Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование на языке Ruby
Шрифт:

class MyClass

 class << self # Альтернатива: def self.hello

def hello # или: def MyClass.hello

puts "Привет от #{self}!"

end

 end

end

Поэтому необязательно создавать объект класса

MyClass
для вызова этого метода.

MyClass.hello # Привет от MyClass!

Впрочем, вы, наверное, заметили, что это не что иное, как метод класса в Ruby. Иными словами, метод класса

синглетный метод объекта-класса. Можно также сказать, что это синглетный метод, определенный для объекта, который случайно оказался классом.

Осталась еще парочка терминов. Переменная класса — это, разумеется, то, имя чего начинается с двух символов

@
. Возможно, название неудачно из-за нетривиального поведения относительно наследования. Переменная экземпляра класса — нечто совсем иное. Это обычная переменная экземпляра; только объект, которому она принадлежит, является классом. Дополнительную информацию по этой теме вы найдете в главе 11.

1.7. Заключение

На этом завершается наш обзор объектно-ориентированного программирования и краткая экскурсия по языку Ruby. В последующих главах изложенный материал будет раскрыт более полно.

Хотя в мои намерения не входило «учить Ruby» новичков, не исключено, что даже начинающие программисты на Ruby почерпнут что-то полезное из этой главы. Как бы то ни было, последующие главы будут полезны «рубистам» начального и среднего уровня. Надеюсь, что даже опытные программисты на Ruby найдут для себя что-то новенькое.

Глава 2. Строки

Когда-то элементарными кирпичиками мироздания считались атомы, потом протоны, потом кварки. Теперь таковыми считаются струны [7] .

Дэвид Гросс, профессор теоретической физики, Принстонский университет

7

В английском языке словом «string» обозначается как «строка», так и «струна» (Прим. перев.)

В начале 1980-х годов один профессор информатики, начиная первую лекцию по структурам данных, не представился студентам, не сказал, как называется курс, не рассказал о его программе и не порекомендовал никаких учебников — а вместо этого сходу спросил: «Какой тип данных самый важный?»

Было высказано несколько предположений. Когда профессор услышал слово «указатели», он выразил удовлетворение, но все-таки не согласился со студентом, а высказал свое мнение: «Самым важным является тип символ».

У него были на то основания. Компьютерам предназначено быть нашими слугами, а не хозяевами, а человеку понятны только символьные данные. (Есть, конечно, люди, которые без труда читают и двоичные данные, но о них мы сейчас говорить не будем.) Символы, а стало быть, и строки, позволяют человеку общаться с компьютером. Любую информацию, в том числе и текст на естественном языке, можно закодировать в виде строк.

Как и в других языках, строка в Ruby — просто последовательность символов. Подобно другим сущностям, строки являются полноценными объектами. В программах приходится выполнять разнообразные операции над строками: конкатенировать, выделять лексемы, анализировать, производить поиск и замену и т.д. Язык Ruby позволяет все это делать без труда.

Почти всюду в этой главе предполагается, что байт — это символ. Но при работе в многоязычной среде это не совсем так. Вопросы интернационализации обсуждаются в главе 4.

2.1. Представление обычных строк

Строка в Ruby — это последовательность 8-битовых байтов. Она не завершается нулевым символом, как в С, и, следовательно, может содержать такие символы. В строке могут быть символы с кодами больше 0xFF, но такие строки имеют смысл, лишь если выбран некоторый набор символов (кодировка). Дополнительную информацию о кодировках вы найдете в главе 4.

Простейшая строка в Ruby заключается в одиночные кавычки. Такие строки воспринимаются буквально; в качестве управляющих символов в них распознаются только экранированная одиночная кавычка (

\'
) и экранированный символ обратной косой черты (
\\
):

s1 = 'Это строка' # Это строка.

s2 = 'Г-жа О\'Лири' # Г-жа О'Лири.

s3 = 'Смотри в С:\\TEMP' # Смотри в C:\TEMP.

Строки, заключенные в двойные кавычки, обладают большей гибкостью. В них допустимо много других управляющих последовательностей, в частности для представления символов забоя, табуляции, возврата каретки и перевода строки. Можно также включать произвольные символы, представленные восьмеричными цифрами:

s1 = "Это знак табуляции: (\t)"

s2 = "Несколько символов забоя: xyz\b\b\b"

s3 = "Это тоже знак табуляции: \011"

s4 = "А это символы подачи звукового сигнала: \а \007"

Внутри строки, заключенной в двойные кавычки, могут встречаться даже выражения (см. раздел 2.21).

2.2. Альтернативная нотация для представления строк

Иногда встречаются строки, в которых много метасимволов, например одиночных и двойных кавычек и т.д. В этом случае можно воспользоваться конструкциями

%q
и
%Q
. Вслед за ними должна идти строка, обрамленная с обеих сторон символами-ограничителями; лично я предпочитаю квадратные скобки (
[]
).

При этом

%q
ведет себя как одиночные кавычки, a
%Q -
как двойные.

S1 = %q[Как сказал Магритт, "Ceci n'est pas une pipe."]

s2 = %q[Это не табуляция: (\t)] # Равнозначно 'Это не табуляция: \t'

s3 = %Q[А это табуляция: (\t)] # Равнозначно "А это табуляция: \t"

В обоих вариантах можно применять и другие ограничители, помимо квадратных скобок: круглые, фигурные, угловые скобки.

s1 = %q(Билл сказал: "Боб сказал: 'This is a string.'")

s2 = %q{Дpyгaя строка.}

s3 = %q<B этой строке есть специальные символы '" [ ] {}.>

Допустимы также непарные ограничители. В этом качестве может выступать любой символ, кроме букв, цифр и пропусков (пробелов и им подобных), который имеет визуальное представление и не относится к числу перечисленных выше парных ограничителей.

s1 = %q:"Я думаю, что это сделала корова г-жи О'Лири," сказал он.:

s2 = %q*\r - это control-M, a \n - это control-J.*

Поделиться:
Популярные книги

Камень. Книга восьмая

Минин Станислав
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая

Барон ненавидит правила

Ренгач Евгений
8. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон ненавидит правила

Тринадцатый XIII

NikL
13. Видящий смерть
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый XIII

Гимн Непокорности

Злобин Михаил
2. Хроники геноцида
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гимн Непокорности

Деревенщина в Пекине

Афанасьев Семён
1. Пекин
Фантастика:
попаданцы
дорама
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Деревенщина в Пекине

Вперед в прошлое 7

Ратманов Денис
7. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 7

Изменяющий-Механик. Компиляция. Книги 1-18

Усманов Хайдарали
Собрание сочинений
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Изменяющий-Механик. Компиляция. Книги 1-18

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 36

Володин Григорий Григорьевич
36. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 36

Кодекс Охотника. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.75
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VII

Возмутитель спокойствия

Владимиров Денис
1. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Возмутитель спокойствия

Студиозус 2

Шмаков Алексей Семенович
4. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Студиозус 2

Воплощение Похоти

Некрасов Игорь
1. Воплощение Похоти
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Воплощение Похоти

Орден Багровой бури. Книга 1

Ермоленков Алексей
1. Орден Багровой бури
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Орден Багровой бури. Книга 1

Черный маг императора

Герда Александр
1. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный маг императора