Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

iOS. Приемы программирования

Нахавандипур Вандад

Шрифт:

[self.view addSubview: self.myMapView];

/* Это просто один образец местоположения. */

CLLocationCoordinate2D location;

location.latitude = 50.8219 16929 07181;

location.longitude = -0.13 81176 71012 87842;

/* Создаем аннотацию, используя информацию о местоположении. */

MyAnnotation *annotation =

[[MyAnnotation alloc] initWithCoordinates: location

title:@"My Title"

subTitle:@"My Sub Title"];

annotation.pinColor = MKPinAnnotationColorPurple;

/* И наконец, добавляем аннотацию на карту. */

[self.myMapView addAnnotation: annotation];

}

Результат проделанной работы показан на рис. 9.3.

Рис. 9.3. Маркер альтернативного цвета, отображенный в картографическом виде

9.6. Отображение пользовательских маркеров в картографическом виде

Постановка задачи

Вместо стандартных маркеров, присутствующих в iOS SDK, требуется использовать на карте в таком качестве наши собственные изображения.

Решение

Загружаем произвольное изображение в экземпляр класса UIImage и присваиваем этот экземпляр свойству image экземпляра MKAnnotationView. В результате выбранное нами изображение возвращается карте в виде маркера:

— (MKAnnotationView *)mapView:(MKMapView *)mapView

viewForAnnotation:(id <MKAnnotation>)annotation{

MKAnnotationView *result = nil;

if ([annotation isKindOfClass: [MyAnnotation class]] == NO){

return result;

}

}

if ([mapView isEqual: self.myMapView] == NO){

/* Мы собираемся обработать это событие только для того Map View,

который создали ранее. */

return result;

}

/* Сначала приводим тип той аннотации, для которой этот Map View

запустил данное сообщение делегата. */

MyAnnotation *senderAnnotation = (MyAnnotation *)annotation;

/* С помощью метода класса, определенного в нашем собственном

классе аннотаций, попытаемся сделать многоразовый идентификатор

для того маркера, который сейчас создаем. */

NSString *pinReusableIdentifier =

[MyAnnotation

reusableIdentifierforPinColor: senderAnnotation.pinColor];

/* Пользуясь идентификатором, полученным ранее, попытаемся повторно

применить маркер в отправляющем Map View. */

MKPinAnnotationView *annotationView = (MKPinAnnotationView *)

[mapView

dequeueReusableAnnotationViewWithIdentifier:

pinReusableIdentifier];

if (annotationView == nil){

/* Если нам не удастся повторно использовать имеющийся маркер,

создадим новый. */

annotationView =

[[MKPinAnnotationView alloc] initWithAnnotation: senderAnnotation

reuseIdentifier: pinReusableIdentifier];

/* Убеждаемся, что видны выноски поверх каждого маркера в случае,

если мы присвоили каждому маркеру заголовок и/или подзаголовок. */

annotationView.canShowCallout = YES;

}

UIImage *pinImage = [UIImage imageNamed:@"BluePin.png"];

if (pinImage!= nil){

annotationView.image = pinImage;

}

result = annotationView;

return result;

}

В данном коде отображаем картинку под названием BluePin.png (в пакете нашего приложения) для любого маркера, который ставится на карте. Определение реализации класса MyAnnotation приводится в разделе 9.5.

Обсуждение

Объект делегата, относящийся к классу MKMapView, должен соответствовать протоколу MKMapViewDelegate и реализовывать метод mapView: viewForAnnotation:. Возвращаемое значение этого метода является экземпляром класса MKAnnotationView. Любой объект, являющийся подклассом вышеупомянутого класса, по умолчанию наследует свойство image. Если присвоить этому свойству такое значение, то мы заменим стандартное значение, предоставляемое во фреймворке Map Kit. Результат показан на рис. 9.4.

Рис. 9.4. Наше собственное изображение, показанное в картографическом виде

См. также

Раздел 9.5.

9.7. Преобразование обычных адресов в данные широты и долготы

Постановка задачи

Имеется адрес определенного места, необходимо найти его географические координаты (широту и долготу).

Поделиться:
Популярные книги

Бастард Императора

Орлов Андрей Юрьевич
1. Бастард Императора
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора

Кодекс Охотника. Книга XVI

Винокуров Юрий
16. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVI

Александр Агренев. Трилогия

Кулаков Алексей Иванович
Александр Агренев
Фантастика:
альтернативная история
9.17
рейтинг книги
Александр Агренев. Трилогия

Последний Паладин

Саваровский Роман
1. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин

Гранит науки. Том 3

Зот Бакалавр
3. Героями не становятся, ими умирают
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Гранит науки. Том 3

Гримуар темного лорда VI

Грехов Тимофей
6. Гримуар темного лорда
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда VI

Я до сих пор князь. Книга XXII

Дрейк Сириус
22. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я до сих пор князь. Книга XXII

Орден Багровой бури. Книга 1

Ермоленков Алексей
1. Орден Багровой бури
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Орден Багровой бури. Книга 1

Правильный лекарь. Том 7

Измайлов Сергей
7. Неправильный лекарь
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Правильный лекарь. Том 7

Идеальный мир для Лекаря 5

Сапфир Олег
5. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 5

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2

Пустоши

Сай Ярослав
1. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Пустоши

Неучтенный элемент. Том 2

NikL
2. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
городское фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 2

Контртеррор

Валериев Игорь
6. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Контртеррор