Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Основы программирования в Linux
Шрифт:

После присвоения указателю

sub_window_ptr
результата вызова
subwin
вы включаете прокрутку вложенного окна. Даже после удаления вложенного окна и обновления базового окна (
strdcr
) текст на экране не меняется, поскольку вложенное окно на самом деле откорректировало символьные данные экрана
strdcr
.

Дополнительная клавиатура

Вы уже познакомились с некоторыми средствами библиотеки curses для обработки клавиатурного ввода. У многих клавиатур, как минимум, есть клавиши управления курсором и функциональные клавиши. Кроме того, у многих клавиатур есть дополнительная клавиатура и другие клавиши, например, <Insert> и <Home>.

Для большинства терминалов расшифровка этих клавиш — серьезная проблема, потому что они посылают строку символов, начинающуюся с escape-символа. Дело не только в том, что приложению трудно отличить одиночное нажатие клавиши <Esc> от строки символов, появившейся в результате нажатия функциональной клавиши, оно еще должно справляться с терминалами разных типов, применяющими разные управляющие последовательности для одних и тех же логических клавиш.

К счастью, библиотека curses предоставляет элегантное решение для управления функциональными клавишами. Обычно в структуре

terminfo
для каждого терминала хранится последовательность, отправляемая каждой функциональной клавишей, и во включенном в программу файле curses.h для логических клавиш есть набор определений, начинающихся с префикса
KEY_
.

Когда curses стартует, преобразование последовательностей в логические клавиши отключено, и его следует включить вызовом функции

keypad
. Если вызов успешен, функция вернет
OK
, в противном случае
ERR
.

#include <curses.h>

int keypad(WINDOW *window_ptr, bool keypad_on);

Когда режим дополнительной клавиатуры включен с помощью вызова функции

keypad
с параметром
keypad_on
, равным
true
, библиотека curses принимает на себя обработку клавиатурных последовательностей, так что чтение с клавиатуры может вернуть не только нажатую клавишу, но и одно из определений вида
KEY_
для логических клавиш.

Отметьте три незначительных ограничения, налагаемых при использовании режима дополнительной клавиатуры.

 Распознавание escape-последовательностей требует разного времени, и многие сетевые протоколы сгруппируют символы в пакеты (что приведет к неверному распознаванию escape-последовательностей) или разделят их (что приведет к распознаванию последовательностей функциональных клавиш, как клавиши <Esc> и отдельных символов). Такое поведение чаще всего наблюдается в региональных сетях (Wide-Area Network, WAN) и других медленных линиях связи. Единственный выход — попытаться запрограммировать терминалы так, чтобы они отправляли единичные уникальные символы в ответ на нажатие каждой функциональной клавиши, используемой вами, хотя это ограничит количество управляющих символов.

 Для того чтобы библиотека curses могла отличить нажатие клавиши <Esc> от клавиатурной последовательности, начинающейся с символа

Esc
, ей требуется ожидание в течение короткого промежутка времени. Иногда при включенном режиме дополнительной клавиатуры можно заметить легкую задержку при обработке клавиши <Esc>.

 Библиотека curses не может обрабатывать неуникальные escape-последовательности. Если у вашего терминала есть две разные клавиши, отправляющие одну и ту же последовательность, библиотека просто не будет ее обрабатывать, поскольку не может решить, какую логическую клавишу следует вернуть.

Выполните упражнение 6.6.

Упражнение 6.6. Применение дополнительной клавиатуры

Далее приведена короткая программа keypad.c, демонстрирующая применение режима дополнительной клавиатуры. После запуска программы нажмите клавишу <Esc> и отметьте незначительную задержку, в течение которой программа пытается понять: Esc — это начало управляющей последовательности или просто нажатие одной клавиши,

1. Инициализировав программу и библиотеку curses, включите режим дополнительной клавиатуры:

#include <unistd.h>

#include <stdlib.h>

#include <curses.h>

#define LOCAL_ESCAPE_KEY 27

int main {

 int key;

 initscr;

 crmode;

 keypad(stdscr, TRUE);

2. Отключите отображение символов, чтобы помешать перемещению курсора при нажатии клавиш управления курсором. Экран очищается, и выводится некоторый текст. Программа ждет нажатия клавиши и до тех пор, пока не нажата клавиша <Q> или не возникла ошибка. Символ нажатой клавиши выводится на экран. Если нажатые клавиши соответствуют одной из последовательностей для дополнительной клавиатуры терминала, вместо символа выводится эта последовательность.

 noecho;

 clear;

 mvprintw(5, 5, "Key pad demonstration. Press 'q' to quit");

 move(7, 5);

 refresh;

 key = getch;

 while (key != ERR && key i= 'q') {

move(7, 5);

clrtoeol;

if ((key >= 'A' && key <= 'Z') || (key >= 'a' && key <= 'z')) {

printw("Key was%c", (char)key);

} else {

switch(key) {

case LOCAL_ESCAPE_KEY:

printw("%s", "Escape key");

break;

case KEY_END:

printw("%s", "END key");

break;

case KEY_BEG:

printw("%s", "BEGINNING key");

break;

case KEY_RIGHT:

printw("%s", "RIGHT key");

break;

case KEY_LEFT:

printw("%s", "LEFT key");

break;

case KEY_UP:

printw("%s", "UP key");

break;

case KEY_DOWN:

printw("%s", "DOWN key");

break;

default:

printw("Unmatched — %d", key);

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга XXVII

Винокуров Юрий
27. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXVII

Черный дембель. Часть 5

Федин Андрей Анатольевич
5. Черный дембель
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черный дембель. Часть 5

Кодекс Охотника. Книга ХХХ

Винокуров Юрий
30. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга ХХХ

Мечников. Клятва лекаря

Алмазов Игорь
2. Жизнь Лекаря с нуля
Фантастика:
альтернативная история
аниме
фэнтези
попаданцы
6.60
рейтинг книги
Мечников. Клятва лекаря

Гримуар темного лорда IV

Грехов Тимофей
4. Гримуар темного лорда
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда IV

Последний Паладин. Том 4

Саваровский Роман
4. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 4

Идеальный мир для Лекаря 16

Сапфир Олег
16. Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 16

Чехов

Гоблин (MeXXanik)
1. Адвокат Чехов
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чехов

Вперед в прошлое 12

Ратманов Денис
12. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 12

Компас желаний

Кас Маркус
8. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Компас желаний

Держать удар

Иванов Дмитрий
11. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Держать удар

Точка Бифуркации X

Смит Дейлор
10. ТБ
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации X

Газлайтер. Том 20

Володин Григорий Григорьевич
20. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 20

Дважды одаренный. Том VI

Тарс Элиан
6. Дважды одаренный
Фантастика:
аниме
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том VI