Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Альтернативным способом создания блоков прослушивания является создание самого компонента блока прослушивания событий, которые в нем происходят. Чтобы выполнить это, однако, вам бы пришлось создать в классе компонента подклассы, в данном случае создав подкласс класса List. Я выбрал первый подход и использую стандартный класс List без создания подклассов.

На рисунке 5.2 изображен список демонстрационных программ компонентов пользовательского интерфейса. Имена, которые вы видите, являются именами основных классов для каждой демонстрационной программы. При выборе одного из них выполняется соответствующая демонстрационная программа. Конечно, вы должны откомпилировать демонстрационные программы прежде, чем пытаться их запустить. Иначе вы получите ошибку ClassNotFoundException.

Если вы используете J2ME Wireless Toolkit, вам нужно только поместить ваши исходные файлы в директорию проекта UIComponents/src/. Затем создайте проект. Wireless Toolkit откомпилирует все исходные файлы в директории sic/. Он запустит верификатор предварительной проверки и, наконец, разместит файлы. class в директории проекта classes/. С этого момента вы можете выполнять демонстрационные программы, перечисленные в основном окне MID-лета.

В следующем примере я сначала компилирую, а затем делаю доступной программу AlertDemo, первый элемент в списке. Чтобы запустить откомпилированную демонстрационную программу, просто выберите AlertDemo из списка, показанного на рисунке 5.2. Повторяйте эти шаги создания и выполнения для каждой из остальных демонстрационных программ.

На рисунке 5.3 показан экран, который появляется, когда вы выбираете элемент AlertDemo из списка демонстрационных программ верхнего уровня. Этот экран отображает другой набор элементов — набор типов уведомлений — с помощью другого компонента MIDP, называемого ChoiceGroup. Экран, содержащий типы уведомлений, создается кодом в файле AlertDemo.java, показанном в листинге 5.2. Выбор одного из элементов на этом экране создает и отображает экземпляр этого типа компонента Alert.

Иерархия наследования, изображенная на рисунке 5.1, показывает, что ChoiceGroup не является ни Screen, ни Displayable. Это вид Item. Вспомните из главы 3, что Item является компонентом, который может быть агрегирован в Form. Обратите внимание, что класс AlertDemo дополняет Form, который дает ему возможность агрегировать элементы TextField и ChoiceGroup.

На рисунке 5.3 вы видите Form — экземпляр AlertDemo — который содержит объекты ChoiceGroup и TextField. Вспомните, что Form является единственным компонентом MIDP, который может включать другие компоненты. Таким образом, программа AlertDemo должна использовать Form для хранения элементов ChoiceGroup и TextField.

Рисунок 5.2. Изображение главного экрана UIComponentDemo. Элементы являются названиями основных классов для каждой демонстрационной программы

Рисунок 5.3. Главный экран демонстрационной программы уведомлений является формой, которая объединяетTextField и ChoiceGroup

Листинг 5.2. Уведомления являются экранами, но они не могут содержать объекты Command. Вы должны указать Displayable, который должен быть показан, когда уведомление будет недоступно

import javax.microedition.lcdui.Alert;

import javax.microedition.lcdui.Choice;

import javax.microedition.lcdui.ChoiceGroup;

import javax.microedition.lcdui.Command;

import javax.microedition.lcdui.CommandListener;

import javax.microedition.lcdui.Display;

import javax.microedition.lcdui.Displayable;

import javax.microedition.lcdui.Form;

import javax.microedition.Icdui.TextField;

/**

Демонстрирует использование объектов Alert.

*/

public class AlertDemo extends Form implements CommandListener

{

private Command go = new Command("Go", Command.SCREEN, 1);

private Command back = new Command ("Back", Command.BACK, 1);

private ChoiceGroup type; private TextField tPref;

private String [] elements =

{

"Alarm", «Confirmation», «Error», «Information», "Warning");

// Это необходимо/ чтобы другие экраны могли ссылаться

// на экземпляр этого класса, private static Displayable instance;

/**

Конструктор.

*/

public AlertDemo

{

'super ("Build alert");

type = buildAlertTypeSelection ;

tPref = buildTimeoutPrefPrompt;

append(type); appendftPre;

addCommand(go); addCommand(back);

setCommandListener(this); instance = this;

}

/**

Возвращает единственный экземпляр этого класса. Вызов этого метода перед созданием объекта возвращает Пустой указатель.

@возвращает экземпляр этого класса.

*/

static Displayable getlnstance

{

return instance;

}

private ChoiceGroup buildAlertTypeSelection

{

// He работает, если это Choice.IMPLICIT. Смотри документацию Choice.

// Тип IMPLICIT действителен только для объектов List,

return new ChoiceGroup ("Alert Type", Choice.EXCLUSIVE, elements, null);

}

private TextField buildTimeo-utPref Prompt

}

String MAX_TIMEOUT_VALUE = «5»; int MAX_SIZE = 8;

return new TextField("Timeout (sec.)", MAX_TIMEOUT_VALUE,

MAX_SIZE, TextField.NUMERIC);

}

public void comraandAction(Command c, Displayable d)

{

UIComponentDemo demo = UIComponentDemo.getlnstance;

Display display = Display.getDisplay(demo); int timeSec; int timeMillis;

if (c == go)

// Уведомления не принимают определенные приложением команды.

String title = elements[type.getSelectedlndex]; 1;

Alert alert = new Alert (title);

alert.setString("A " + title + " alert"); timeSec = Integer. parselnt(tPref.getString);

timeMillis = timeSec * 1000; if (timeMillis <= 0)

(

timeMillis = Alert.FOREVER;

}

alert.setTimeout(timeMillis);

display.setCurrent(alert, AlertDemo.getlnstance);

}

if (c == back)

(

UIComponentDemo.getlnstance. display ;

}

)

}

Когда вы будете экспериментировать с этим приложением, обратите внимание, что вы можете прокрутить List вверх и вниз, выделяя различные элементы List, но программного выбора событий не осуществляется. Подобным образом на экране Build Alert (Создание уведомления) вы можете прокручивать и многократно выбирать элементы ChoiceGroup без активации какого-либо действия.

В обоих случаях событий не генерируется, пока вы не вызовете активацию команды. На экране List вы должны нажать на кнопку выбора Select, чтобы перейти к экрану Build Alert (Создать уведомление). Когда вы окажетесь на экране Build Alert (Создать уведомление), вы должны выбрать экранную кнопку Go, чтобы просмотреть отображенный Alert. Изменение выбора в любой реализации Choice не активирует какую-либо Command в компоненте.

Оба экрана, изображенные на рисунках 5.2 и 5.3, показывают наборы элементов, из которых пользователь может сделать выбор. Оба компонента List и ChoiceGroup реализуют интерфейс javax.microedition.ldcui.Choice, который указывает характеристики поведения компонентов, поддерживающих выбор одного или более своих элементов. Интерфейс Choice определяет три константы:

— IMPLICIT (Неявный): выбирается элемент, на котором в настоящее время сфокусировано внимание.

— EXCLUSIVE (Исключающий): может быть выбран один-единственный элемент.

Поделиться:
Популярные книги

Приказано выжить!

Малыгин Владимир
1. Другая Русь
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
7.09
рейтинг книги
Приказано выжить!

На границе империй. Том 10. Часть 5

INDIGO
23. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 5

Курсант: назад в СССР 2

Дамиров Рафаэль
2. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР 2

Неофит

Листратов Валерий
3. Ушедший Род
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неофит

Симфония теней

Злобин Михаил
3. Хроники геноцида
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Симфония теней

Лихие. Смотрящий

Вязовский Алексей
2. Бригадир
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лихие. Смотрящий

Поход

Валериев Игорь
4. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Поход

Шайтан Иван 4

Тен Эдуард
4. Шайтан Иван
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
8.00
рейтинг книги
Шайтан Иван 4

Герцог. Книга 1. Формула геноцида

Юллем Евгений
1. Псевдоним "Испанец" - 2
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Герцог. Книга 1. Формула геноцида

Наследие Маозари 2

Панежин Евгений
2. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 2

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 13

Володин Григорий Григорьевич
13. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 13

Черный Маг Императора 16

Герда Александр
16. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 16

Как я строил магическую империю 5

Зубов Константин
5. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 5

Погранец

Поселягин Владимир Геннадьевич
2. Решала
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Погранец