Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Захваченный кадр можно сразу добавить в проект, нажав кнопку Добавить в фильм в области инструмента захвата. При этом захваченный кадр вставляется в проект после выделенного клипа на основную дорожку.

Захваченный кадр можно также сохранить на диск для последующего использования. Особенно это удобно при захвате большого количества кадров. Сохранение кадра выполняется нажатием кнопки Сохр. на диск: открывается окно Сохранить как, где выбирается имя файла для сохраняемого изображения и папка, в которую он будет помещен. Позже сохраненное изображение можно будет добавить в проект с использованием Альбома так, как описано выше.

Вид инструмента захвата при захвате кадра с цифровой камеры представлен на рис. 7.3.

Рис. 7.3. Захват кадра с цифровой камеры

С помощью кнопок, имитирующих элементы управления камерой, вы сможете перемотать отснятое камерой видео на нужное место. После этого следует захватить и сохранить кадр точно так же, как при захвате кадра из фильма (проекта).

Использование элементов управления камерой рассмотрено в гл. 2. При захвате кадров из камеры учитываются настройки, заданные в окне настройки Studio на вкладке Источник (команда меню Настройки– > Источник).

Установка флажка Снижение дрожания в некоторых случаях позволяет получить более качественное изображение, когда в видео, из которого захватываются кадры, изображение дрожит.

Клипы изображений

Напомним, что как только материал (видео, изображение, звук, титры и т. д.) помещен в проект, мы уже ведем речь о клипах, составляющих проект.

Внимание!

Здесь рассматривается работа с изображениями только в режиме Линия времени, так как в других режимах окна Фильм большинство нужных нам настроек недоступно.

Каждый клип имеет определенную длительность. Если для клипов видео длительность определяет, какой фрагмент будет воспроизведен, то для статических элементов длительность клипа отражает время, в течение которого изображение будет показываться зрителю.

При добавлении изображений в проект клипы изображений первоначально имеют определенную одинаковую длительность. Изменить длительность клипов статических изображений по умолчанию можно с помощью окна настроек, которое вызывается командой меню Настройки– > Параметры проекта. В появившемся окне на вкладке Параметры проекта устанавливают нужное значение счетчика Графика в области Длина по умолчанию (секунды. кадры) (рис. 7.4).

Рис. 7.4. Длительность клипов изображений по умолчанию

В качестве примера на рис. 7.5 приведен фрагмент проекта, составленный только из статических изображений. Обратите внимание на то, что между клипами статических изображений также могут быть добавлены переходы, а к са мим клипам могут применяться эффекты.

Рис. 7.5. Переходы и эффекты, примененные к статическим изображениям

Переходы между клипами изображений действуют точно так же, как между клипами видео. Использование эффектов аналогично, за исключением только того, что для статических изображений недоступны некоторые эффекты, ориентированные именно на применение к видео (например, эффект Стабилизация).

Перемещение и переупорядочивание клипов изображений в проекте не имеет практически никаких особенностей (см. гл. 4). Сейчас же рассмотрим такие операции, как изменение длительности, разделение и копирование клипов статических изображений.

Длительность клипа изображения в отличие от длительности клипа видео, можно делать любой, то есть уменьшать до одного кадра или неограниченно увеличивать. Изменяется длина клипа изображения перемещением его краев на линии времени или с помощью инструмента Свойства клипа (см. разд. «Инструмент Свойства клипа для статического изображения» этой главы).

Разделение клипа статического изображения выполняется очень просто: установите положение воспроизведения на нужное место клипа, после чего выберите команду Разделить клип контекстного меню клипа (клавиша Insert или кнопка

в окне Фильм). Полученные фрагменты можно использовать независимо в разных местах проекта, произвольно изменять их длительность, применять к ним эффекты и переходы.

Копирование клипа изображения выполняют с помощью команды Копировать контекстного меню клипа (или команды меню Монтаж– > Копировать). После этого копию клипа можно вставить в нужно место проекта с помощью команды меню Монтаж– > Вставить (или с помощью команды Вставить контекстного меню).

Инструмент Свойства клипа для статического изображения

В завершение разберем особенности инструмента Свойства клипа, чтобы рассмотреть свойства клипов статических изображений.

Видеокурс

В видеокурсе стандартным операциям, применяемым к рисункам, а также специфическим свойствам статических изображений посвящен урок «Урок 7.2. Операции над статическими изображениями».

Внешний вид инструмента показан на рис. 7.6.

Рис. 7.6. Инструмент Свойства клипа для статического изображения

С помощью показанного на рисунке инструмента можно выполнять сразу несколько операций. Во-первых, как было сказано ранее, с помощью счетчика времени (2) в верхней части инструмента Свойства клипа можно установить длительность клипа.

С помощью кнопок (4) и (3) можно выполнять поворот изображения по часовой стрелке или против часовой стрелки на 90°.

Кнопки (5) и (6) служат для устранения (и его отмены) довольно часто возникающего на фотографиях эффекта «красных глаз». Чтобы избавиться от эффекта «красных глаз», нажмите кнопку (5), после чего на изображении в области предварительного просмотра (1) указателем мыши обведите область, в которой проявляется эффект.

С помощью регулятора Масштабирование можно в широких пределах уменьшать или увеличивать исходное изображение. Панорамирование (перемещение изображения в кадре) осуществляется перемещением мышью эскиза в области предварительного просмотра (1).

Поделиться:
Популярные книги

Законы Рода. Том 3

Андрей Мельник
3. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 3

Неудержимый. Книга XVIII

Боярский Андрей
18. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVIII

Ефрейтор. Назад в СССР. Книга 2

Гаусс Максим
2. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Ефрейтор. Назад в СССР. Книга 2

Идеальный мир для Лекаря 27

Сапфир Олег
27. Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 27

Газлайтер. Том 28

Володин Григорий Григорьевич
28. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 28

Искатель 9

Шиленко Сергей
9. Валинор
Фантастика:
рпг
фэнтези
попаданцы
гаремник
5.00
рейтинг книги
Искатель 9

Последний Герой. Том 2

Дамиров Рафаэль
2. Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.50
рейтинг книги
Последний Герой. Том 2

Я до сих пор не князь. Книга XVI

Дрейк Сириус
16. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я до сих пор не князь. Книга XVI

Надуй щеки! Том 7

Вишневский Сергей Викторович
7. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 7

Имя нам Легион. Том 10

Дорничев Дмитрий
10. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 10

Технарь

Муравьёв Константин Николаевич
1. Технарь
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
7.13
рейтинг книги
Технарь

Убивать чтобы жить 6

Бор Жорж
6. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 6

Черный Маг Императора 8

Герда Александр
8. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 8

Слово мастера

Лисина Александра
11. Гибрид
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Слово мастера