Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Основы программирования в Linux
Шрифт:

(gdb)

Отладчик gdb сохраняет результаты выполнения команд в псевдопеременных вида

$<номер>
. Результат последней команды всегда хранится в псевдопеременной
$
, а предыдущей — в
$$
. Это позволяет результат одной команды использовать в другой. Например:

(gdb) print j

$3 = 4

(gdb) print a[$-1].key

$4 = 1

Вывод листинга программы

Вы можете в программе gdb вывести на экран исходный текст программы с помощью команды

list
. Она выводит фрагмент кода, расположенного рядом с текущей позицией. Последующие вызовы
list
выведут остальной текст. Команде
list
можно задать в качестве аргумента имя функции, и команда отобразит фрагмент текста в этом месте программы, или можно указать пару номеров строк, и на экране появится текст программы, находящийся между этими строками.

(gdb) list

18 /* 18 */ int s = 1;

19 /* 19 */

20 /* 20 */ for(; i < n && s != 0; i++) {

21 /* 21 */ s = 0;

22 /* 22 */ for(j = 0; j < n; j++) {

23 /* 23 */ if(a[j].key > a[j+1].key) {

24 /* 24 */ item t = a[j];

25 /* 25 */ a[j] = a[j+1];

26 /* 26 */ a[j+1] = t;

27 /* 27 */ s++;

(gdb)

В строке 22 задано выполнение цикла до тех пор, пока переменная

j
меньше
n
. В данном случае
n
равна 5, поэтому у
j
будет последнее значение 4, слишком большое. Значение 4 приводит к сравнению
а[4]
с
а[5]
и возможной их перестановке. Единственное решение этой конкретной проблемы — исправить условие завершения цикла на следующее:
j < n-1
.

Давайте внесем это изменение, назовем новую программу debug4.c, откомпилируем ее и попробуем снова выполнить.

/* 22 */ for(j = 0; j < n-1; j++) {

$ cc -g -o debug4 debug4.с

$ ./debug4

array[0] = {john, 2}

array[1] = {alex, 1}

array[2] = {bill, 3}

array[3] = {neil, 4}

array[4] = {rick, 5}

Программа все еще не работает, поскольку она вывела неверно отсортированный список. Попробуем применить gdb для пошагового выполнения программы.

Установка точек останова

Для обнаружения места сбоя в программе необходимо иметь возможность проследить за тем, что делает программа во время выполнения. Остановить ее в любой момент можно с помощью точек останова. Они останавливают программу и передают управление отладчику. Вы сможете проверить переменные и затем разрешить программе продолжить выполнение.

В функции

sort
есть два цикла. Внешний цикл с переменной цикла
i
выполняется для каждого элемента массива один раз. Внутренний или вложенный цикл меняет местами элемент с последующим, расположенным ниже в списке. Это создает эффект всплытия пузырьков, поднимая вверх меньшие элементы. После каждого выполнения внешнего цикла самый большой элемент опускается на дно. Вы можете убедиться в этом, остановив программу на внешнем цикле и просмотрев состояние массива.

Для установки точек останова применяется ряд команд. Их перечень получен отладчиком gdb с помощью команды

help breakpoint
:

(gdb) help breakpoint

Making program stop at certain points.

List of commands:

awatch -- Set a watchpoint for an expression

break -- Set breakpoint at specified line or function

catch -- Set catchpoints to catch events

clear -- Clear breakpoint at specified line or function

commands -- Set commands to be executed when a breakpoint is hit

condition -- Specify breakpoint number N to break only if COND is true

delete -- Delete some breakpoints or auto-display expressions

delete breakpoints -- Delete some breakpoints or auto-display expressions

delete checkpoint -- Delete a fork/checkpoint (experimental)

delete mem -- Delete memory region

delete tracepoints -- Delete specified tracepoints

disable -- Disable some breakpoints

disable breakpoints -- Disable some breakpoints

disable display -- Disable some expressions to be displayed when program stops

disable mem -- Disable memory region

disable tracepoints -- Disable specified tracepoints

enable -- Enable some breakpoints

enable delete -- Enable breakpoints and delete when hit

enable display -- Enable some expressions to be displayed when program stops

Поделиться:
Популярные книги

Сирота

Шмаков Алексей Семенович
1. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Сирота

Меченный смертью. Том 3

Юрич Валерий
3. Меченный смертью
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Меченный смертью. Том 3

Барон ненавидит правила

Ренгач Евгений
8. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон ненавидит правила

Гнездо Седого Ворона

Свержин Владимир Игоревич
2. Трактир "Разбитые надежды"
Фантастика:
боевая фантастика
7.50
рейтинг книги
Гнездо Седого Ворона

Династия. Феникс

Майерс Александр
5. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Династия. Феникс

Черный Маг Императора 5

Герда Александр
5. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 5

Идеальный мир для Лекаря 12

Сапфир Олег
12. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 12

Барон переписывает правила

Ренгач Евгений
10. Закон сильного
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон переписывает правила

Дважды одаренный. Том V

Тарс Элиан
5. Дважды одаренный
Фантастика:
аниме
альтернативная история
городское фэнтези
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том V

Моров. Том 4

Кощеев Владимир
3. Моров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Моров. Том 4

Командор космического флота

Борчанинов Геннадий
3. Звезды на погонах
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Командор космического флота

Гранит науки. Том 1

Зот Бакалавр
1. Героями не становятся, ими умирают
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.25
рейтинг книги
Гранит науки. Том 1

Кодекс Охотника. Книга XXXIX

Сапфир Олег
39. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXIX

Лихие. Смотрящий

Вязовский Алексей
2. Бригадир
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лихие. Смотрящий