Подводные компьютеры

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:

Подводные компьютеры

Подводные компьютеры
5.00 + -

рейтинг книги

Шрифт:

Дмитрий Ватолин

ПОДВОДНЫЕ КОМПЬЮТЕРЫ

ЧТО ОНИ ТАМ ПОТЕРЯЛИ?

Я уже не ныряю в глубину, я живу в ней!

Лукьяненко "Лабиринт отражений"

Вы когда-нибудь встречались с акулой? А ваши друзья? Нет, не с той, из фильма "Челюсти", которая одержима маниакальной страстью перекусывать купальщиков, а с нормальной, которая боится пловцов и уплывает еще до того, как люди успевают навести фотоаппараты.

А летать когда-нибудь пробовали? Представляете - вы абсолютно невесомы, и можете полететь в любом направлении! (Говорят, люди с избыточным весом совершенно фантастические эмоции испытывают.) И вы свободно парите, то поднимаясь, то опускаясь. А вокруг вас - круговерть праздничных разноцветных тропических рыб. Их тысячи! (красноморский "рыбный суп") И все это на фоне разноцветных кораллов весьма причудливых видов, расцветок и форм.

А с чем можно сравнить ощущения, когда видишь затонувший корабль? Корабли - самые крупные средства передвижения, которые массово строит человек. И когда такой монстр лежит на дне, он производит неизгладимое впечатление. Мощь созданной человеком огромной машины, побежденная природой.

А торпеду за хвост вы когда-нибудь дергали? Забавные ощущения. Когда торпеда промахивается, и у нее садятся батареи, она погружается и втыкается в грунт, и может пробыть в таком состоянии десятки лет. Впрочем, лежащая на дне современная торпеда - это тоже неплохо. Интересно погружаться на бывших советских полигонах! :-)

А кладбища якорей разных типов и размеров, с возрастом от 10 до 200 лет? А ушедшие под воду города? А дельфины?

Это другой мир, и счастливы те, кто видел его.

АЗБУКА ПОГРУЖЕНИЙ

Никогда не прыгайте в воду, если не

знаете, что делать дальше.

Народная мудрость

Расхожее мнение состоит в том, что погружения с аквалангом весьма опасны. Это действительно так, если не соблюдать определенных правил. Например, не дергать спящих акул за хвост (и ведь дергают, заразы, а потом фотографиями хвастаются!). Впрочем, серьезную опасность представляют скорее не подводные хищники, а декомпрессионная (она же кессонная) болезнь.

Суть ее очень проста. Как вы, наверное, помните из школьного курса физики - столб воды высотой примерно 10 метров создает давление в одну атмосферу. Это означает, что на глубине в 10 метров будет давление... правильно 2 атмосферы. Одна - создана столбом воздуха, вторая столбом воды. На глубине 20 метров - 3 атмосферы и так далее. Когда человек плавает на глубине 60 метров в легководолазном снаряжении, он дышит воздухом под давлением 7 атмосфер. Воздух на 78% состоит из азота, и азот весьма интенсивно растворяется в крови.

Когда человек начинает подниматься - азот из крови выводится. Но это если подниматься медленно, а если подняться быстро - пузырьки азота в пересыщенной крови возникают прямо в сосудах. Представьте, что вы резко открываете бутылку с газировкой - давление падает - и вода вспенивается выливаясь! А если открывать медленно и выпускать газ мелкими порциями, то такого бурного эффекта не происходит. Аналогично в крови ничего не вскипает... И человек остается жив и здоров. Сразу успокаиваю - согласно правилам международных организаций подводных инструкторов вас никто не пустит на "декомпрессионные" погружения, пока у вас не наберется несколько десятков погружений, и пока вы не пройдете несколько курсов обучения. А это многие и многие месяцы (для некоторых - годы). А если вы - новичок, не пройдя обучения, сами рветесь в поездке, скажем, на корабль, лежащий на 50 метрах - то бог вам судья. Инструктора будут препятствовать, поскольку если об этом станет известно - их пожизненно лишат лицензии.

Чтобы не "закессонить" применяются специальные таблицы, по которым рассчитывается время нахождения на максимальной глубине и набор "ступенек" - остановок на разных глубинах с ожиданием рассыщения.

Навык, надежно вбитый на курсах, позволяет достаточно легко составлять план погружения по таблицам, но если под водой что-то случается, приходится корректировать времена остановок прямо на ходу, а цена серьезной ошибки - минимум паралич конечностей.

И вот тут то мы и подходим к главной теме статьи подводным компьютерам (dive computer). Подводный компьютер умеет показывать время погружения, глубину, температуру воды, но самая главная его работа - считать степень насыщения организма азотом, вовремя бить тревогу и показывать оптимальный режим всплытия (ведь если много времени провести на остановках на глубине - воздух может просто кончиться раньше времени).

СКАЖЕМ НЕТ НАРКОТИКАМ

Под давлением всJ ухудшается!

Народная мудрость

Жизненно важны подводные компьютеры и по другой причине. Одним из проявлений повышенного содержания азота в крови является азотный наркоз - наркотическое опьянение, охватывающее человека под водой. По симптомам оно в точности схоже с алкогольным опьянением, но не вызывает похмелья и физиологического привыкания. (За что его и любят подводники. ;) Впервые проявляясь примерно на 40-50 метрах, эффект нарастает с глубиной. Сначала человек охватывает легкая эйфория ("Рай-то какой вокруг!"), потом тепло приливает к груди и конечностям, потом легкое головокружение, потом слегка теряется координация, а потом... потом лучше всплыть, чтобы не начать предлагать рыбкам подышать из своего загубника. При подъеме симптомы быстро спадают в обратном порядке.

На курсах глубоководных погружений показывают простой способ определения степени азотного опьянения. Напарник показывает тебе руку, с несколькими разогнутыми пальцами. Надо показать на один разогнутый палец больше. Если человек ошибается - опаньки! Пора наверх!

Вот тут-то и проявляется огромный плюс компьютеров они снабжаются звуковым сигналом, который хорошо слышен под водой. И когда нахождение на определенной глубине становится опасным - сигнал подается. И неважно загляделся человек на рыбок, увлекся видеосьемкой или закайфовал - он буквально рефлекторно поддувает специальный жилет-компенсатор и начинает подниматься. Если скорость подъема превысит допустимую - компьютер звуковым сигналом даст указание притормозить на остановку. Эти возможности подводных компьютеров спасли многих и многих.

Другим подводным камнем (в прямом и переносном смысле) являются повторные погружения. Представьте, что ваш катер приплыл на красивейший риф, баллонов с воздухом достаточно - казалось бы - погружайся, пока солнце, погода и силы позволяют! Ан нет. Остаточный азот на поверхности уходит из крови и тканей достаточно медленно. После погружения надо рассчитывать свою "степень насыщения" и по проведенному на поверхности времени определять текущее содержание азота в крови перед каждым новым погружением. Текущее содержание азота используется как поправка при всех расчетах нового погружения.

Раньше такие расчеты делались по таблицам, а сейчас все рассчитывает компьютер. Полное рассыщение после серии погружений может занять до двух суток, и именно по этой причине подводные компьютеры считаются личным снаряжением и дать его другу - значит сократить свое пребывание под водой в следующее погружение. Можно конечно попробовать наплевать на сигналы "тупого компа" и откорректировать времена всплытия самостоятельно, но кто ж вам позволит! Если вы нарушите под водой указания компьютера и не опуститесь (не подниметесь) на безопасную глубину, то компьютер вас жестоко накажет. На двое суток он отключится и будет показывать только время. И если хочется погружаться - придется делать это по старинке по таблицам...

123

Книги из серии:

Без серии

[5.0 рейтинг книги]
Комментарии:
Популярные книги

Точка Бифуркации XI

Смит Дейлор
11. ТБ
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации XI

Поступь Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Сын Петра
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Поступь Империи

Позывной "Князь"

Котляров Лев
1. Князь Эгерман
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Позывной Князь

Путешественник по Изнанке

Билик Дмитрий Александрович
4. Бедовый
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
мистика
5.00
рейтинг книги
Путешественник по Изнанке

Кодекс Охотника. Книга XXXVIII

Винокуров Юрий
38. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXVIII

Виконт. Книга 4. Колонист

Юллем Евгений
Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Виконт. Книга 4. Колонист

Хозяин Стужи 4

Петров Максим Николаевич
4. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Стужи 4

Первый среди равных. Книга XII

Бор Жорж
12. Первый среди Равных
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга XII

На границе империй. Том 9. Часть 5

INDIGO
18. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 5

Гранд империи

Земляной Андрей Борисович
3. Страж
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.60
рейтинг книги
Гранд империи

Контртеррор

Валериев Игорь
6. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Контртеррор

Законы Рода. Том 10

Андрей Мельник
10. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 10

Надуй щеки! Том 5

Вишневский Сергей Викторович
5. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
7.50
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 5

Агенты ВКС

Вайс Александр
3. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Агенты ВКС