Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Клятва некроманта
Шрифт:

Кстати очень интересная система. Когда ищейки находят души (это получается не всегда) между нами и ними могут находиться, наверное, миллиарды километров, но расстояния как такового нет, тут же нет измерений, так что понять, как далеко мы от души невозможно. Притянуть души к себе тоже никак, можно лишь зафиксировав их положение выйти в реальность, снова открыть портал, ориентируясь на сигнал маяка, и мы окажемся возле них, точнее это они окажутся в нашей печати, как-то так.

Через несколько часов, когда я держал узор уже из последних сил растранжирив добрые две трети магического резерва, (Василий все это время тоже не филонил и маяков напустил побольше моего) наконец то сработали заклинания - я услышал отклик. Коллега кажется тоже, но вот что мне не понравилось так это природа отклика.

Как рыбак по поведению поплавка может понять какая рыба клюнула, так и маг может распознать что обнаружил его маяк, и то что нашли мои ищейки - это явно нечеловеческая душа. Через секунду мои опасения подтвердились - из темноты в нас вылетел сгусток энергии, растекшийся по вовремя выставленным щитам...

Нападение! Разум резко уходит куда то в глубины сознания, а на его место приходят инстинкты и вбитые с молодости рефлексы. Мгновенно разворачивается многослойная защита, более двух десятков щитов от всего на свете, и темнота сумеречной зоны освещается мерцанием защитных экранов.

Как я понял по атаковавшим нас заклятиям, мы имели дело с сильным демоном. Архидемоном или не дай бог Высшим, и вот эти удары, это даже не удары, а так - лёгонькое ковыряние пальцем дескать что это у нас тут такое, что-то вроде тех же маячков, которые мы с Васей раскидали, не более чем проявление любопытства как потыкать палочкой в какого ни будь жука прежде чем прихлопнуть его тапком. Я разобравшись что к чему, убрал несколько ненужных щитов, от физических воздействий, от температурных, отравляющих, и большей части других, оставив лишь различного рода, противомагические щиты. Это здорово снизило нагрузку и позволило сохранить хоть какие-то крохи маны

Драться с таким демоном - это не ценить свою жизнь, так что бегом валить отсюда, ибо в нашу реальность эта гадость скорее всего не пролезет. Путь к спасению - это стратегическое отступление, или проще говоря побег, благо много ума для этого не надо, и я уже собирался дать отмашку на выход своему коллеге, как вдруг случилось нечто чего я не ожидал...

Это я конечно зря снял щит от физического воздействия, но кто же знал? Мы висим в абсолютной пустоте, и подойти да шарахнуть нас по башке дубиной просто нереально.

Это только в сказках боги и демоны рубятся на мечах, так то высшие в основном магией пользуются и уж от магических воздействий я выстроил практически неразрушимую стену, густо замешанную на моем страхе и паранойе, но вот когда вокруг нашей печати, нашего островка спокойствия, засиял красными сполохами другой узор, почти такой же как наш - печать перехода, только раз в тридцать - сорок больше, то есть метров 50-60 в диаметре, и в самом центре которого оказался наш пятачок реальности, я среагировать не успел. На материализовавшемся участке пространства, в центре которого теперь стояли мы, помимо нас собралось, наверное, десятка два боевиков. Какие именно это демоны я не сообразил, в демонах не особо разбираюсь, но то что это бойцы понять было не трудно. Секунду спустя они уже бросились в атаку, а я все еще размышлял на тему открытия портала с таким точным наведением, это было так похоже на то как мы сами ищем в сумеречной зоне души...

Из задумчивости меня вывела вспышка противомагической защиты, сорвавшей с нападающих демонов какие-то магические прибамбасы, возможно защитные чары или что-то в этом роде, но сами демоны этот щит пересекли легко. Часть из них сразу же снесла свечи, а остальные бросились к нам. Поставить еще один защитный купол, уже от физического урона, я не успевал, так что оставалось надеяться только на личную защиту. Собственно, она меня видимо и спасла. Демон ударивший меня лишь отбросил мою не самую легкую тушку на пару десятков метров, куда то к самому краю большой печати, (если бы не погасшие свечи, этим ударом меня бы выбило в реальность, а так просто выбросило за пределы практически не работающего портала) даже не переломав мне костей, а вот коллега оказался не таким стойким, и первый же удар свалил его, видимо попутно сломав половину имеющихся в теле косточек. Тут же несколько демонов подхватили его и поволокли к внешней границе их печати, но старый некромант, не сдавался так просто, несколько секунд, пока хватало сил, он рассыпал во все стороны самыми мощными заклинаниями из своего арсенала, а когда запас сил иссяк, он, понимая, что шансов нет, активировал "последний подарок". Обычная граната, закрепленная на теле, это для того что бы не попасть в руки к врагу, видимо полицейский некромант был когда-то солдатом, и воевал против святого альянса, у этих бойцов граната для быстрой смерти забита, наверное, где-то в ДНК, даже в мирной жизни не выходят без нее из дома, вот Макс, например, такой же.

Взрыв раскидал в стороны нападающих, я все еще лежал, так что меня практически не зацепило, а вот среди демонов, наверное, пятеро - шестеро не досчитались своих конечностей, вот только в строю их осталось больше чем выбыло, и мне предстоит теперь с ними драться.

Зато я хотя бы понял, что это за демоны - "Мерцающие" (или "Блинки" как часто их называли на англоязычный манер) сперва основательно прошлись по моей печати попытавшись стереть узор, но так как он был не нарисован, а лишь подсвечен проектором у них ничего не вышло, их секундное замешательство дало мне так необходимые мгновения что бы обновить защиту, теперь уже конкретно от них, смягчающую наносимый физическими воздействиями урон, и не дающую телепортироваться сквозь щит вплотную ко мне.

Этих демонов, назвали "Мерцающими" потому что они могли быстро телепортироваться на короткие расстояния - мерцали. Вот он тут, а через миг уже там - недалеко, три - семь (иногда больше десяти) метров, но зато такие прыжки практически ничего не стоили с точки зрения энергии, так что прыгать они могли сколь угодно долго, и вот такими микро прыжками, могли переноситься на большие расстояния за считанные секунды. Один прыжок - пять метров. Появившись на долю секунды мерцающий телепортируется снова, еще на три - пять метров, а затем еще и еще. За секунду раза три - четыре успеет прыгнуть, а то и больше. Таким макаром за пару секунд, в шесть - восемь прыжков, преодолевает с пол сотни, а то и сотню метров. Когда демон движется по прямой, при взгляде со стороны, кажется будто он просто очень быстро бежит, мерцая на ходу.

Ну да ладно. Это демоны вполне привычные, и как с такими драться я знаю, так что все тело окутывается густым туманом (своего рода мягкий щит, смягчающий удары) пусть и тонким слоем, зато вокруг меня на десять - двенадцать метров растекается дымка пожиже, почти незаметное белесое марево, однако не позволяющее использовать так любимый "Блинками" телепорт. Последние метры до моей тушки, им придется проделать ножками, а уж я их встречу. Жаль только что погасшие свечи не позволят так легко выйти в реальность, а пару минут на то что бы сосредоточиться и создать новый портал мне тут явно не дадут.

Демоны как по команде замерцали, несясь зигзагами ко мне. Я ударил, широким веером рассыпая "копья тьмы" одно из моих любимых заклинаний. Длинные, по 30-50 метров черные лучи несмотря на то что разошлись солидным полукругом никого не задели. Мерцающие умеют блинковать в трех измерениях, и телепортироваться вверх, им ничуть не сложнее чем в сторону, так что большинство просто взмыли выше моих копий, хотя некоторые и замерцали на плоскости, уходя от заклятия. Я ударил еще, и еще, впрочем, так же безрезультатно, и вот первый демон пересек границу тумана. Он скорее всего хотел просто прыгнуть мне за спину, и ударить сзади, но туман не пустил. Прыгнув вперед, он тут же вывалился из блинка, на границе тумана, словно налетев на невидимую стену, не телепортировавшись вперед даже на пол метра, и тут уж я медлить не стал.

Поделиться:
Популярные книги

Имя нам Легион. Том 10

Дорничев Дмитрий
10. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 10

Солдат Империи

Земляной Андрей Борисович
1. Страж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.67
рейтинг книги
Солдат Империи

Ларь

Билик Дмитрий Александрович
10. Бедовый
Фантастика:
городское фэнтези
мистика
5.75
рейтинг книги
Ларь

Имя нам Легион. Том 13

Дорничев Дмитрий
13. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 13

Идеальный мир для Лекаря 5

Сапфир Олег
5. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 5

По прозвищу Святой. Книга первая

Евтушенко Алексей Анатольевич
1. Святой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.40
рейтинг книги
По прозвищу Святой. Книга первая

Черный Маг Императора 15

Герда Александр
15. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 15

Бастард

Майерс Александр
1. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард

Кай из рода красных драконов 2

Бэд Кристиан
2. Красная кость
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кай из рода красных драконов 2

Погранец

Поселягин Владимир Геннадьевич
2. Решала
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Погранец

Изгой Проклятого Клана. Том 5

Пламенев Владимир
5. Изгой
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана. Том 5

Точка Бифуркации IV

Смит Дейлор
4. ТБ
Фантастика:
героическая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации IV

Защитник

Кораблев Родион
11. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Защитник

Последний Паладин. Том 7

Саваровский Роман
7. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 7