Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Linux программирование в примерах

Роббинс Арнольд

Шрифт:

Вместо этого мы рекомендуем следующий список шагов по написанию своей собственной оболочки либо в качестве (большого) упражнения для закрепления вашего понимания, либо, возможно, в качестве совместного проекта, если вы обучаетесь в учебном заведении.

1. Спроектируйте свой командный «язык», чтобы его было легко интерпретировать с помощью простого кода. Хотя технология компиляторов и интерпретаторов полезна при написании оболочки как изделия, для вас на данный момент это, вероятно, излишне.

Рассмотрите следующие моменты:

 • Собираетесь ли вы использовать возможности интернационализации?

 • Какие команды должны быть встроены в оболочку?

 • Чтобы быть полезной, в вашей оболочке должен быть механизм пути поиска команд, аналогичный

$PATH
в обычной оболочке. Как вы его установите?

 • Какие перенаправления ввода/вывода вы хотите поддержать? Только файлы? Также и каналы? Хотите ли вы иметь возможность перенаправлять нет только дескрипторы файлов 0, 1 и 2?

 • Решите, как будут работать кавычки: одинарные и двойные? Или лишь одна разновидность? Как вы поместите в кавычки сами кавычки? Как кавычки будут взаимодействовать с перенаправлениями ввода/вывода?

 • Как вы обработаете вызов команд в фоновом режиме? Что насчет ожидания завершения работы команды в фоновом режиме?

 • Решите, будут ли у вас переменные оболочки.

 • Какую разновидность символов подстановки или других расширений будете вы поддерживать? Как это взаимодействует с кавычками? С переменными оболочки?

 • Вы должны запланировать по крайней мере операторы

if
и
while
. Спроектируйте синтаксис. Мы будем называть их блочными операторами.

 • Решите, хотите ли вы разрешить перенаправления ввода/вывода для блочных операторов. Если да, как будет выглядеть синтаксис?

 • Решите, как язык вашей оболочки должен обрабатывать сигналы, если он вообще это делает.

 • Разработайте шаблон тестирования и отладки до того, как вы начнете программировать.

2. Если вы собираетесь использовать возможности интернационализации, делайте это с самого начала. Последующая ее вставка тяжела.

3. Для настоящей работы начните просто. Начальная версия должна читать одну строку за раз и разделять ее на слова для использования в качестве отдельных аргументов. Не используйте кавычек, перенаправления ввода-вывода или что-нибудь еще. Не старайтесь даже создать новый процесс для запуска введенной программы. Как вы собираетесь тестировать то, что у вас пока есть?

4. Добавьте кавычки так, чтобы отдельные «слова» могли содержать разделители. Реализует ли код для кавычек ваш проект?

5. Заставьте работать ваши встроенные команды. (По крайней мере две нужные встроенные команды см. в разделах 4.6 «Создание файлов» и 8.4.1 «Смена каталога:

chdir
и
fchdir
».) Как вы собираетесь их тестировать?

6. Первоначально используйте фиксированный путь поиска, такой как "

/bin:/usr/bin:/usr/local/bin
". Добавьте создание процесса при помощи
fork
и его исполнение при помощи
exec
. (См. главу 9 «Управление процессами и каналы».) Запустив новую программу, оболочка должна ждать ее завершения.

7. Добавьте фоновое исполнение и, в качестве отдельной команды, ожидание завершения выполнения процесса (см. главу 9 «Управление процессами и каналы»).

8. Добавьте устанавливаемый пользователем путь поиска (см. раздел 2.4 «Переменные окружения»).

9. Добавьте перенаправление ввода/вывода для файлов (см. раздел 9.4 «Управление дескрипторами файлов»).

10. Добавьте переменные оболочки. Протестируйте их взаимодействие с кавычками.

11. Добавьте символы подстановки и другие расширения (см. раздел 12.7 «Расширения метасимволов»). Протестируйте их взаимодействие с переменными оболочки. Протестируйте их взаимодействие с кавычками.

12. Добавьте конвейеры (см. раздел 9.3 «Базовое межпроцессное взаимодействие: каналы и очереди FIFO»). С этого момента начинаются настоящие сложности. Вам может потребоваться тщательно рассмотреть то, как вы управляете данными, представляющими запускаемые команды.

Здесь можно было бы остановиться с законным чувством достижения, если вы получили работающую оболочку, которая может делать все, упомянутое до сих пор.

13. Если вы принимаете дальнейший вызов, добавьте операторы

if
и/или
while
.

14. Добавьте обработку сигналов (см. главу 10 «Сигналы»).

15. Если вы хотели бы использовать свою оболочку для настоящей работы, изучите библиотеку GNU Readline (наберите в системе GNU/Linux '

info readline
' или посмотрите исходный код для оболочки Bash). Эта библиотека дает вам возможность добавлять к интерактивным программам возможность редактирования командной строки в стиле Emacs или
vi
.

Постоянно держите в уме две вещи- всегда имейте возможность протестировать то, что вы делаете; и «никаких произвольных ограничений»!

Когда все это сделано, проделайте анализ сделанного проекта. Как вы сделали бы его по-другому во второй раз? Удачи!

16.2. Рекомендуемая литература

1. The UNIX Programming Environment, by Brian W. Kernighan and Rob Pike. Prentice-Hall, Englewood Cliffs, New Jersey, USA, 1984. ISBN: 0-13-937699-2. [190]

Эта классическая книга по программированию на Unix, описывающая целостную структуру окружения Unix, от интерактивного использования до программирования оболочки, программирования с помощью функций

<stdio.h>
и низкоуровневых системных вызовов, разработки программ с помощью
make
,
yacc
и
lex
, и документирования с помощью
nroff
и
troff
.

190

Русский перевод Брайан Керниган, Роб Пайк. UNIX: Программное окружение. Санкт-Петербург. Символ-Плюс, 2003 — Примеч. науч. ред.

Поделиться:
Популярные книги

Лекарь Империи 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
дорама
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 3

Вдова на выданье

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Вдова на выданье

По осколкам твоего сердца

Джейн Анна
2. Хулиган и новенькая
Любовные романы:
современные любовные романы
5.56
рейтинг книги
По осколкам твоего сердца

Последний Паладин. Том 11

Саваровский Роман
11. Путь Паладина
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 11

Ярар. Начало

Грехов Тимофей
1. Ярар
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ярар. Начало

Зеркало силы

Кас Маркус
3. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Зеркало силы

Легионы во Тьме 2

Владимиров Денис
10. Глэрд
Фантастика:
боевая фантастика
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Легионы во Тьме 2

Убивать, чтобы жить

Бор Жорж
1. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать, чтобы жить

На границе империй. Том 7

INDIGO
7. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
6.75
рейтинг книги
На границе империй. Том 7

Перешагнуть пропасть

Муравьёв Константин Николаевич
1. Перешагнуть пропасть
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
8.38
рейтинг книги
Перешагнуть пропасть

Герцог. Книга 1. Формула геноцида

Юллем Евгений
1. Псевдоним "Испанец" - 2
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Герцог. Книга 1. Формула геноцида

Газлайтер. Том 10

Володин Григорий
10. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 10

Черные ножи

Шенгальц Игорь Александрович
1. Черные ножи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Черные ножи

Позывной "Князь" 2

Котляров Лев
2. Князь Эгерман
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Позывной Князь 2