Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

В прошлой жизни я был инженером, конструировал из компонент разные штуковины. Видимо, взыграло профессиональное, и здесь я решил порассматривать не готовые плетения, как арбалетный болт, а полуфабрикаты, вроде таймера или пружины. Спустя минуту я уже выкладывал монеты за интереснейшую штуковину:

– Детектор ауры. Плетение для создания артефактов. Работает, как выключатель, активируемый наличием ауры живого существа. Возможна настройка на конкретную ауру (индивидуальная привязка). Стартовая цена – 5 золотых. Текущая цена – 20 золотых. Стоп-цена – 25 золотых.

Отслюнявив 25 монет, я пополнил свою коллекцию плетений, а затем встроил покупку в свой арбалет. Получилась следующая схема: магический источник (кристалл из старого арбалета) – детектор ауры – рычажок активации – пружина, натягивающая тетиву.

Привязав детектор ауры к себе, я получил арбалет, который может перезарядиться исключительно в моих руках, и ничьих других! Крутота!

Вспомнив о фокусе, который пришёл мне в голову, когда я покидал дирижабль, я сходил и потратил ещё сорок монет на рецепт ещё одного блока-заготовки:

– Инвертор. Плетение для создания артефактов. Работает, как выключатель. При наличии энергии на входе, разомкнут. Стартовая цена – 1 золотой. Текущая цена – 2 золотых. Стоп-цена – 40 золотых.

Кажется, избыточно дорогая штучка, но купив нечто вроде небольшого металлического брелока, я сделал себе то, что Система даже наделила именем:

– Артефакт воскрешения (индивидуальный, настроено на игрока Алекс). Принцип действия: одноразовый. Воскрешает носителя через четыре минуты после смерти. Использование ячеек быстрого доступа: невозможно.

Состав этой штуки был следующий: стандартный накопитель от ловушек, детектор ауры (с привязкой ко мне), инвертор, таймер на 4 минуты и плетение воскрешения.

Если найти источник энергии, вроде того, что используется в моём арбалете, то эту штуку из одноразовой можно превратить в многоразовую. Но это в будущем, а сейчас и так хорошо!

Повесив новую “фенечку” на шейный шнурок, я выглянул в окно: стемнело, а значит, пора попробовать смыться!

Охота на приматов

Пока я копался в дебрях торгового интерфейса, наблюдатель четырежды прошёл мимо моего окна. Думаю, он просто с небольшой скоростью прогуливался вокруг квартала с трактиром.

Надев на всякий случай гаффы и дождавшись очередного витка обхода, я осторожно выбрался на улицу и, добравшись по карнизу до угла здания, влез на крышу. Здесь начались сложности: черепица, по которой приходилось ползти, была уложена неплотно, шаталась и пока я не добрался до самой верхотуры, я был вынужден всё своё внимание тратить на то, чтобы ненароком не скатиться вниз.

К счастью, навык “Предчувствие” молчал и я не испытывал необходимости обернуться. Добравшись до конька крыши, я уселся на него э… верхом и задумался: “Вот и зачем я сюда залез?”. Перед выходом мне почему-то казалось, что я легко смогу перебраться на другое здание, оттуда на следующее и так далее, но теперь… м-да. Я в ловушке. Переместившись по коньковому прогону поближе к месту расположения окна в мою комнату, я задумался о верёвке: однако спуститься гораздо сложнее, нежели подняться!

Замыслив было приобрести ещё одну верёвочную лестницу (предыдущая покупка осталась гнить на вершине Храма Всех Богов) я вдруг понял, что моя комната не пуста: народу в ней уже набилось будто сельдей в бочке – целых восемь человек!

План действий оформился в голове буквально молниеносно! Оплатив стоп-цену (тридцать серебряных монет) за лестницу, я тут же достал её и привязал обе свободных верёвки к коньку. Затем держа смотанную лестницу в руках, принялся распускать её перед собой, одновременно спускаясь.

Сбросить второй конец лестницы вниз было нельзя – движение могли заметить, а будучи на ней разворачивать ступеньку за ступенькой – оказалось тем ещё акробатическим мероприятием. К счастью, требовалось преодолеть всего перекладин десять, и потому я потратил не так уж и много времени.

Почти добравшись до своего окна, я стал свидетелем того, что к отряду из восьми человек присоединилось ещё двое.

“Да что у них здесь, сходка?” – спросил я себя и прислушался.

– Обошли кругом весь квартал, его нет! – отчитался незнакомый мужчина.

– Говорю же, на крыше он! – с нетерпением в голосе ответил другой.

– Думаю, ты просто его проворонил! – строго произнёс третий. А я напрягся, припоминая имя говорящего: “Рой, точно, его звали Рой!”.

Не став дожидаться отправки поисковиков моими противниками, я достал один из трёх оставшихся пакетов со смесью и, тронув активатор, зашвырнул его в окно. Кто-то негромко вскрикнул, а затем спустя всего несколько секунд наступила тишина. Присмотревшись магическим зрением, я убедился, что никакого движения в моей комнате нет, а затем встал ногами на подоконник. Держась за верхнюю часть окна, максимально чётко представил место, где я привязал лестницу и “выдохнул” одну за другой две “Искры”. Спрыгнув в комнату, затащил упавшую лестницу внутрь, а затем закрыл окно.

Вентиляция в гостинице была так себе, а потому при закрытой двери и окнах можно было не спешить. Достав нож, я обошёл каждого из гостей и, не обращая внимания на то, что “пациент ещё жив”, произвёл десять операций по извлечению жемчужин. Увы, в трёх случаях заполучить столь ценный лут не вышло. Не став расстраиваться, я разобрал прочие трофеи. В итоге у меня образовалось:

денег – 34.11 золотых монет;

семь белых жемчужин;

оружие – два арбалета и три меча (немного, но, вероятно, остальное хранилось в специальных ячейках инвентаря);

два браслета маны и один амулет воли (бесполезные для меня из-за требований);

А ещё одна игрушка или статуэтка, изображающая гориллу. “Вероятно, это какой-то мерч их альянса.” – хмыкнул я, пряча всю добычу в рюкзак.

Решив не прерывать спонтанно начавшуюся операцию, я аккуратно вышел из номера (не забыв повесить на дверь табличку “не беспокоить”), а затем отправился на ближайшее кладбище. Поскольку здесь, как и в Малых горках, это место огорожено весьма серьёзным забором, обошёл кладбище кругом, нашёл сравнительно близко растущее к ограде дерево, привязал к ней свою лестницу и перебросил её на внутреннюю сторону. Затем, прошмыгнув мимо хранителя, нашёл свои верёвки и вскарабкался по ним на забор.

Поделиться:
Популярные книги

Я еще барон. Книга III

Дрейк Сириус
3. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще барон. Книга III

Принадлежать им

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Принадлежать им

Воронцов. Перезагрузка. Книга 5

Тарасов Ник
5. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка. Книга 5

Контртеррор

Валериев Игорь
6. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Контртеррор

Печать Пожирателя 3

Соломенный Илья
3. Пожиратель
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Печать Пожирателя 3

Кодекс Охотника XXXI

Винокуров Юрий
31. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника XXXI

Сочинитель

Константинов Андрей Дмитриевич
5. Бандитский Петербург
Детективы:
боевики
7.75
рейтинг книги
Сочинитель

Кодекс Охотника. Книга XXXIX

Сапфир Олег
39. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXIX

Старый, но крепкий 3

Крынов Макс
3. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
уся
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий 3

Чужак из ниоткуда 5

Евтушенко Алексей Анатольевич
5. Чужак из ниоткуда
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Чужак из ниоткуда 5

Базис

Владимиров Денис
7. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Базис

Чужак из ниоткуда 2

Евтушенко Алексей Анатольевич
2. Чужак из ниоткуда
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чужак из ниоткуда 2

Воронцов. Перезагрузка. Книга 3

Тарасов Ник
3. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка. Книга 3

Цикл "Идеальный мир для Лекаря". Компиляция. Книги 1-30

Сапфир Олег
Лекарь
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Цикл Идеальный мир для Лекаря. Компиляция. Книги 1-30