Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Магия Разума – действительно, иной вид магического искусства, всё в точности тому, как описано в комментарии к навыку. Интересно, что справка по этому виду магии (которую мне ранее подсунула Система) описывает различные последствия её применения, а инструкции, как эти последствия организовывать, нет.

В общем, попытавшись выдохнуть “Ментальный укол”, я вдруг понял, что… вижу разум подопытного человека. Вернее, “вижу” – это термин, наиболее близкий по смыслу, но я делаю это не глазами, а э… чувствую. Это нечто сродни магическому зрению. Неожиданно для себя “увидев” чужой разум, я был ошарашен его огромностью. Если приводить всё к терминам зрительных образов, то разум проходящего мимо человека был больше Храма Всех Богов, около которого он двигался.

За какую-то долю секунды до, собственно, “выдоха” магической энергии, я вдруг задумался: а куда конкретно её подавать? Спереди? Сзади? По центру? Внутри?

Все эти термины, конечно, крайне условны, но здесь можно провести такую аналогию: представим, что у нас есть мозг человека и тонкий электрод, при помощи которого мы можем оказывать воздействие. Куда подключать электричество? К мозжечку? В область коры? Если да, то левого или правого полушария? И какой уровень тока задавать? А какой результат получится?

Если к этому добавить, что я не знаю, как в этой мешанине найти мозжечок или кору, то образуется полная картина происходящего.

Выглядит так, что способность, “украденная” мной у принцессы, является чем-то, предназначенным не для широкого круга лиц. Требуется, э… инструкция по эксплуатации. Было бы здорово расспросить сейчас Карла обо всём, но, увы, с некоторых пор это невозможно.

Поиск по интернету тоже ничего не дал. Нет, о магии Разума писали и писали довольно много, но, вместе с этим, ничего конкретного.

Как оказалось, магические животные, внушающие ужас или умиление встречаются довольно часто, и игроки любят на них охотиться. Дело в том, что именно в таких монстрах чаще всего встречаются жемчужины без побочных эффектов.

Однако сколько бы команд ни собиралось, сколько бы успешных охот ни произошло, но ни у кого никогда не выходило раздобыть цветную жемчужину, дарующую ментальное умение. Сопротивляемость – сколько угодно, сама магия – нет.

Эх, Карл, Карл, почему же я не расспросил тебя о том, как ты заполучил своё мастерство, а главное – где и как его развивал? Чую, я снова вляпался в нечто такое, о чём лучше было бы и не знать. М-да.

Не понимая, что делать, я всё же довёл эксперимент с маной до конца. Дождавшись очередного прохожего, я выбрал случайную точку в его разуме и влил три единички маны в “Ментальный укол”.

Что могу сказать? В результате я понял, почему этот навык так называется. Правда, для внятности, я бы окрестил его как “ментальный шприц”, но и имеющееся название тоже подходит. Смысл в том, что умение позволяет сделать именно укол в э… ментальную ауру реципиента.

После воздействия в месте укола остаётся этакая клякса, которая некоторое время сохраняет связь с “доктором”, выполнившим инъекцию. Ощущается связь приблизительно так, как контроль, который однажды свалился на меня в виде подарка судьбы.

Если после воздействия ничего не предпринимать, то впрыснутая энергия понемногу рассасывается и… всё. А если пытаться что-то сделать, то можно чуть поуправлять кляксой.

Не знаю, потому ли, что в своих опытах я использую самый минимум маны, а, может быть, потому, что не знаю, куда воздействовать, но никакого влияния на себя подопытные не чувствуют.

В общем, нужна вторая часть инструкции, которая помогла бы мне разобраться. Как бы сообщить Системе о необходимости предоставить мне такую возможность? Х-гм.

Однако повода, чтобы окончательно сдаться, нет. Магические волки ведь как-то разобрались в этом навыке? Разобрались. Значит, и я смогу. Нужно просто пытаться и, глядишь, и получится чего!

Решив, что на данном этапе можно считать, что я обзавёлся этаким новым вариантом магического зрения, я принялся всюду использовать новый инструмент исследования. Самым интересным оказалось, что я могу разглядывать не только окружающих, но и себя. М-да.

Трудовые будни

Не знаю, но, возможно, на новом рабочем месте я не доработаю даже испытательный срок. Проблема в том, что эти интеллекты, с которыми приходится иметь дело, кажутся… живыми. Время от времени в них ощущается чувство юмора, иногда их тянет пофилософствовать или покапризничать, но всегда, каждую секунду, понимаешь: там, на другом конце провода, находится разумное существо.

Да, Игра научила меня убивать. Мало того, делая это, я стал испытывать чувство удовлетворения, получать удовольствие, и это обстоятельство, откровенно говоря, пугает. Однако, как говорят в Одессе, есть две большие разницы: убить кого-то или убить того, с кем успел познакомиться, сблизиться.

Честно говоря, даже полтора часа, проведённые в компании Карла, привели к тому, что я до сих пор задумываюсь: а так ли необходимо было рубить голову этому толстому человечку? Но я отвлёкся.

В рабочем процессе, который мне поручили, я должен ранжировать и сортировать недавно созданные искусственные интеллекты по степени их потенциальной пригодности. Признанные бесполезными в итоге уничтожаются, и некоторых из них мне как-то особенно жалко.

Как там сказал Зе? “Даже наблюдая в микроскоп за бактериями, нет-нет, а начнёшь сопереживать той или другой амёбе!”. М-да.

В общем, не буду описывать свои психологические заморочки, но в какой-то момент я понял, что эту работу нельзя рассматривать как средство постоянного и даже эпизодического заработка. Не моё это.

Вернувшись к идее добычи денег при помощи аукциона, я задумался: какой товар можно поставлять на этот рынок. Сразу пришедшие в голову зачарованные стрелы оказались не очень хорошей идеей и вот почему.

Дело в том, что количество позиций, которыми я могу оперировать одновременно, ограничено, и сейчас в моём распоряжении их всего четыре штуки (пятая занята конечностями принцессы).

И получается, что если я хочу продать что-то в режиме “быстренько-быстренько” (до сих пор обычно, я торговал именно так), то небольшого количества лотов более чем достаточно. Однако если пытаться извлечь максимум прибыли, то требуется, чтобы товар “повисел” подольше, прежде чем найдёт своего покупателя.

При оформлении продажи я должен указать минимальную цену (ниже которой сама сделка становится невыгодной), опциональную максимальную цену – так называемая стоп-цена, и длительность торгов. В среднем, все предложения на рынке ориентируются на недельную или месячную продолжительность торгов, и, похоже, мне тоже стоит действовать, придерживаясь такой же стратегии.

Поделиться:
Популярные книги

Страж Кодекса. Книга II

Романов Илья Николаевич
2. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга II

Первый среди равных. Книга IX

Бор Жорж
9. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга IX

Ратник

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
7.11
рейтинг книги
Ратник

Надуй щеки! Том 3

Вишневский Сергей Викторович
3. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 3

Сирийский рубеж 2

Дорин Михаил
6. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сирийский рубеж 2

Запечатанный во тьме. Том 1. Тысячи лет кача

NikL
1. Хроники Арнея
Фантастика:
уся
эпическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Запечатанный во тьме. Том 1. Тысячи лет кача

Проводник

Кораблев Родион
2. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.41
рейтинг книги
Проводник

Наследие Маозари 5

Панежин Евгений
5. Наследие Маозари
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 5

Золотой ворон

Сакавич Нора
5. Все ради игры
Фантастика:
зарубежная фантастика
5.00
рейтинг книги
Золотой ворон

Мастер...

Чащин Валерий
1. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.50
рейтинг книги
Мастер...

Неудержимый. Книга XXV

Боярский Андрей
25. Неудержимый
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXV

Имя нам Легион. Том 8

Дорничев Дмитрий
8. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 8

Наследие Маозари 3

Панежин Евгений
3. Наследие Маозари
Фантастика:
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 3

Имя нам Легион. Том 14

Дорничев Дмитрий
14. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 14