Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Попаданец
Шрифт:

– Зачем лезть на дерево?
– не понял мой спутник.

– Что бы осмотреться.

– А если карту посмотреть?
– обитатель кругляка был само ехидство.
– Знаешь, то, что дарят Слуги Богов обычно...

– Работает и помогает, ты хочешь сказать? Так карту я практически украл и не думаю, что она корректно работает... хотя попробовать стоит. Ладно, метаться все равно не имеет смысла, - я со вздохом ступил на плешь. Будем надеяться плохие сценарии не сработают в ближайшие несколько часов.

Перья из бронептица вылезать ну никак не желали, а у меня даже простейшего кипятка нет! Ошпарить бы тебя... После получаса мучений пришлось ограничиться маховыми из крыльев и самыми крупными из хвоста и с тела. Далее тушка была безжалостно вспорота и выпотрошена, естественно ни о какой полезной требухе речи не шло - все отправилось на корм лесной мелочи, если такая есть в наличии в округе. Хорошо бы конечно глухаря в глине было запечь, но ее искать надо и хрен знаешь, найду ли, так что тушка была после потрошения зарыта сантиметров на десять в песок, а поверх нее разложен костер. Еще несколько минут мучений с огнивом (ладно хоть сделано по типу продвинутого туристического - сноп искр дает густой и постоянный) и лесной трухой в качестве материала для розжига: Вуаля! Почти по центру опасной плеши потрескивает сухими сучьями практически бездымное пламя. Я тоже не бездельничаю - ваяю из куска тряпки, охваченного от подола подрясника и свеже соспойленых перьев нечто вроде бармицы. Ваяние заключается собственно в аккуратном протискивании черенков между нитями максимально равномерно. Даже дополнительно стежками не прихватываю, так как не уверен в полезности получающегося итема, но рукоделие успокаивает и дает пищу креативу - если идеи не реализовывать они имеют свойство заканчиваться.

"Поглощение" на кристалл Сееле, в котором раньше был запечатан призыв и душа беса, а сейчас находится забранная из птица Сила. "Наделение" на тряпку с перьями: легкий флер испаряющейся влаги и проступающие на полотне бледно сини разводы. "Познание Вещи". Результат: полотно Щита Ветра. Ресурс... Ну это уже не интересно - ясно что не великий. Главное результат есть! Я, мать ее, Артефактор! Недоделанный... Теперь прихватить бронетряпочку крупными стежками грубой нитки к краю подшлемника перьями наружу, да сшить края под подбородком. Видок, конечно, отнюдь не гламурный...

– Что ж, последую твоему совету, Хран, - я убрал швейную мелочь в футляр несессера и извлек валики переродившегося навигатора. "Познание". Блин! Голова аж дернулась от стегнувшей по "лбу" инфы - слишком силен оказался смысловой посыл. Так силен, что и словами его содержание выразить очень трудно. Но вместе с тем сущность обновленного гармина я стал понимать от и до. Как GPS-навигатор девайс работать не мог. В смысле, если бы я не "дернул" его у Слуги, то все бы функционировало штатно и знакомо, а так нав был лишен "спутниковой сети" - то бишь позиционировать себя в пространстве он не мог. Зато в нем все так же присутствовал компас, высотомер и масштабируемые карты - эти встроенные "девайсы" стали работать независимо, опираясь не на внешнюю инфу, а на константы Мира. Ну и собственно отправная точка тоже была - как только я его развернул, по центру квадрата скрытой "туманом войны" карты нашелся вполне знакомый значек-точка. Тачскрин так же присутствовал - вслед за смещением моего пальца единственная выделяющаяся деталь на общем серо-зеленом фоне сползала то к одному краю, то к другому.

– Как я и думал, - прокомментировал я свои действия Слуге Селе.
– Как компас сгодится, даже азимутный трекер, если поизвращаться, оформить можно, но отображение положения в реальном времени недоступно. Здесь обрыв по живому. Однако и помимо компаса есть офигенный плюс - глобальная карта Мира!

Я с превеликим удовольствием вызвал нужный пункт меню (функциональные пиктограммы как в старом гармине по низу "экрана" располагались) - все не в потемках блуждать! Вид "открывшегося" земленачертания был довольно схематичный и старообразный, с обилием "чудищ и белых пятен", но легенда карты присутствовала.

– Та-ак... мы посреди довольно большого континента, вытянутого с севера на юг... Масштаб "+", еще и еще... Ага, примерно в трехстах километрах к западу горная гряда, к востоку в семистах километрах обширное возвышенное плато, а тут у нас "земли чудовищ" - моя метка как раз на голове какой-то крабообразной твари "сидит". Довольно странно для суши...

– А города там отмечены?
– с надеждой поинтересовался мой спутник. Оно и ясно, его со мной отправили именно для этого - для поиска новой паствы. Где ж ее искать, как не в городах?

– Есть пара "домиков" и несколько "замков", - обнадежил я Храна.
– Но все довольно далеко к югу. А поблизости только руины отмечены, и чем севернее, тем их больше и гуще они натыканы. Вот и поверженный Порядок нарисовался!

Я подкинул в прогорающий костер еще охапку хвороста. Мясо сухое будет - зато сохранится дольше. Да и приятно у жаркого огня посидеть, просушиться малость.

– Твои предложения, Хран?

– То есть? Конечно же, выходит к людям!

– Ну и как ты предлагаешь замотивировать мое появление? С учетом того, что все идет точно, по словам Удильщика - не успел появиться на Пороге, меня уже Слуга местного бога рекрутировать пытается. И это, заметь, не первый случай! А здешние хаоситы своего извечного врага растоптали и теперь полные хозяева Мира - у них наверняка даже равновесного противника нет, так, раскачивающаяся мелочь из новых и пришлых... Неуютно к ним соваться без малейшей базы знаний об окружающем и постоянно с "Отрицанием" не побродишь! Наверняка ведь умники есть, что мигом срисуют меня и мои свойства, как я того глухаря.

– И что ты собираешься делать в таком случае?

– Конечно же, ходить зигзагами в сторону главного вектора движения и собирать побочные квесты!
– расхохотался я в голос.
– В частности совсем недалеко есть несколько симпатичных развалин - всего пара недель неспешного хода. А заодно надо выживших "ордерцев" поискать - не могли им полный геноцид устроить! Так потихоньку и до южных городов доберусь... О! А это еще интереснее!
– прокручивая карту все ниже, я добрался до метки "крупного города", составленной из нескольких "замков" и множества "домиков". Что характерно, по центру этого образования был прорисован высокий шпиль, а вокруг парой штрихов обозначена сфера. Из легенды выходило, что это портовой город на океаническом побережье с собственной Академией магов. Типа столица провинции. А на втором континенте, расположенном в южном полушарии и вытянутом вдоль умеренных широт таких городов было как грибов! Присутствуют еще три мегаострова поменьше, где населенных пунктов практически не отмечено, но во всю ширь идут надписи: "Драконы", "Некро", "Фатум". Есть несколько довольно солидных архипелагов с островами на любой размер кошелька и с десяток отдельных островов неплохой площади. С Мадагаскар примерно.

Все надписи карты были на русском, но малоинформативны, кроме тех самых "драконов-некро-фатум", так как буквы складывались в ничего не значащие сочетания, хорошо, если не в аббревиатуры. "Цчща", "Эдол" или "Вдфойт". Прелести перевода, блин. Лучше бы он смысловым был... Еще некоторое время посозерцав дивный новый мир, я перешел обратно к местечковой карте и стал обдумывать порядок предстоящего движения. В тайге, да и в любом диком лесу главное ведь что? Сухие ноги, здравая голова, сытый желудок, запас воды и сухой ночлег. Без этих составляющих ты труп на вторые-третьи сутки. Или болото неожиданно за "углом" подкараулит, или скончаешься со сломанной (вывихнутой) ногой от дизентерии и обезвоживания. А у меня из всего необходимого только два пункта в наличии - ноги, да желудок намечается. С головой вообще беда - зверь-то практически безголовый!

– Хран, а у тебя вообще как с выживаемостью? Сможешь песика наставить на путь истинный?

– Я... понимаешь, я не отшельничал, - начал оправдываться обитатель амулета.
– Пока жил жизнью людей, был при главном храме. Начинал простым послушником и постепенно все выше поднимался, но был исключительно горожанином. Читывал, конечно, путевые заметки миссионеров и проповедников, но только в качестве отчетов и, не вникая в дорожные трудности - для их преодоления есть храмовая стража и послушники пилигримов. Твоей звериной ипостаси помочь могу только житейским советом, так как сам проходил перерождение и трудности с ним связанные очень хорошо прочувствовал... Так что в дороге я тебе не помощник - советчик книжной мудрости.

Поделиться:
Популярные книги

Эволюционер из трущоб

Панарин Антон
1. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб

Выйду замуж за спасателя

Рам Янка
1. Спасатели
Любовные романы:
современные любовные романы
7.00
рейтинг книги
Выйду замуж за спасателя

Барон устанавливает правила

Ренгач Евгений
6. Закон сильного
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Барон устанавливает правила

Индульгенция 1. Без права выбора

Машуков Тимур
1. Темный сказ
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
гаремник
5.00
рейтинг книги
Индульгенция 1. Без права выбора

Первый среди равных

Бор Жорж
1. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных

Романов. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Романов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Романов. Том 1 и Том 2

Гранит науки. Том 1

Зот Бакалавр
1. Героями не становятся, ими умирают
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.25
рейтинг книги
Гранит науки. Том 1

Месть Паладина

Юллем Евгений
5. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Месть Паладина

Антимаг

Гедеон Александр и Евгения
1. Антимаг
Фантастика:
фэнтези
6.95
рейтинг книги
Антимаг

Убивать чтобы жить 3

Бор Жорж
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3

Мастер 3

Чащин Валерий
3. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 3

Семь Нагибов на версту часть 2

Машуков Тимур
2. Семь, загибов на версту
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Семь Нагибов на версту часть 2

Геном хищника. Книга третья

Гарцевич Евгений Александрович
3. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга третья

Битва за Изнанку

Билик Дмитрий Александрович
7. Бедовый
Фантастика:
городское фэнтези
мистика
5.00
рейтинг книги
Битва за Изнанку