Чтение онлайн

на главную

Жанры

Основы программирования в Linux
Шрифт:

void gtk_entry_set_max_length(GtkEntry *entry, gint max);

G_CONST_RETURN gchar* gtk_entry_get_text(GtkEntry *entry);

void gtk_entry_set_text(GtkEntry *entry, const gchar *text);

void gtk_entry_append_text(GtkEntry *entry, const gchar *text);

void gtk_entry_prepend_text(GtkEntry* entry, const gchar *text);

void gtk_entry_set_visibility(GtkEntry *entry, gboolean visible);

void gtk_entry_set_invisible_char(GtkEntry *entry, gchar invch);

void gtk_entry_set_editable(GtkEntry *entry, gboolean editable);

Вы можете создать

GtkEntry
с помощью функции
gtk_entry_new
или при вводе текста фиксированной длины с помощью функции
gtk_entry_new_with_max_length
. Ограничение ввода определенной длиной текста избавляет вас от проверки корректности длины ввода и, возможно, необходимости информировать пользователя о том, что текст слишком длинный.

Для получения содержимого виджета

GtkEntry
вызывайте функцию
gtk_entry_get_text
, которая возвращает указатель
const char
, внутренний по отношению к
GtkEntry
(
G_CONST_RETURN
— макрос, определенный в библиотеке GLib). Если вы хотите изменить текст или передать его в функцию, которая может его модифицировать, следует скопировать строку с помощью, например, функции
strcpy
.

Вы можете вручную задавать и изменять содержимое виджета

GtkEntry
, применяя функции
_set_text
,
_append_text
и
_modify_text
. Учтите, что они принимают указатели const.

Для применения

GtkEntry
в качестве поля ввода пароля, которое отображает звездочки на месте символов, воспользуйтесь функцией
gtk_entry_set_visibility
, передав ей параметр
visible
со значением
FALSE
. Скрывающий символ можно изменить в соответствии с вашими требованиями с помощью функции
gtk_entry_set_invisible_char
.

Выполните упражнение 16.4.

Упражнение 16.4. Ввод имени пользователя или пароля

Теперь, познакомившись с функциями виджета GtkEntry, посмотрим на них в действии в небольшой программе. Программа entry.c будет создавать окно ввода имени пользователя и пароля и сравнивать введенный пароль с секретным.

1. Сначала определим секретный пароль, остроумно заданный как

secret
:

#include <gtk/gtk.h>

#include <stdio.h>

#include <string.h>

const char * password = "secret";

2. У вас есть две функции обратного вызова, которые вызываются, когда уничтожается окно и щелкается мышью кнопка OK:

void closeApp(GtkWidget *window, gpointer data) {

 gtk_main_quit;

}

void button_clicked(GtkWidget *button, gpointer data) {

 const char *password_text =

gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY((GtkWidget *) data));

 if (strcmp(password_text, password) == 0)

 printf("Access granted!\n");

 else printf("Access denied!\n");

}

3. В функции

main
создается, компонуется интерфейс и связываются обратные вызовы с сигналами. Для компоновки виджетов меток и полей ввода примените виджеты-контейнеры hbox и vbox:

int main (int argc, char *argv[]) {

 GtkWidget *window;

 GtkWidget *username_label, *password_label;

 GtkWidget *username_entry, *password_entry;

 GtkWidget *ok_button;

 GtkWidget *hbox1, *hbox2;

 GtkWidget *vbox;

 gtk_init(&argc, &argv);

 window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);

 gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), "GtkEntryBox");

 gtk_window_set_position(GTK_WINDOW(window), GTK_WIN_POS_CENTER);

 gtk_windowset_default_size(GTK_WINDOW(window), 200, 200);

 g_signal_connect(GTK_OBJECT(window), "destroy",

 GTK_SIGNAL_FUNC(closeApp), NULL);

 username_label = gtk_label_new("Login:");

 password_label = gtk_label_new("Password:");

 username_entry = gtk_entry_new;

 password_entry = gtk_entry_new;

 gtk_entry_set_visibility(GTK_ENTRY(password_entry), FALSE);

 ok_button = gtk_button_new_with_label("Ok");

 g_signal_connect(GTK_OBJECT(ok_button), "clicked",

GTK_SIGNAL_FUNC(button_clicked), password_entry);

 hbox1 = gtk_hbox_new(TRUE, 5);

 hbox2 = gtk_hbox_new(TRUE, 5);

 vbox = gtk_vbox_new(FALSE, 10);

 gtk_box_pack_start(GTK_BOX(hbox1), username_label, TRUE, FALSE, 5);

 gtk_box_pack_start(GTK_BOX(hbox1), username_entry, TRUE, FALSE, 5);

 gtk_box_pack_start(GTK_BOX(hbox2), password_label, TRUE, FALSE, 5);

 gtk_box_pack_start(GTK_BOX(hbox2), password_entry, TRUE, FALSE, 5);

 gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), hbox1, FALSE, FALSE, 5);

 gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), hbox2, FALSE, FALSE, 5);

 gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), ck_button, FALSE, FALSE, 5);

Поделиться:
Популярные книги

Законы Рода. Том 3

Андрей Мельник
3. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 3

Надуй щеки! Том 5

Вишневский Сергей Викторович
5. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
7.50
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 5

Неучтенный элемент. Том 1

NikL
1. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
городское фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 1

Лихие. Смотрящий

Вязовский Алексей
2. Бригадир
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лихие. Смотрящий

Рассвет русского царства. Книга 2

Грехов Тимофей
2. Новая Русь
Фантастика:
альтернативная история
попаданцы
историческое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Рассвет русского царства. Книга 2

Кодекс Охотника. Книга XIX

Винокуров Юрий
19. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIX

Адепт

Листратов Валерий
4. Ушедший Род
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Адепт

Идеальный мир для Лекаря 3

Сапфир Олег
3. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 3

Законы Рода. Том 14

Андрей Мельник
14. Граф Берестьев
Фантастика:
аниме
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 14

Апокриф

Вайс Александр
10. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Апокриф

Переиграть войну! Пенталогия

Рыбаков Артем Олегович
Переиграть войну!
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
8.25
рейтинг книги
Переиграть войну! Пенталогия

Антимаг его величества

Петров Максим Николаевич
1. Модификант
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Антимаг его величества

Позывной "Князь"

Котляров Лев
1. Князь Эгерман
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Позывной Князь

Я уже царь. Книга XXIX

Дрейк Сириус
29. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я уже царь. Книга XXIX