Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

iOS. Приемы программирования

Нахавандипур Вандад

Шрифт:

10.6. Обнаружение щипка

Постановка задачи

Необходимо предоставить пользователю возможность выполнять движения щипка.

Решение

Создайте экземпляр класса UIPinchGestureRecognizer и добавьте его к вашему целевому виду, воспользовавшись методом экземпляра addGestureRecognizer:, относящимся к классу UIView:

— (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

CGRect labelRect = CGRectMake(0.0f, /* X */

0.0f, /* Y */

200.0f, /* Ширина */

200.0f); /* Высота */

self.myBlackLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame: labelRect];

self.myBlackLabel.center = self.view.center;

self.myBlackLabel.backgroundColor = [UIColor blackColor];

/* Без этой строки распознаватель щипков работать не будет. */

self.myBlackLabel.userInteractionEnabled = YES;

[self.view addSubview: self.myBlackLabel];

/* Создаем распознаватель щипков. */

self.pinchGestureRecognizer = [[UIPinchGestureRecognizer alloc]

initWithTarget: self

action:@selector(handlePinches:)];

/* Добавляем этот распознаватель жестов к виду. */

[self.myBlackLabel

addGestureRecognizer: self.pinchGestureRecognizer];

}

Контроллер вида определяется так:

#import «ViewController.h»

@interface ViewController 

@property (nonatomic, strong)

UIPinchGestureRecognizer *pinchGestureRecognizer;

@property (nonatomic, strong) UILabel *myBlackLabel;

@property (nonatomic, unsafe_unretained) CGFloat currentScale;

@end

Обсуждение

Щипки позволяют пользователю легко масштабировать (увеличивать и уменьшать) элементы графического интерфейса. Например, браузер Safari в iOS дает возможность щипком на веб-странице увеличивать ее содержимое. Щипок работает в двух направлениях: увеличение и уменьшение масштаба. Это непрерывный жест, который на сенсорном экране всегда выполняется двумя пальцами.

Данный распознаватель жестов может пребывать в следующих состояниях:

• UIGestureRecognizerStateBegan;

• UIGestureRecognizerStateChanged;

• UIGestureRecognizerStateEnded.

Как только щипок распознан, вызывается действующий метод целевого объекта (и будет последовательно вызываться до тех пор, пока щипок не окончится). В действующем методе вы получаете доступ к двум очень важным методам распознавателя щипков: scale и velocity. scale — это коэффициент, на который нужно изменить размер элемента графического интерфейса по осям X и Y, чтобы отразить таким образом размер пользовательского жеста. velocity — это скорость щипка, измеряемая в пикселах в секунду. Скорость имеет отрицательное значение, если пальцы движутся навстречу друг другу, и положительное — если они перемещаются в разные стороны.

Значение свойства scale можно передать функции CGAffineTransformMakeScale из фреймворка Core Graphics, чтобы получить аффинное преобразование. Такое преобразование применимо к свойству transform любого экземпляра класса UIView, оно позволяет изменять преобразование этого элемента. Мы воспользуемся этой функцией следующим образом:

— (void) handlePinches:(UIPinchGestureRecognizer*)paramSender{

if (paramSender.state == UIGestureRecognizerStateEnded){

self.currentScale = paramSender.scale;

} else if (paramSender.state == UIGestureRecognizerStateBegan &&

self.currentScale!= 0.0f){

paramSender.scale = self.currentScale;

}

if (paramSender.scale!= NAN &&

paramSender.scale!= 0.0){

paramSender.view.transform =

CGAffineTransformMakeScale(paramSender.scale,

paramSender.scale);

}

}

Поскольку свойство scale распознавателя жестов сбрасывается всякий раз, когда регистрируется новый щипок, мы сохраняем последнее значение этого свойства в общем свойстве экземпляра (Instance Property) контроллера вида, называемом currentScale. В следующий раз, когда будет распознан новый жест, мы отсчитываем коэффициент масштабирования от последнего зафиксированного значения, что и продемонстрировано в коде.

Глава 11. Сетевые функции, JSON, XML и Twitter

11.0. Введение

Стоит подключить приложение iOS к Интернету — и оно становится гораздо интереснее. Например, представьте себе приложение, которое предлагает пользователям великолепные фоновые картинки для Рабочего стола. Пользователь может выбрать вариант из большого списка изображений и присвоить любой из этих рисунков в качестве фонового операционной системе iOS. А теперь вообразим себе приложение, которое делает то же самое, но обновляет ассортимент имеющихся изображений каждый день, неделю или месяц. Пользователь после какого-то перерыва возвращается к работе с программой и — опа! Масса новых фоновых изображений динамически загружается в приложение. В этом и есть изюминка работы с веб-службами и Интернетом. Реализовать такие функции не составляет труда, если обладать базовыми знаниями о работе в Сети, применении JSON, XML и Twitter. Ну, еще от разработчика приложения требуется известная креативность.

Поделиться:
Популярные книги

Бастард Императора

Орлов Андрей Юрьевич
1. Бастард Императора
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора

Кодекс Охотника. Книга XVI

Винокуров Юрий
16. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVI

Александр Агренев. Трилогия

Кулаков Алексей Иванович
Александр Агренев
Фантастика:
альтернативная история
9.17
рейтинг книги
Александр Агренев. Трилогия

Последний Паладин

Саваровский Роман
1. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин

Гранит науки. Том 3

Зот Бакалавр
3. Героями не становятся, ими умирают
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Гранит науки. Том 3

Гримуар темного лорда VI

Грехов Тимофей
6. Гримуар темного лорда
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда VI

Я до сих пор князь. Книга XXII

Дрейк Сириус
22. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я до сих пор князь. Книга XXII

Орден Багровой бури. Книга 1

Ермоленков Алексей
1. Орден Багровой бури
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Орден Багровой бури. Книга 1

Правильный лекарь. Том 7

Измайлов Сергей
7. Неправильный лекарь
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Правильный лекарь. Том 7

Идеальный мир для Лекаря 5

Сапфир Олег
5. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 5

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2

Пустоши

Сай Ярослав
1. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Пустоши

Неучтенный элемент. Том 2

NikL
2. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
городское фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 2

Контртеррор

Валериев Игорь
6. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Контртеррор