Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

§ 1. Соревнования по дзюудо выражаются в борьбе, которая решается броском со стойки или соответствующим приемом в партере.

Борьба стоя заключается в бросках, не связанных с падением ради броска, и в бросках, связанных с падением ради приема.

Борьба лежа на ковре заключается в приемах удержания противника спиною на ковре, удушающих захватов и захватов рук в целях перегиба локтевого сустава в обратном сгибу направлении.

§ 2. Борьба начинается в стойке, к борьбе же в партере переходят в следующих случаях:

а) когда был выполнен бросок более чем наполовину, но не принес победы;

б) когда один из борцов в момент броска сам упал на ковер или упал от приема противника, арбитр по своему усмотрению имеет право перевести борцов в стойку, если они перешли к борьбе в партере без броска.

§ 3. Борьба решается одним поражением.

§ 4. Если один из борцов добился победы броском или соответствующим приемом в партере, то арбитр прекращает схватку и объявляет результат возгласом «иппон» («поражение»).

§ 5. Когда арбитр затрудняется присудить победу за соответствующий бросок или прием в партере, т. к. противник хотя и с трудом, но все же быстро успел уйти из создавшегося положения, которое давало арбитру право присудить победу, то последний в таких случаях объявляет данный бросок или прием в партере возгласом «вазаари» (может быть переведено: «есть /или был/ прием»).

Если после этого у того же борца снова будет такой же бросок или прием в партере, то арбитр, принимая во внимание оба броска, или бросок с партерным приемом, или оба партерных приема, может признать оба положения за поражение, объявляя возгласом «авасэтэ иппон» (может быть переведено: «соединяя оба приема, считаю поражение»).

§ 6. Если борьба не дает результата в течение известного времени, то арбитр прекращает схватку возгласом «хикиваке» («ничья»).

§ 7. Если один из борцов более трех раз безрезультатно коснется своим корпусом ковра, независимо от того, делает ли он это с целью приема или нет, арбитр может по своему усмотрению присудить ему поражение.

§ 8. Поражением считается:

а) когда один из борцов падает на ковер от броска или умышленно с целью избежать такового. Случаи падения ради приема и благодаря личной оплошности за поражение не считаются;

б) когда один на борцов вообще упал на бок или лицом кверху, причем благодаря характеру приема трудно было установить, действительно ли он упал по всем правилам поражения;

в) когда противник с силой или по инерции упал на ковер.

§ 9. Если падающий от броска противника успеет перевернуться и стать на ноги или на четвереньки, поражение не засчитывается.

§ 10. Брошенный на ковер противник по всем правилам поражения, как бы он ни стремился после этого принять удобное для себя положение, все равно ему засчитывается поражение, раз его падение явно произошло от броска.

§ 11. Если борьба происходит в партере, то борец, признающий себя побежденным, подает сигнал голосом «сдаюсь», ударяет рукой или ногой по ковру или же по телу противника более двух раз. Арбитр по…, ожидая сигнала о сдаче.

§ 12. Если во время борьбы один из борцов из-за несчастного случая не сможет продолжать схватку, то арбитр принимает решение, основываясь на следующих пунктах:

а) если несчастный случай произошел исключительно по вине пострадавшего благодаря его действиям или невнимательности, причем партнер не был причастен к этому, то пострадавшему присуждается поражение;

б) если будет установлено, что несчастный случай произошел не по ошибке партнера, а благодаря его действиям или его невнимательности, то виновнику несчастного случая присуждается поражение;

в) если несчастный случай произошел благодаря обоюдным действиям, или благодаря обоюдной невнимательности, или нельзя было установить виновника несчастного случая, присуждается «ничья»;

г) если арбитр признает, что несчастный случай оказался настолько серьезен, чтобы прекратить борьбу, а пострадавший отказывается от продолжения схватки, то арбитр по своему усмотрению присуждает «ничью» или поражение пострадавшему противнику.

§ 13. Если несчастного случая не было, но борец вдруг во время схватки отказывается продолжать борьбу, ссылаясь на объективные причины, то арбитр, руководствуясь в данном случае пунктом «г» § 12, прекращает схватку, присуждая «ничью» или поражение отказавшемуся борцу.

§ 14. Если один из борцов, обхватив своего противника вдоль или поперек, ловко поднимет его в горизонтальном положении на соответствующую высоту, то арбитр по своему усмотрению присуждает победу поднявшему. Борец, поднявший своего противника, не должен бросать его на ковер. Нарушивший эти правила рассматривается согласно 16-му параграфу.

§ 15. Борцы обязаны соблюдать следующие правила:

а) запрещается применять приемы, угрожающие повреждением шейных и спинных позвонков;

б) запрещается прибегать к удушающему захвату туловища и к перегибанию всех суставов на руках и ногах, кроме локтевого сустава;

в) если противник, лежащий на ковре, будет поднят или приподнят, то запрещается внезапно бросить его на ковер или ударить его о ковер;

г) если один из борцов стоит на ногах или на коленях, находясь в таком положении, при котором можно приподнять лежащего лицом кверху противника, то последнему запрещается делать ногами ножницеобразный захват шеи и руки в целях перегиба локтевого сустава;

д) запрещается для захвата просовывать пальцы в отверстия рукавов и штанин.

§ 16. Если во время борьбы арбитр усмотрит некорректное поведение борцов, то он должен прекратить данную схватку и, в зависимости от степени поведения борцов, присудить поражение.

Приложение 6

ИЗ РАБОТЫ В. С. ОЩЕПКОВА ПО ИСТОРИИ ДЗЮДО [389]

Преподаватель Ощепков

389

Там же. С. 214–220.

Поделиться:
Популярные книги

Черный Маг Императора 12

Герда Александр
12. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 12

Император Пограничья 10

Астахов Евгений Евгеньевич
10. Император Пограничья
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Император Пограничья 10

Мастер...

Чащин Валерий
1. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.50
рейтинг книги
Мастер...

Гранит науки. Том 2

Зот Бакалавр
2. Героями не становятся, ими умирают
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гранит науки. Том 2

Адепт. Том 1. Обучение

Бубела Олег Николаевич
6. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
9.27
рейтинг книги
Адепт. Том 1. Обучение

Тактик

Земляной Андрей Борисович
2. Офицер
Фантастика:
альтернативная история
7.70
рейтинг книги
Тактик

Ст. сержант. Назад в СССР. Книга 5

Гаусс Максим
5. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ст. сержант. Назад в СССР. Книга 5

Рассвет русского царства. Книга 2

Грехов Тимофей
2. Новая Русь
Фантастика:
альтернативная история
попаданцы
историческое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Рассвет русского царства. Книга 2

Надуй щеки! Том 2

Вишневский Сергей Викторович
2. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 2

Черный Маг Императора 18

Герда Александр
18. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 18

Последний Паладин. Том 3

Саваровский Роман
3. Путь Паладина
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 3

Воин

Бубела Олег Николаевич
2. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.25
рейтинг книги
Воин

Неправильный лекарь. Том 4

Измайлов Сергей
4. Неправильный лекарь
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Неправильный лекарь. Том 4

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI