Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

С диким сожалением скинул на пол пару стэков элитных бутербродов из драконятины. Как ни странно, гамбургеры вышли не только полезными и дарующими долгосрочные бафы, но и дико вкусными. Добавив к ним вязанку плетеных фляг эльфийского морса (утоление жажды на 8 часов плюс тридцатка в ловкость), я забил освободившиеся килограммы музейной нумизматикой из отдела «Золотые монеты народов мира». Ничем иным эта странная подборка быть не могла.

Сохраню для истории, истинных артефактов с Земли в Друмире немного. Не считать же за таковые содержимое туристического чемодана или автохлам с ближайшей парковки?

Практически не уменьшив запасы милитаризированной пещеры Али-Бабы, мы двинулись дальше, обходя по кругу замковые строения.

Здание Магистрата обещало раз в сутки одаривать меня двумя тысячами золотых монет, что в пересчете давало почти тридцать кило драгметалла высшей пробы. Более чем солидно. Из контролируемых замком шахт ежедневно приходили плотные кошели с самоцветами и рассыпным самородным золотом. Залежей нефти и серы не обнаружилось, а вот камня и дерева хватало с избытком.

В Доме Безумия, Конуре Ярости и Зале Соблазнов – медленно вызревали твари Инферно. Зрелище неаппетитное и довольно жаркое, словно заглянул в литейный цех.

Очередной сюрприз подстерег нас в здании Рынка. Помимо полезной возможности сменять бесполезный дубовый брус и бутовый камень на легковесные самоцветы, среди цветных шатров обнаружилась пристройка Торговца Артефактами.

Смуглоликий демон обвел руками небогатую витрину, предлагая к покупке десяток предметов. Кольца, броня, амулеты, одежда. Цены – космические, все с тремя-четырьмя нулями.

Задумчиво перебираю чужеземные арты.

«Кольцо Странника» – скорость союзных отрядов в бою увеличивается на десять процентов. Как это совместить с друмировскими фишками – пока что не ясно. Вырастет ли скорость атаки и каста? Складывается ли этот эффект с идентичными бафами от друидов и энчантеров? Да и кто такие, собственно, эти «союзные отряды»? Рейд под моим началом или один лишь призванный пет с мяукающим фамилиаром?

«Сапоги Левитации» позволяют пересекать водные и горные преграды. И у меня сразу же куча вопросов! Горные – это как? Эверест пехом осилю? Жалкие девять кэмэ высоты – до озоносферы можно рукой дотянуться! И что за глупое добавочное условие: «Ход игрока должен заканчиваться на суше»?

А цена… М-да… Десять тысяч золотых. Это ж полтора центнера золота! Ухи объелись?!

Не желая себя расстраивать, выхожу из лавки.

Умка демонстративно похлопывает по верной дубине, сверкающей сполохами магии трех богов, и вопросительно приподнимает бровь.

Отрицательно качаю головой – силой арты из торговца не выбить. Не та механика игры. Вот если его в Друмир затянуть да подержать там пару неделек для более прочного сливания с новой реальностью, вот тогда…

Хм… Нехорошо улыбаюсь и делаю заметку на будущее.

Следующее здание. Нависающая черная башня, со скалящимися монстрами на барельефах и стонущими фигурами адских мучеников на фресках. Строение пыхало жаром, силой и чужой болью. Волосы на голове трещали от температуры и пытались стать дыбом, реагируя на внушаемый страх.

Звериная составляющая моей сущности оскалила зубы и глухо заворчала. Меня, пугать?! В моем же доме?!

Рефлекторно торможу время и ломлюсь вперед, смазываясь для стороннего наблюдателя в размытую тень. Непонимающие соклановцы невыносимо медленно тянутся к клинкам, а я уже продавливаю пелену дверного полога и замираю на месте, лишенный обзора широкоформатным окном служебного сообщения:

– Добро пожаловать в Магическую Гильдию. Уровень строения: 4. Возможно улучшение: постройте здание Академии!

– Доступны 4 заклинания 1-го уровня: «Агония», «Замедление», «Рассеивание магии», «Огненная Стрела». Минимальное требование для изучения: герой, идущий по пути Магии, Интеллект: 50.

– Доступны 3 заклинания 2-го уровня: «Агония – массовое», «Чума», «Каменная Кожа». Минимальное требование для изучения: герой, идущий по пути Магии, Интеллект: 100.

– Доступны 2 заклинания 3-го уровня: «Огненный Шар», «Создание фантома». Минимальное требование для изучения: герой, идущий по пути Магии, Интеллект: 150.

– Доступно 1 заклинание 4-го уровня: «Шок Земли». Минимальное требование для изучения: герой, идущий по пути Магии, Интеллект: 200.

– Внимание! Вами изучены 10 новых заклинаний. Желаете разместить их в магической книге?

Время вновь восстановило свой бег. Медленно повернув голову к ощетинившимся сталью соклановцам, я успокаивающе махнул рукой, затем устало выдохнул:

– А вот теперь нам точно придется открывать портал домой…

Глава 11

Разорвать ткань двух реальностей оказалось непросто. Заклинание сбоило, раз за разом сбивая каст и непонятно с какого перепуга выжирая ману из моего пула. На пятой попытке визардовский свиток рассыпался трухой, а мои бойцы покрылись холодным потом. Шансы навсегда остаться на Земле резко увеличились.

Глотнув для успокоения столетнего коньяка, я с хрустом выдрал из фолианта очередной пергамент. Магии пространства – порталам и гейтам всех вариаций и видов – я уделил не меньше четверти объема своего гроссбуха. При личном бессмертии меньше всего хочется влипнуть в текстуры или навеки застрять в каком-нибудь заброшенном колодце.

Наконец, когда место будущего пробоя достаточно накернилось десятком неудачных попыток, а астрал вокруг насытился ворованной маной – полоска прогресс-бара послушно добежала до конца, и величественная арка портала распахнулась посреди базальтовых плит инфернального замка.

Нарушая субординацию, народ столпился у радужного полога, жадно втягивая носами запахи родного мира. Так космонавты на МКС встречают очередной грузовик с Земли, толкаясь у распахнутого люка ради одного заветного вздоха.

Поделиться:
Популярные книги

Древесный маг Орловского княжества

Павлов Игорь Васильевич
1. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества

Идеальный мир для Лекаря 27

Сапфир Олег
27. Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 27

Император Пограничья 4

Астахов Евгений Евгеньевич
4. Император Пограничья
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Император Пограничья 4

Офицер империи

Земляной Андрей Борисович
2. Страж [Земляной]
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Офицер империи

Я уже барон

Дрейк Сириус
2. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже барон

Камень Книга двенадцатая

Минин Станислав
12. Камень
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Камень Книга двенадцатая

Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Ланцов Михаил Алексеевич
Десантник на престоле
Фантастика:
альтернативная история
8.38
рейтинг книги
Весь цикл «Десантник на престоле». Шесть книг

Неверный

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.50
рейтинг книги
Неверный

Зодчий. Книга II

Погуляй Юрий Александрович
2. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга II

Воронцов. Перезагрузка. Книга 4

Тарасов Ник
4. Воронцов. Перезагрузка
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
6.00
рейтинг книги
Воронцов. Перезагрузка. Книга 4

Двойник Короля 4

Скабер Артемий
4. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 4

Шайтан Иван 4

Тен Эдуард
4. Шайтан Иван
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
8.00
рейтинг книги
Шайтан Иван 4

Отморозок 2

Поповский Андрей Владимирович
2. Отморозок
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Отморозок 2

Газлайтер. Том 31

Володин Григорий Григорьевич
31. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 31