Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Основы программирования в Linux
Шрифт:

you hit h

looping

looping

looping

you hit d

looping

you hit q

$

Как это работает

Терминал настраивается в функции

init_keyboard
на считывание одного символа (
MIN=1, TIME=0
). Функция
kbhit
изменяет это поведение на проверку ввода и его немедленный возврат (
MIN=0, TIME=0
) и затем восстанавливает исходные установки перед завершением.

Обратите внимание на то, что вы должны считать символ нажатой клавиши, но сохраняете его локально, готовые вернуть символ в вызывающую программу по ее требованию.

Виртуальные консоли

ОС Linux предоставляет средство, называемое виртуальными консолями. Экран, клавиатуру и мышь одного ПК может использовать ряд терминальных устройств, доступных на этом компьютере. Обычно установка ОС Linux рассчитана на использование от 8 до 12 виртуальных консолей. Виртуальные консоли становятся доступными благодаря символьным устройствам /dev/ttyN, где N — номер, начинающийся с 1.

Если вы регистрируетесь в вашей системе Linux в текстовом режиме, как только система активизируется, вам будет предложено регистрационное приглашение. Далее вы регистрируетесь с помощью имени пользователя и пароля. В этот момент используемое вами устройство — первая виртуальная консоль, терминальное устройство /dev/tty1.

С помощью команд

who
и
ps
вы можете увидеть, кто зарегистрировался и какие командная оболочка и программы выполняются на этой виртуальной консоли:

$ who

neil tty1 Mar 8 18:27

$ ps -e

 PID TTY TIME CMD

1092 tty1 00:00:00 login

1414 tty1 00:00:00 bash

1431 tty1 00:00:00 emacs

Из этого укороченного вывода видно, что пользователь neil зарегистрировался и запустил редактор Emacs на консоли ПК, устройстве /dev/tty1.

Обычно ОС Linux запускается с процессом

getty
, выполняющимся на первых шести виртуальных консолях, поэтому есть возможность зарегистрироваться шесть раз, используя одни и те же экран, клавиатуру и мышь. Увидеть эти процессы можно с помощью и команды
ps
:

$ ps -а

 PID TTY TIME CMD

1092 tty1 00:00:00 login

1093 tty2 00:00:00 mingetty

1094 tty3 00:00:00 mingetty

1095 tty4 00:00:00 mingetty

1096 tty5 00:00:00 mingetty

1097 tty6 00:00:00 mingetty

В этом выводе представлен стандартный вариант программы getty для обслуживания консоли в системе SUSE, mingetty, выполняющийся на пяти следующих виртуальных консолях и ожидающий регистрации пользователя.

Переключаться между виртуальными консолями можно с помощью комбинации клавиш <Ctrl>+<Alt>+<FN>, где Nномер виртуальной консоли, на которую вы хотите переключиться. Таким образом, для того чтобы перейти на вторую виртуальную консоль, нажмите <Ctrl>+<Alt>+<F2>, и <Ctrl>+<Alt>+<F1>, чтобы вернуться на первую консоль. (При переключении из регистрации в текстовом режиме, а не графическом, также работает комбинация клавиш <Ctrl>+<FN>.)

Если в Linux запущена регистрация в графическом режиме, либо с помощью программы startx илн менеджера экранов xdm, на первой свободной консоли, обычно /dev/tty7, стартует графическая оболочка X Window System. Переключиться с нее на текстовую, консоль вы сможете с помощью комбинации клавиш <Ctrl>+<Alt>+<FN>, а вернуться с помощью <Ctrl>+<Alt>+<F7>.

В ОС Linux можно запустить более одного сеанса X. Если вы сделаете это, скажем, с помощью следующей команды

$ startx -- :1

Linux запустит сервер X на следующей свободной виртуальной консоли, в данном случае на /dev/tty8, и переключаться между ними вы сможете с помощью комбинаций клавиш <Ctrl>+<Alt>+<F8> и <Ctrl>+<Alt>+<F7>.

Во всех остальных отношениях виртуальные консоли ведут себя как обычные терминалы, описанные в этой главе. Если процесс обладает достаточными правами, виртуальные консоли можно открывать, считывать с них данные, писать на них информацию точно так же, как в случае обычного терминала.

Псевдотерминалы

У многих UNIX-подобных систем, включая Linux, есть средство, именуемое псевдотерминалом. Это устройства, очень похожие на терминалы, которые мы использовали в данной главе, за исключением того, что у них нет связанного с ними оборудования. Они могут применяться для предоставления терминалоподобного интерфейса другим программам.

Например, с помощью псевдотерминалов возможно создание двух программ, играющих друг с другом в шахматы, не взирая на тот факт, что сами по себе программы проектировались для взаимодействия посредством терминала с человеком-игроком. Приложение, действующее как посредник, передает ходы одной программы другой и обратно. Оно применяет псевдотерминалы, чтобы обмануть программы и заставить их вести себя нормально при отсутствии терминала.

Одно время реализация псевдотерминалов (если вообще существовала) сильно зависела от конкретной системы. Сейчас они включены в стандарт Single UNIX Specification (единый стандарт UNIX) как UNIX98 Pseudo-Terminals (псевдотерминалы стандарта UNIX98) или PTY.

Резюме 

В этой главе вы узнали о трех аспектах управления терминалом. В начале главы рассказывалось об обнаружении перенаправления и способах прямого диалога с терминалом в случае перенаправления дескрипторов стандартных файлов. Вы посмотрели на аппаратную модель терминала и немного познакомились с его историей. Затем вы узнали об общем терминальном интерфейсе и структуре termios, предоставляющей в ОС Linux возможность тонкого управления и манипулирования терминалом. Вы также увидели, как применять базу данных terminfo и связанные с ней функции для управления в аппаратно-независимом стиле выводом на экран, и познакомились с приемами мгновенного обнаружения нажатий клавиш. В заключение вы узнали о виртуальных консолях и псевдотерминалах. 

Поделиться:
Популярные книги

Черный Маг Императора 12

Герда Александр
12. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 12

Император Пограничья 10

Астахов Евгений Евгеньевич
10. Император Пограничья
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Император Пограничья 10

Мастер...

Чащин Валерий
1. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.50
рейтинг книги
Мастер...

Гранит науки. Том 2

Зот Бакалавр
2. Героями не становятся, ими умирают
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гранит науки. Том 2

Адепт. Том 1. Обучение

Бубела Олег Николаевич
6. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
9.27
рейтинг книги
Адепт. Том 1. Обучение

Тактик

Земляной Андрей Борисович
2. Офицер
Фантастика:
альтернативная история
7.70
рейтинг книги
Тактик

Ст. сержант. Назад в СССР. Книга 5

Гаусс Максим
5. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ст. сержант. Назад в СССР. Книга 5

Рассвет русского царства. Книга 2

Грехов Тимофей
2. Новая Русь
Фантастика:
альтернативная история
попаданцы
историческое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Рассвет русского царства. Книга 2

Надуй щеки! Том 2

Вишневский Сергей Викторович
2. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 2

Черный Маг Императора 18

Герда Александр
18. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 18

Последний Паладин. Том 3

Саваровский Роман
3. Путь Паладина
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 3

Воин

Бубела Олег Николаевич
2. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.25
рейтинг книги
Воин

Неправильный лекарь. Том 4

Измайлов Сергей
4. Неправильный лекарь
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Неправильный лекарь. Том 4

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI