включались как клановые умения — тоже.

Вырубился “Круг избранных”, отстранив от использования алтарей соклановцев, доступ остался лишь у меня. Пропал “Ускоритель”, серьезно сокращавший работу ремесленных алтарей. В данный момент почти не актуально, но все же жаль.

Ах ты ж… «Источник жизни» — тоже погас, ведь сейчас некому создавать целительный источник. И “Горячая кровь”, естественно, гаркнулась — когда фейри стала Талисманом, одна из ее личных способностей была переведена в разряд общих клановых умений, успев развиться за счет очков клана до ускорения регенерации здоровья на 20%, но теперь ни “крови”, ни самой фейри — способность стала серой.

Может, Фурию временно назначить талисманом… Угу. Только сперва ее нужно возродить.

Куда ни кинь — всюду клин.

Ладно. Ладно!

Пропали ведь не все возможности, а лишь часть, и первым делом подниму, раз так получается, талант клана «Мой дом — моя крепость». Как раз на тридцатом открылся шаг на четвертый ранг, совершено не жаль 25 очков умений: “на территории клан-холла скорость восстановления жизни и энергии увеличено на 50%. Вот и частичная компенсация за потерю способностей Крохи.

Следующий подъем “Моего дома” будет лишь на шестидесятом уровне клана — плюнуть и забыть.

«Плечом к плечу» (группа или рейд, состоящие целиком из членов клана (от трех суров), получают пассивное усиление физической и магической защиты. Тратим жалкие 5 очков умений и получаем 3 ранг с 15% дополнительной защиты. Следующий ранг только на сороковом.

«Ремесленник» — 25 очков умений для четвертого ранга и вуаля: 20% шанс получить удвоенный опыт при любом ремесленном процессе. Пригодится, с учетом будущей кузницы и лаборатории.

Так, защитные возможности Цитадели более чем на высоте, пора заняться талантами, работающими на клан вне осколка. Три таланта требовали по сто очков умений каждый для перехода на пятый ранг, а хватало лишь на два из них, даже если бы не потратился на предыдущие (а я это учел заранее).

После подъема они будут выглядеть следующим образом:

«Счастливый случай (5 ранг)»: повышенный на 23% шанс удачной добычи с монстров.

«Жажда крови» (5 ранг): убийство врага исцеляет применившего способность на 40% от максимального здоровья за 10 сек.

«Знамя защиты» (5 ранг): защита членов группы или рейд-отряда увеличивается на 25%. Действует 40 секунд в радиусе 25 метров от точки активации. Для активации требуется кристалл сущности 5 ранга.

Ах да, еще же “Клан-чат”. Четыре варианта, а не три.

М-да. И какое из умений выбрать? Для пятого ранга очков на Архипелаге уже не напастись, нужен новый мир с повышенным расчетом наград. Здесь становится тесновато во всех отношениях.

Скрипнув зубами, поднял “Жажду крови”. Все-таки это наиболее актуально для выживания одиночки, ситуации бывают всякие и не всегда поблизости найдется группа поддержки. Все остальное подождет, а сотня очков пусть остается в запасе на всякий непредвиденный случай.

Вот и вся “прорва” очков умений клана.

Теперь стоит проверить время и возможность возрождения павших героев, чтобы знать, когда на них можно рассчитывать.

Алия — возрождение через 48 часов. Слишком много личных смертей. Жаль девчонку, так страшившуюся покидать Цитадель… Увы, не зря боялась.

Ранилак… Только мат и остается: только через Список Мертвых. Сгорел вместе со всеми сейвами, будь оно все проклято. Но ведь он погиб до разрушения острова, не от Бездны? Выходит и Семя может сожрать сейвы?!

Поделиться:
Популярные книги

Идеальный мир для Лекаря 2

Сапфир Олег
2. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 2

Моров. Том 3

Кощеев Владимир
2. Моров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Моров. Том 3

Гнездо Седого Ворона

Свержин Владимир Игоревич
2. Трактир "Разбитые надежды"
Фантастика:
боевая фантастика
7.50
рейтинг книги
Гнездо Седого Ворона

Древесный маг Орловского княжества 3

Павлов Игорь Васильевич
3. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
попаданцы
гаремник
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 3

Кодекс Охотника. Книга XIX

Винокуров Юрий
19. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIX

Идеальный мир для Лекаря 13

Сапфир Олег
13. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 13

Третий

INDIGO
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий

На границе империй. Том 10. Часть 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 4

Мой муж – чудовище! Изгнанная жена дракона

Терин Рем
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Мой муж – чудовище! Изгнанная жена дракона

Я еще не царь

Дрейк Сириус
25. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я еще не царь

Я уже князь. Книга XIX

Дрейк Сириус
19. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже князь. Книга XIX

Изгой Проклятого Клана

Пламенев Владимир
1. Изгой
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана

Имя нам Легион. Том 7

Дорничев Дмитрий
7. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 7

Герцог. Книга 1. Формула геноцида

Юллем Евгений
1. Псевдоним "Испанец" - 2
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Герцог. Книга 1. Формула геноцида