iOS. Приемы программирования
Шрифт:
Вполне очевидно, что, хотя операционная очередь пытается параллельно вести обе операции, первая операция находится в зависимости от второй, следовательно, вторая операция должна завершиться, и только после этого может начаться первая операция.
Если вы в любой момент пожелаете разорвать зависимость между двумя операциями, воспользуйтесь методом экземпляра removeDependency:, относящимся к объекту операции.
См. также
Раздел 7.12.
7.14. Создание таймеров
Постановка задачи
Требуется многократно выполнять определенную задачу после заданной задержки. Например, вы хотите обновлять вид на экране устройства каждую секунду, пока работает ваше приложение.
Решение
Воспользуйтесь таймером:
Кроме того, метод invalidate будет высвобождать таймер сам и нам не придется делать это вручную. Как видите, мы определили свойство paintingTimer, которое следующим образом определяется в заголовочном файле (.h-файле):
Обсуждение
Таймер — это объект, инициирующий определенное событие через заданные временные интервалы. Таймер должен быть запланирован в рабочем цикле. При определении объекта NSTimer создается незапланированный таймер, который ничего не делает, но остается в распоряжении программы на случай, если этот таймер понадобится запланировать. Как только будет сделан вызов вида scheduledTimerWithTimeInterval: target: selector: userInfo: repeats:, начинается работа запланированного таймера и будет инициировано затребованное вами событие. Запланированным называется такой таймер, который добавлен к рабочему циклу. Чтобы получить любой таймер и инициировать связанное с ним событие, таймер нужно запланировать в рабочем цикле. Это будет продемонстрировано в следующем примере, где мы создадим незапланированный таймер, а затем вручную запланируем его в главном рабочем цикле приложения.
После того как таймер запланирован и добавлен к рабочему циклу — явно или неявно, — он начинает вызывать метод в своем целевом объекте (указываемом программистом) каждые n секунд (n также указывает программист). Поскольку n — это число с плавающей точкой, в данном параметре можно задать долю секунды.
Существуют различные способы создания, инициализации и планирования таймеров. Один из наиболее простых способов связан с использованием метода класса scheduledTimerWithTimeInterval: target: selector: userInfo: repeats:, относящегося к классу NSTimer. Далее перечислены параметры данного метода: