Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

А вот сам я совсем позабыл про "видимое невидимое". А ведь тоже были намерения прокачать его.

— Зачем? Тут же нет никого кроме нас и их, — она махнула рукой в сторону битвы.

— Чтобы меня видеть. Я тоже невидимость накину.

— Зачем нам невидимость?

— Попытаемся выбраться из ущелья. Видишь, — теперь я показал рукой на сражающихся, — они сместились в сторону от выхода? Метров на двадцать отошли от остатков паутины. И продолжают смещаться. В любой момент начнут назад двигаться и тогда здесь появятся тысячи гноллов. Боюсь даже подумать, какой у них уровень. Нам надо срочно выбираться из ущелья.

Надеюсь, у кадавра нет умения "Видеть невидимое", иначе нам кранты. У боссов инстансов оно бывает редко, оно им просто ни к чему, но в этом инстансе ни в чем нельзя быть уверенным.

— И мы не попытаемся убить кадавра? Ты же говорил, что издалека забросаешь его заклинаниями!

— Только не в случае, когда рядом Бони и Клайд. И уж тем более, не кадавра пятисотого уровня. Этот фрукт мне пока не по зубам.

— Ну, почему? Ведь издалека!

— А ты думаешь, он так и будет сидеть на своей паутине и дожидаться, пока я его убью своими заклинаниями? Он сразу же поползет ко мне, и мне придется или отступить и получить толпу разъяренных гноллов себе за спину, или сблизиться с ним и потерять ману.

— Но, ты же говорил, что…

— Что смогу завалить паука двести двадцатого уровня! Не пятисотого! Не этого чудовищного монстра! — я ткнул рукой в сторону боса инстанса.

Ллета была права — магам это ущелье не пройти. Это инстанс только для милишников. Лучше, для группы, чтобы бойцы могли сменять друг друга, когда рука "колоть устанет". В принципе, и одиночке пять часов продержаться можно, в массовых побоищах и больше времени приходится проводить, но в них хоть иногда можно перевести дыхание, расслабиться, отдохнуть минуту — другую, а тут — нон — стоп целых пять часов. Всего лишь несколько секунд перерыва между боями.

— Используй скорее свиток! — требовательно сказал я, делая очередной маленький шажок. — Мы приближаемся к кадавру. Кто его знает, вдруг он и из свитка ману может высосать?

Это вряд ли. Ведь из посоха он ману не выпил. Но лучше перебдеть, чем недобдеть.

Дождавшись, когда Елена наложит на себя невидимость и пропадет у меня из виду, я активировал "видимое невидимое". Девушка вновь предстала передо мной, окруженная полупрозрачной синеватой дымкой. Эта дымка и служила свидетельством наложенной на нее невидимости. Она позволяла под действием умения "Видеть невидимое" отличать тех, на кого наложена невидимость.

Каст! И я тоже стал невидимкой.

Судя по тому, что Елена смотрела мне прямо в глаза, активировать "видимое невидимое" она уже успела.

— Идем тихо и аккуратно вдоль самых скал, — сказал я. — Обходим место битвы по самой широкой дуге. Ты впереди, я за тобой. Если у кадавра все же есть "видимое невидимое", надеюсь, ему будет не до нас с тобой, но, если все-таки он сунется в нас или плюнет, сразу же беги к выходу из ущелья и выметайся из него. Гарга, полагаю, несколько плевков и ударов этого чудовища, выдержит.

— А ты?

— А я вслед за тобой. Понятно? Тогда вперед.

Елена развернулась и, почти прижавшись к скале, крадучись двинулась к выходу из ущелья. Я также осторожно пошел вслед за ней.

"Ядовитый кадавр поглотил Вашу ману — умение "Поглотить ману"

(пассивное, постоянное)".

Я замер. Елена тоже.

Кадавр, продолжавший биться с охотниками, никак на нас не реагировал.

— Пошли! — прошептал я, через несколько секунд. — Это сработала пассивка. А нас он, похоже, не видит.

Елена кивнула и медленно двинулась вперед. А я вслед за ней, стараясь не отставать и не упускать ее из виду.

— А если "видимое невидимое" активировано у охотников? — тоже шепотом спросила она.

— Вряд ли, — я отрицательно покачал головой. — Сейчас им нет смысла держать его активированным. А если все время ходить с активированными умениями, через час голова раскалываться будет. А через несколько часов совсем свихнуться можно. Уж поверь мне. Врагу такого не пожелаешь!

С каждым шагом, приближавшим нас к месту битвы, напряжение, охватившее мое тело, все возрастало и возрастало. Это по сравнению с узким ущельем эта поляна кажется широкой, а на самом деле от стены до стены здесь максимум метров сорок. От нас до кадавра и охотников — чуть меньше двадцати.

Когда мы почти подошли к выходу, кадавр неожиданно сместился к центру поляны, оббежав гнома и атакуя запустившую в него перед этим файербол Бони. Магесса сделал несколько шагов назад. И я, и Елена непроизвольно замерли.

Нешуточное сражение кипело буквально в двадцати метрах от нас. Я подтолкнул Елену и молча, кивком головы, указал на выход. Она послушно двинулась в ту сторону.

"Ваше умение "Видеть невидимое" улучшилось.

"Видеть невидимое" +1. Всего: 2/10".

Спасибо Бони, что она сожгла паутину своими файерболами, иначе мы с Еленой точно застряли бы у выхода из инстанса. Я посмотрел на обрывки паутины, свисающие по краям прохода, и пораженно покачал головой. Не уверен, что эти канаты смог бы перерубить Клайд своим топором.

Проследив, как Елена покидает ущелье и скрывается за туманной пеленой, я развернулся лицом к битве.

Полоска жизни над головой Клайда была по — прежнему зеленой, но грозилась вот — вот пожелтеть. Все-таки, Клайд молодец. Так долго держать такое количество урона! Сейчас на нем одних только ядовитых дотов висит десятки, не говорю уже о постоянно получаемом уроне от ударов клешней кадавра. Пятьсот двенадцатого уровня, между прочим! И несмотря на это гном все еще не потерял даже треть своего здоровья.

Потеряет, никуда не денется. Все здоровье потеряет рано или поздно — кадавр по — прежнему силен, а зеленая полоска над его головой как была полной в начале битвы, так такой и осталась. Вопрос в другом — как долго это будет длиться?

Покидать ущелье, не убедившись, что все хвосты обрублены, что Бони и Клайд погибли, я не собирался. Вот только сюрприза мне не хватало в виде появления этой парочки у меня за спиной в долине отшельника.

Полоска жизни у гнома стала желтой.

Медленно, крайне медленно тает жизнь у Клайда. Надо это дело ускорить.

Поделиться:
Популярные книги

Гримуар темного лорда VII

Грехов Тимофей
7. Гримуар темного лорда
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда VII

Тринадцатый XI

NikL
11. Видящий смерть
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый XI

Кодекс Охотника. Книга XIII

Винокуров Юрий
13. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIII

Лекарь Империи 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 4

Князь

Шмаков Алексей Семенович
5. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Князь

Живое проклятье

Алмазов Игорь
3. Жизнь Лекаря с нуля
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Живое проклятье

Слезы Эйдена 1

Владимиров Денис
11. Глэрд
Фантастика:
боевая фантастика
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Слезы Эйдена 1

Кодекс Охотника. Книга XXXIX

Сапфир Олег
39. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXIX

Воин

Бубела Олег Николаевич
2. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.25
рейтинг книги
Воин

Кодекс Охотника. Книга IX

Винокуров Юрий
9. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IX

Законы Рода. Том 4

Андрей Мельник
4. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 4

Печать Пожирателя

Соломенный Илья
1. Пожиратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Печать Пожирателя

Хозяин Стужи 2

Петров Максим Николаевич
2. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.75
рейтинг книги
Хозяин Стужи 2

Вперед в прошлое 12

Ратманов Денис
12. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 12