Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Основы программирования в Linux
Шрифт:

Создать новый процесс можно с помощью вызова

fork
. Системный вызов дублирует текущий процесс, создавая новый элемент в таблице процессов с множеством атрибутов, таких же как у текущего процесса. Новый процесс почти идентичен исходному, выполняет тот же программный код, но в своем пространстве данных, окружении и со своими файловыми дескрипторами. В комбинации с функциями
exec
вызов
fork
— все, что вам нужно для создания новых процессов.

#include <sys/types.h>

#include <unistd.h>

pid_t fork(void);

Как видно из рис. 11.2, вызов

fork
возвращает в родительский процесс PID нового дочернего процесса. Новый процесс продолжает выполнение так же, как и исходный, за исключением того, что в дочерний процесс вызов
fork
возвращает 0. Это позволяет родительскому и дочернему процессам определить, "кто есть кто".

Рис. 11.2 

Если вызов

fork
завершается аварийно, он возвращает -1. Обычно это происходит из-за ограничения числа дочерних процессов, которые может иметь родительский процесс (
CHILD_MAX
), в этом случае переменной
errno
будет присвоено значение
EAGAIN
. Если для элемента таблицы процессов недостаточно места или не хватает виртуальной памяти, переменная
errno
получит значение
ENOMEM
.

Далее приведен фрагмент типичного программного кода, использующего вызов

fork
:

pid_t new_pid;

new_pid = fork;

switch(new_pid) {

case -1:

 /* Ошибка */

 break;

case 0:

 /* Мы — дочерний процесс */

 break;

default:

 /* Мы — родительский процесс */

 break;

}

Выполните упражнение 11.3.

Упражнение 11.3. Системный вызов
fork

Давайте рассмотрим простой пример fork1.с:

#include <sys/types.h>

#include <unistd.h>

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

int main {

 pid_t pid;

 char* message;

 int n;

 printf("fork program starting\n");

 pid = fork;

 switch(pid) {

 case -1:

perror("fork failed");

exit(1);

 case 0:

message = "This is the child";

n = 5;

break;

 default:

message = "This is the parent";

n = 3;

break;

 }

 for (; n > 0; n--) {

puts(message);

sleep(1);

 }

 exit(0);

}

Эта программа выполняет два процесса. Дочерний процесс создается и выводит пять раз сообщение. Исходный процесс (родитель) выводит сообщение только три раза. Родительский процесс завершается до того, как дочерний процесс выведет все свои сообщения, поэтому в вывод попадает очередное приглашение командной оболочки.

$ ./fork1

fork program starting

This is the child

This is the parent

This is the parent

This is the child

This is the parent

This is the child

$ This is the child

This is the child

Как это работает

Когда вызывается

fork
, эта программа делится на два отдельных процесса. Родительский процесс идентифицируется ненулевым возвращаемым из
fork
значением и используется для задания количества сообщений, выводимых с интервалом в одну секунду.

Ожидание процесса

Когда вы запускаете дочерний процесс с помощью вызова

fork
, он начинает жить собственной жизнью и выполняется независимо. Иногда вам нужно знать, когда закончился дочерний процесс. Например, в предыдущей программе родительский процесс завершается раньше дочернего, и вы получаете слегка беспорядочный вывод, потому что дочерний процесс продолжает выполняться. Вы можете с помощью системного вызова
wait
заставить родительский процесс дождаться завершения дочернего процесса перед своим продолжением.

#include <sys/types.h>

#include <sys/wait.h>

pid_t wait(int *stat_loc);

Системный вызов

wait
заставляет родительский процесс сделать паузу до тех пор, пока один из его дочерних процессов не остановится. Вызов возвращает PID дочернего процесса. Обычно это дочерний процесс, который завершился. Сведения о состоянии позволяют родительскому процессу определить статус завершения дочернего процесса, т.е. значение, возвращенное из функции
main
или переданное функции
exit
. Если
stat_loc
не равен пустому указателю, информация о состоянии будет записана в то место, на которое указывает этот параметр.

Поделиться:
Популярные книги

Царь царей

Билик Дмитрий Александрович
9. Бедовый
Фантастика:
фэнтези
мистика
5.00
рейтинг книги
Царь царей

Легионы во Тьме 2

Владимиров Денис
10. Глэрд
Фантастика:
боевая фантастика
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Легионы во Тьме 2

Хозяин Теней

Петров Максим Николаевич
1. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней

Наследник

Шимохин Дмитрий
1. Старицкий
Приключения:
исторические приключения
5.00
рейтинг книги
Наследник

Наследник павшего дома. Том I

Вайс Александр
1. Расколотый мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник павшего дома. Том I

Великий род

Сай Ярослав
3. Медорфенов
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Великий род

Локки 2. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
2. Локки
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Локки 2. Потомок бога

Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 35

Володин Григорий Григорьевич
35. История Телепата
Фантастика:
аниме
боевая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 35

Идеальный мир для Лекаря 26

Сапфир Олег
26. Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 26

Я – Стрела. Трилогия

Суббота Светлана
Я - Стрела
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
6.82
рейтинг книги
Я – Стрела. Трилогия

Бальмануг. (Не) Любовница 2

Лашина Полина
4. Мир Десяти
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Бальмануг. (Не) Любовница 2

Позывной "Князь" 2

Котляров Лев
2. Князь Эгерман
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Позывной Князь 2

Последний Паладин. Том 13

Саваровский Роман
13. Путь Паладина
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 13

Наследник

Майерс Александр
3. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследник