Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

А секрет заключается в том что если после 10-го уровня не пить и не есть, кстати зелья тоже нельзя пить, короче чтобы желудок оставался пустым и так продержаться до 50-го уровня, то появиться редкая способность - "Магический метаболизм" благодаря которой, больше не будет нужды ни в пище ни в воде ни в отдыхе, пропадут и тонус с бодростью, и вот после этого уже можно и есть и пить но только уже или ради удовольствия (так как здесь ну очень много всего вкусного) или так-же для ускорения восстановления показателей.

А вот те кто после 10-го уровня хоть что-то съел или выпил хоть глоток воды, уже не смогут без этого обходиться, и если не будут во время есть, то начнет падать показатель сытости и как только он упадет до 0, начнет падать показатель бодрости а если и он упадет до 0, то передвигаться будут как беременные черепахи, ха-ха. Но многих это не беспокоит, потому как по большому счету для "обычных" игроков "Магический метаболизм" не так уж и нужен, но вот мне... Если я тут зависну на долго, очень пригодится.

Еще хотел бы рассказать немного про навыки, умения и профессии. В отличии от других подобных игр, в которых даже ветку не отрубишь без профессии "лесоруб", здесь в этом плане сделали максимально приближенное к реальности, причем в некоторых "вещах" даже очень. Во-первых если в реальности вы обладаете какими-либо умениями, то в этом "мире" вы можете их с успехом применить, к примеру если вы умеете ездить на лошади, то стоит вам только сесть на лошадь и немного проехать как вы сразу получите умение "наездник" а если вы очень хорошо можете и покажете все на что вы способны, то этот умение сразу подымится на то количество единиц в которое оценит ваше умение "система", а точнее главный "искин" он же ИИ, он же Искуственный Интеллект. И это касается многих наших умений которые мы приобретаем в повседневной жизни.

Помимо общедоступных умений есть ещё классовые умения которые привязаны к какому-либо классу и для других классов не доступны, по крайней мере если вы чародей то не сможете придти к учителю разбойнику и выучить умение "Стелс", но гипотетически получить умение другого класса возможно, или за квест какой-нибудь или за какое-нибудь достижение или ещё каким-либо случайным образом, но шансы очень малы.

В отличии от умений, навыки доступны всем независимо от класса, только к примеру воин вряд тли будет развивать навык "Магия огня" когда у него все очки идут в силу или в выносливость а энергии едва хватит даже на самое слабое заклинание, поэтому в основном развивают навыки близкие к своей направленности.

Умения развиваются до 10, навыки до 1000 а профессии до 500. По крайней мере это последняя информация которой я обладаю.

В отличии от умений и навыков у профессий есть градации:

Ученик.

Старший ученик.

Подмастерья.

Мастер.

Гранд-мастер.

Чтобы перейти на новый уровень мастерства, нужно набрать 100 единиц на текущем уровне. Эти градации касаются всех профессий, каждая градация мастерства определяет с какими ресурсами вы можете работать. И что самое приятное вам не нужно куда-то ходить и кого-то искать чтобы повысить профессию, достаточно получить лишь первую ступень - ученика, а дальше происходит уже всё на "автомате". Но и тут есть свои нюансы, если к примеру вы будите развивать свою профессию под присмотром Гранд-мастера, то профессия будет расти намного быстрее, кстати все местные (НПС) кто обладает какой-нибудь профессией являются Гранд-мастерами. Вот только попасть к ним на обучение очень не просто, или в некоторых случаях очень и очень дорого.

Ладно что-то я отвлекся, нужно уже распределить характеристики, да выходить в мир.

По быстрому раскидал единицы и вот что получилось:

Здоровье: 100.

Энергия: 100.

Основные характеристики:

Сила: 10.

Ловкость: 10.

Выносливость: 10.

Интеллект: 3.

Мудрость: 10.

Свободных единиц характеристик: 0.

Только я это закончил, и подтвердил свой выбор, вновь раздался голос.

– Создание персонажа завершено.

– Выберите уровень сложности игры.

И тут же появилось новое окно с перечнем уровней сложности и их описанием:

Новичок:

Легкий уровень сложности.

Выбор начальной локации: разрешено.

Количество локаций: все доступные.

Порог боли: можно настроить в любой момент.

Кровавых зрелищ: минимум.

Агрессивность монстров и животных: стандартно.

Количество монстров в инстансах: стандартно.

Уровень монстров и босов в инстансах: стандартно.

Сбор "лута": стандартный.

Количество денег выпадающих из убитых монстров или животных: стандартно.

Шанс выпадания нехарактерных предметов для убитого монстра или животного: 0%.

Разделка туш убитых монстров или животных: недоступно.

Получаемый опыт: стандартно.

Развитие умений, навыков, профессий: стандартно.

Репутация с другими фракциями, нейтральна: 0/1000.

Бывалый:

Средний уровень сложности.

Выбор начальной локации: разрешено.

Количество локаций: все доступные.

Порог боли: 10%.

Кровавых зрелищ: умеренно.

Агрессивность монстров и животных: стандартно.

Количество монстров в инстансах: стандартно.

Уровень монстров и босов в инстансах: стандартно.

Сбор "лута": стандартный.

Количество денег выпадающих из убитых монстров или животных: стандартно.

Шанс выпадания нехарактерных предметов для убитого монстра или животного: 0%.

Разделка туш убитых монстров или животных: недоступно.

Поделиться:
Популярные книги

На границе империй. Том 10. Часть 7

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 7

Я еще не князь. Книга XIV

Дрейк Сириус
14. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не князь. Книга XIV

Тринадцатый XII

NikL
12. Видящий смерть
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
7.00
рейтинг книги
Тринадцатый XII

Студент из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
2. Соприкосновение миров
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Студент из прошлого тысячелетия

Тринадцатый

Северский Андрей
Фантастика:
фэнтези
рпг
7.12
рейтинг книги
Тринадцатый

Железный Воин Империи II

Зот Бакалавр
2. Железный Воин Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Железный Воин Империи II

Законы Рода. Том 4

Андрей Мельник
4. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 4

Авиатор: назад в СССР

Дорин Михаил
1. Авиатор
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Авиатор: назад в СССР

Неудержимый. Книга XXX

Боярский Андрей
30. Неудержимый
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXX

Морской волк. 1-я Трилогия

Савин Владислав
1. Морской волк
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Морской волк. 1-я Трилогия

Прапорщик. Назад в СССР. Книга 6

Гаусс Максим
6. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Прапорщик. Назад в СССР. Книга 6

Моя простая курортная жизнь

Блум М.
1. Моя простая курортная жизнь
Проза:
современная проза
5.00
рейтинг книги
Моя простая курортная жизнь

Хозяин оков VI

Матисов Павел
6. Хозяин Оков
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
гаремник
5.00
рейтинг книги
Хозяин оков VI

Виконт. Книга 1. Второе рождение

Юллем Евгений
1. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
6.67
рейтинг книги
Виконт. Книга 1. Второе рождение