Основы программирования в Linux
Шрифт:
2. Первая программа shm1.c — потребитель. После заголовочных файлов создается сегмент совместно используемой памяти (размер равен вашей структуре, описывающей совместно используемую память) с помощью вызова
shmget
с заданным битом IPC_CREAT
.
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/shm.h>
#include "shm_com.h"
int main {
int running = 1;
void *shared_memory = (void *)0;
struct shared_use_st *shared_stuff;
int shmid;
srand((unsigned int)getpid);
shmid = shmget((key_t)1234, sizeof(struct shared_use_st),
0666 | IPC_CREAT);
if (shmid == -1) {
fprintf(stderr, "shmget failed\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
3. Теперь вы делаете совместно используемую память доступной программе.
shared_memory = shmat(shmid, (void *)0, 0);
if (shared memory == (void *)-1) {
fprintf(stderr, "shmat failed\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Memory attached at %X\n", (int)shared_memory);
4. В следующем фрагменте программы сегмент
shared_memory
присваивается переменной shared_stuff
, из которой затем выводится любой текст, содержащийся в some_text
. Цикл продолжает выполняться до тех пор, пока не найдена строка end
в элементе some_text
. Вызов функции sleep
заставляет программу-потребителя оставаться в своей критической секции, что вынуждает поставщика ждать.
shared_stuff = (struct shared_use_st *)shared_memory;
shared_stuff->written_by_you = 0;
while (running) {
if (shared_stuff->written_by_you) {
printf("You wrote: %s", shared_stuff->some_text);
sleep(rand % 4);
/* Заставляет другой процесс ждать нас! */
shared_stuff->written_by_you = 0;
if (strncmp(shared_stuff->some_text, "end", 3) == 0) {
running = 0;
}
}
}
5. В заключение совместно используемая память отсоединяется и удаляется.
if (shmdt(shared_memory) == -1) {
fprintf(stderr, "shmdt failed\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
if (shmctl(shmid, IPC_RMID, 0) == -1) {
fprintf(stderr, "shmctl(IPC_RMID) failed\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
exit(EXIT_SUCCESS);
}
6. Вторая программа shm2.c — поставщик; она позволяет вводить данные для потребителей. Программа очень похожа на shm1.c и выглядит следующим образом.
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/shm.h>
#include "shm_com.h"
int main {
int running = 1;
void *shared_memory = (void *)0;
struct shared_use_st *shared_stuff;
char buffer[BUFSIZ];
int shmid;
shmid = shmget((key_t)1234, sizeof(struct shared_use_st), 0666 | IPC_CREAT);
if (shmid == -1) {
fprintf(stderr, "shmget failed\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
shared_memory = shmat(shmid, (void *)0, 0);
if (shared_memory == (void *)-1) {
fprintf(stderr, "shmat failed\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
printf("Memory attached at %X\n", (int)shared_memory);
shared_stuff = (struct shared_use_st *)shared_memory;
while (running) {
while (shared_stuff->written_by_you == 1) {
sleep(1);
printf("waiting for client...\n");
}
printf("Enter same text: ");
fgets(buffer, BUFSIZ, stdin);
strncpy(shared_stuff->some_text, buffer, TEXT_SZ);
shared_stuff->written_by_you = 1;
if (strncmp(buffer, "end", 3) == 0) {
running = 0;
}
}
if (shmdt(shared_memory) == -1) {
fprintf(stderr, "shmdt failed\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
exit(EXIT_SUCCESS);
}
Когда вы выполните эти программы, то получите образец вывода, подобный следующему:
$ ./shm1 &
[1] 294
Поделиться:
Популярные книги
Неудержимый. Книга XVIII
18. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 26
26. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 11
11. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Лихие. Смотрящий
2. Бригадир
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том III
3. Дважды одаренный
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 21
21. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Играть... в тебя
3. Звериные повадки Симоновых
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Искатель 4
4. Валинор
Фантастика:
рпг
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ермак. Телохранитель
2. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Темные тропы и светлые дела
3. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга I
1. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIV
14. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Уникум
1. Уникум
Фантастика:
альтернативная история
4.60