Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание
Шрифт:

Object.prototype
– один из немногих объектов, которые не имеют прототипа: у него нет унаследованных свойств. Другие объекты-прототипы являются самыми обычными объектами, имеющими собственные прототипы. Все встроенные конструкторы (и большинство пользовательских конструкторов) наследуют прототип
Object.prototype
. Например,
Date. prototype
наследует свойства от
Object.prototype
, поэтому объект
Date
, созданный выражением
new Date,
наследует свойства от обоих прототипов,
Date.prototype
и
Object.prototype
. Такая связанная последовательность объектов-прототипов называется цепочкой прототипов.

Описание механизма наследования свойств приводится в разделе 6.2.2. Как получить ссылку на прототип объекта, рассказывается в разделе 6.8.1. А в главе 9 более детально будет обсуждаться связь между прототипами и конструкторами: там будет показано, как определять новые «классы» объектов посредством объявления функций-конструкторов и как записывать ссылку на объект-прототип в их свойство prototype для последующего использования «экземплярами», созданными с помощью этого конструктора.

6.1.4. Object.create

Стандарт ECMAScript 5 определяет метод

Object.create,
который создает новый объект и использует свой первый аргумент в качестве прототипа этого объекта. Дополнительно
Object.create
может принимать второй необязательный аргумент, описывающий свойства нового объекта. Описание этого второго аргумента приводится в разделе 6.7.

Object.create
является статической функцией, а не методом, вызываемым относительно некоторого конкретного объекта. Чтобы вызвать эту функцию, достаточно передать ей желаемый объект-прототип:

var о1 = Object.create({x:1, у:2}); // о1 наследует свойства х и у.

Чтобы создать объект, не имеющий прототипа, можно передать значение

null
, но в этом случае вновь созданный объект не унаследует ни каких-либо свойств, ни базовых методов, таких как
toString
(а это означает, что этот объект нельзя будет использовать в выражениях с оператором +):

var о2 = Object.create(null); // о2 не наследует ни свойств, ни методов
.

Если в программе потребуется создать обычный пустой объект (который, например, возвращается литералом {} или выражением

new Object
), передайте в первом аргументе
Object.prototype
:

var о2 = Object.create(Object.prototype); // о3 подобен объекту, созданному

// с помощью {} или new Object.

Возможность создавать новые объекты с произвольными прототипами (скажем иначе: возможность создавать «наследников» от любых объектов) является мощным инструментом, действие которого можно имитировать в ECMAScript 3 с помощью функции, представленной в примере 6.1. [8]

8

Дуглас Крокфорд (Douglas Crockford) считается первым, кто реализовал функцию, создающую объекты таким способом. См. http://javascript.crockford.com/prototypal.html.

)

Пример 6.1. Создание нового объекта, наследующего прототип

// inherit возвращает вновь созданный объект, наследующий свойства

// объекта-прототипа р. Использует функцию Object.create из ECMAScript 5,

// если она определена, иначе используется более старый прием,

function inherit(р) {

if (р == null) throw ТуреЕrror; // р не может быть значением null

if (Object.create) // Если Object.create определена...

return Object.create(p); // использовать ее.

var t = typeof p; // Иначе выяснить тип и проверить его

if (t !== "object" && t !== "function") throw ТуреЕrror;

function f {}; // Определить фиктивный конструктор,

f.prototype = p; // Записать в его свойство prototype

// ссылку на объект р.

return new f; // Использовать f для создания

// "наследника" объекта р.

}

Реализация функции

inherit
приобретет больше смысла, как только мы познакомимся с конструкторами в главе 9. А пока просто считайте, что она возвращает новый объект, наследующий свойства объекта в аргументе. Обратите внимание, что функция
inherit
не является полноценной заменой для
Object.create
: она не позволяет создавать объекты без прототипа и не принимает второй необязательный аргумент, как
Object.сreate.
Тем не менее мы будем использовать функцию
inherit
во многих примерах в этой главе и в главе 9.

Функцию

inherit
можно использовать, чтобы защитить объекты от непреднамеренного (не с целью нанести вред) изменения их библиотечными функциями, неподконтрольными вам. Вместо того чтобы передавать функции сам объект непосредственно, можно передать его наследника. Если функция прочитает свойства наследника, она получит унаследованные значения. Однако если она изменяет значения свойств, эти изменения коснутся только наследника и никак не отразятся на оригинальном объекте:

var о = { х: "не изменяйте это значение" };

library_function(inherit(o)); // Защита объекта о от непреднамеренного изменения

Чтобы понять принцип действия этого приема, необходимо знать, как производится чтение и запись значений свойств объектов в языке JavaScript. Об этом рассказывается в следующем разделе.

6.2. Получение и изменение свойств

Поделиться:
Популярные книги

Последний Паладин. Том 7

Саваровский Роман
7. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 7

Здравствуй, 1985-й

Иванов Дмитрий
2. Девяностые
Фантастика:
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Здравствуй, 1985-й

Мастер 8

Чащин Валерий
8. Мастер
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер 8

Тринадцатый VII

NikL
7. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый VII

Метатель

Тарасов Ник
1. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель

Кодекс Охотника. Книга XXVI

Винокуров Юрий
26. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXVI

Чужак из ниоткуда

Евтушенко Алексей Анатольевич
1. Чужак из ниоткуда
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чужак из ниоткуда

Кодекс Охотника. Книга XXXV

Винокуров Юрий
35. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXV

Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Пятая

Хренов Алексей
5. Летчик Леха
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Пятая

Барону наплевать на правила

Ренгач Евгений
7. Закон сильного
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барону наплевать на правила

Уникум

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Уникум
Фантастика:
альтернативная история
4.60
рейтинг книги
Уникум

Второгодка. Книга 2. Око за око

Ромов Дмитрий
2. Второгодка
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Второгодка. Книга 2. Око за око

По осколкам твоего сердца

Джейн Анна
2. Хулиган и новенькая
Любовные романы:
современные любовные романы
5.56
рейтинг книги
По осколкам твоего сердца

Хозяин Стужи 3

Петров Максим Николаевич
3. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
7.00
рейтинг книги
Хозяин Стужи 3